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打赢一场几乎不可能打赢的战斗是一种怎么样的体验


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Kami丶米 发表于 2016-12-6 22:16

有一些精灵宝可梦的游戏中 就有必败的剧情,20多级强行打六只99级,然而玩家可以通过一些猥琐的 ...

哈,那证明游戏设计者确实考虑过失败的可能

 

至少不承认失败“再来一次”什么的,不会影响正常剧情不是······

 

没谁比我更惨了吧,打赢了结果最后还是读档然后故意输掉_(:зゝ∠)_

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tian4275386 发表于 2016-12-6 22:16

三国群侠传 我以前玩过= = 还是老爸带我玩的。 不过说( 打赢一场几乎不可能打赢的战斗)这个事情吧 ...

我那时是蹭别人的电脑(穷人家的孩子伤不起)

 

电脑上有什么就玩什么,自己下载游戏肯定是不允许的

 

记得电脑的主人还曾跟我打赌说我要能考多少多少分就告诉我这个道具干嘛用的之类_(:зゝ∠)_

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一只汪汪 发表于 2016-12-6 22:21

果然SL大法好吗……

但是看了过程之后,确实有点英雄迟暮的感慨呢……

SL大法好,那确实,不然几乎就不可能打赢黄忠······谁一次就那么好的脸啊

 

话说黄忠要是能知道我打了这么多次才侥幸赢一次的话,会不会很开心,就不离开了_(:зゝ∠)_

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dgf429 发表于 2016-12-6 22:27

打不赢的战斗大部分都是剧情需要吧

恩,我讨论的不是那种“剧情设定绝对打不赢”的战役,比如boss免疫