zz5525mm 发布于十二月 6, 2016 分享 发布于十二月 6, 2016 · 只看该作者 前几天Bunnyblack3正式汉化出来后。 作为Bunnyblack的玩家,自然迫不及待的下来游戏。 与前作不同,虽然仍是3D迷宫探索类型游戏,但本作中追加了据点建设系统。 而除了达克斯外,其他佣兵无法像前作一样从商会里招募,招募条件是一定居民数量和特定的建筑物。 关于游戏中定期提交资源、食物,资金,随着周目的继续,数额也会提高,到了后期必须依赖远征副本去捡资源。 前期可以攻略的地图只有‘千树庭’,需要反复在这张地图里刷资源,实际上不需要进行战斗,只需要不停的逃跑,活用S/L把地图资源点探索出来,接着重复几次就能把一部分功能解锁出来。 本人重点培育一开始的史莱姆,还有一只女仆,女仆0消耗的横扫技能很实用,还有战斗中的力气恢复,而史莱姆的话我只强化体力与气力,把它培育成了牧师,事实上通关的时候,我这只‘贝利阿尔特十三世’LV43级,群体大回复,和特级回复续命了不少。 坦白的说,最后的副本累死我了。 因为本人是直奔主线,很多副本没有认真探索完毕,所以也无法说哪个副本的重点,大家对游戏的配置也不需要我多嘴,最关键的可能是苦恼怎么建设据点。 游戏据点分行政领域‘魔王亭,警备堡,治疗所’ 住宅领域‘住居,高级住居,豪邸住居,巨人住居,非人型住居’ 环境领域‘大众浴场,温泉,公园,森,池’, 学园领域‘学园,学园宿舍’ 农业领域‘田地,牧场,果树园’ 工业领域‘挖掘场,集圾场,工厂,研究塔’ 商业领域‘商店,娱乐店,H娱乐店,体育馆,泳池,造酒厂’ 其中资金的用处不大,而且很容易在练级和卖道具中获取,最主要的是食物与资源这两种物资的缺乏。 所以前期建造一定量的田地,与挖掘场,依靠内政中的视察可以增加建筑物的经验,10级的住所提供700人口,本人是建了十几个,前期的田地在后期全被本人换成了果树园,毕竟粮食产量更多。 人口一定要控制住,毕竟有用的角色从推倒的副本BOSS就能入手,大量的人口反而会造成粮食的扣除,也会因为这样赶不上,重点培育几个小队长能力的角色在迷宫职务出现的时候丢上去,就会自己练级了。 虽然本人因为疏忽,毕竟直奔主线,很少练级,打最后迷宫的时候,除了达克斯47级,女仆43级,史莱姆43级,剩下的全部都是30级左右的新人,基本上S/L好几次才打过去的。 而且这个等级还是在最后迷宫里练起来的,升级后最好注意体力与气力的积累,还有角色能力最大是99,就连支援位置提供的属性也会限制在99数值以内,所以别一味的提高物理攻击,或者魔法攻击,体力与气力的提高更实用。 要注意敌方的必杀攻击,基本上命中就致死,除了抗必杀能力的道具,基本上没有其他防御手段。 简单的要素就是积累田地,果树园,与挖掘场,住居根据建设要求开放,不需要太多人物,多了只是消耗粮食。 3不同于2,没有重复的单位,所以基本上一个单位只限一只,该如何培养就得看你们自己了。 如有问题,我也会尽力解答,至于全CG存档,就抱歉了,毕竟很多事件都没完成。 ——————————第二次编辑·补充CG与事件收集的要点—————————— 三百六十几个回合,大部分支线与CG都收集的差不多了,CG差4张,事件差一些,大体CG从内政中的达克斯的日常开启。 少数像视察迷宫可以获得冒险者角色,以及相应的CG,除了非统治区的BOSS外,还有视察学园也可以获得CG,城镇视察的话,在住居等级提高上线差不多的时候可以获得居民CG,堕天牢最上层有个BOSS,相对而言还是比较好打的,在内侧房间能触发商会CG,就是有一层要踩陷阱,特别恶心,不过好在每隔两层有个传送门。 关于挺傲的商会主管,就是一开始吃触手的那个,在触发几次她的日常之后可以在火山地图(本人是在火山地图找到的)中与之对战,战胜后加入后宫,可以继续触发后续的日常CG,商会新人小妹的CG基本上连续触发她的日常,事件在第14次日常CG就结束了,按时提交资源可以触发正宫,以及二作商会女仆妹子的奖励CG。 基本上事件和一些CG都需要开启去掀那个内政里前三个花钱的日常事件,然后是二周目的时候,前作的角色在触发后就可以使用,只不过……那个精英角色基本上的必要格略多,都被我直接丢行政区了。 链接到点评
hengheng81 发布于十二月 6, 2016 分享 发布于十二月 6, 2016 · 只看该作者 interesting.我感觉后期只要视察视察视察就能轻松攒满资源啊。反倒是前期家里产能几乎没有全靠远征 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 6, 2016 作者 分享 发布于十二月 6, 2016 · 只看该作者 hengheng81 发表于 2016-12-6 13:57interesting.我感觉后期只要视察视察视察就能轻松攒满资源啊。反倒是前期家里产能几乎没有全靠远征 ... 不过直接攒野外资源比较快,我倒是一开始S/L了一百多次,然后开了千树庭好几张图,接着直接捡资源,避开红点怪,遇敌就跑 链接到点评
对话至重复 发布于十二月 6, 2016 分享 发布于十二月 6, 2016 · 只看该作者 skyleaf 发表于 2016-12-6 14:39问下,有没有时间限制之类的 内政的事件是不是摆在后期触发比较划算? 没有时间限制,但后期图全开顶级建筑也交不起税收(据说400局以后) 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 6, 2016 作者 分享 发布于十二月 6, 2016 · 只看该作者 caodifei11 发表于 2016-12-6 17:28税收是什么鬼?没钱会怎样啊 没钱就GAME OVER 几乎十多个回合征收一次资金,资源与粮食。 一开始靠前期的建筑还能撑过去,但越后面,越不刷资源就越起不来。 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 6, 2016 作者 分享 发布于十二月 6, 2016 · 只看该作者 skyleaf 发表于 2016-12-6 14:39问下,有没有时间限制之类的 内政的事件是不是摆在后期触发比较划算? 与其说时间限制,倒不如说在税收超过承当之前,把建筑升到顶级,这样至少能称到二三百回合,这个过程中如果有上迷宫刷资源就能撑更久。 内政的话,事实上触发并不怎么样,我反而是能触发的先触发。 链接到点评
caodifei11 发布于十二月 6, 2016 分享 发布于十二月 6, 2016 · 只看该作者 zz5525mm 发表于 2016-12-6 17:41没钱就GAME OVER 几乎十多个回合征收一次资金,资源与粮食。 意思就是后期拖久了必死。 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 zz19880421 发表于 2016-12-7 12:35听楼主的 我要控制人口了 是的,控制住居的数量,把人口上限控制住. 需要人口的时候再开放住居。 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 7, 2016 作者 分享 发布于十二月 7, 2016 · 只看该作者 CG没全开,暂时没有上传存档的想法。 毕竟这款游戏适合大家多体验(笑……) 我才不会说因为开CG快疯了,要拉你们下水。 链接到点评
肾亏谷谷主 发布于十二月 8, 2016 分享 发布于十二月 8, 2016 · 只看该作者 这一代对迷宫推进能力的要求更高的,不快速推进迷宫发展剧情就等着被资本主义剥削完吧。 斩系的致命斩终于对BOSS无效,不复2代的威严了。射系AOE也没2代那么给力。总的来说,物攻削好惨。法爷才是爹。 初期达哥就别做输出了,专门负责回复到史莱姆把回复点出来。女仆出来以后就开始进行推进,务必把等级练起来。 最后房子不仅影响人口,还影响兵种产出。不过除了那么几个要求贼高的,基本一周目就自然有了。 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 8, 2016 作者 分享 发布于十二月 8, 2016 · 只看该作者 天下暮雪 发表于 2016-12-8 14:52这一代对迷宫推进能力的要求更高的,不快速推进迷宫发展剧情就等着被资本主义剥削完吧。 斩系的致命斩终于 ... 是的,事实上人口一万二左右大致上的兵种都出来的,实际上还用的兵种多为精英。一开始达克斯出个小回复就不停的开地图采集资源食物人口,把史莱姆出来后让它做奶,等女仆。 斩系这一代被削很惨,但特定BOSS直接无视魔法,我这边最终给达克斯配招除了自带的斩击外,在史莱姆出来后把技能都清了学横扫千军(消耗气力6),一直练到40级一直是打击系的技能,到最后是时间破碎(消耗气力30)。 为此还专门提高达克斯的气力值,女仆也是同理,物理输出确实被削,不像二作那样雇佣角色可以重复,所以带上三四只天使开场三四轮AOE射过去全残那样,本作的角色兵种是一体一只,大多优秀的兵种不如前作角色还用。 甚至很多只有二周目才开启的特殊兵种因为需求格太高,直接导致丢行政单位这样的尴尬局面。 本作中的精灵射手,与乘龟妹是非常好用的角色,所以基本上是尽可能把这两只先拉到队伍里,两奶与射手的组合(龟娘与精灵射手会自学固有技能,很实用),剩下的分配就只能看兵种需求的。 链接到点评
肾亏谷谷主 发布于十二月 8, 2016 分享 发布于十二月 8, 2016 · 只看该作者 zz5525mm 发表于 2016-12-8 15:01是的,事实上人口一万二左右大致上的兵种都出来的,实际上还用的兵种多为精英。 一开始达克斯出个小回复就 ... 关于特定BOSS无视魔法这个啊,嗯除了全上打击系的还真没什么用。但像书页怪这种的,自然是跑——反正速度50+不怕跑不过 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 8, 2016 作者 分享 发布于十二月 8, 2016 · 只看该作者 天下暮雪 发表于 2016-12-8 18:28关于特定BOSS无视魔法这个啊,嗯除了全上打击系的还真没什么用。但像书页怪这种的,自然是跑——反正速度50 ... 逃跑确实很不错,一周目前期的时候我就是开图的时候各种逃跑。 到二周目开始才不一样,从一周目起到二周目的体验,也确实能感受到物理系被削成渣了,BOSS不吃必杀攻击,射击系AOE一开始也让达克斯装备,结果和精灵射手一起来效果不明显,甚至还不如精灵射手一波AOE,然后女仆与达克斯横扫前卫,一回合标准清一派更迅速。 本作的魔法系伤害很出色,但问题是越是小兵的场合越有优秀,但前期的速度慢,在轮到发动技能之前,就极可能被目标暴击,和必杀。 3作里的敌方小兵,光神系的天使各种带必杀攻击,死上一个主力就得回城等几个回合,有够郁闷的,除非二周目培养的魔法系,不然一周目培养非常吃亏,必杀封印戒指也不太容易入手。 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 10, 2016 作者 分享 发布于十二月 10, 2016 · 只看该作者 excalibur24 发表于 2016-12-10 01:09是不是类似与以前的三国群雄转的那种发展类型,这种游戏感觉还是玩不来。。 ... 三国群雄传没玩过,不过这个游戏主要就是RPG回合制的游戏,只是募集兵种有各种条件,而且无语的是游戏本身是3D迷宫探索,就是某个电脑屏保一样叫人无语的那个中。 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 10, 2016 作者 分享 发布于十二月 10, 2016 · 只看该作者 黄水母 发表于 2016-12-10 21:45似乎是3D地图吧 是的3D迷宫,也就是3D迷宫探索,这种模式的游戏非常多,但玩过BB1,和BB2对这样的副本迷宫模式并不陌生。 倒不如说也只是副本难度稍稍提高,但也只是这样的程度,反倒是新增加的建设模式,需要限制兵种,还有定期的税收,还有依靠内政视察来提高建筑等级,以此增加兵种什么的,都与前作不同。 链接到点评
夜之墓 发布于十二月 10, 2016 分享 发布于十二月 10, 2016 · 只看该作者 看到你介绍才去玩了Bunnyblack3...暂时还没有玩,正在下,不过光是看到图片就感觉是我的菜的说~ 链接到点评
zz5525mm 发布于十二月 10, 2016 作者 分享 发布于十二月 10, 2016 · 只看该作者 夜之墓 发表于 2016-12-10 23:22看到你介绍才去玩了Bunnyblack3...暂时还没有玩,正在下,不过光是看到图片就感觉是我的菜的说~ ... 那是当然,不过如果你没玩过Bunnyblack3,本人更推荐你可以先试试Bunnyblack2,不同于Bunnyblack3,Bunnyblack2的难度要更低。 Bunnyblack3的话,你可以参考我这个大致上的攻略继续游戏,并不会影响游戏体验,住居不需要建造太多,人口是需要限制的,因为人口太多也不会增加太多有效的兵种,实际上好用的兵种除了一开始被启用的史莱姆可以当作奶职业培养,就是女仆的0耗横扫非常使用,其次就是被推倒的精英角色好用。 链接到点评
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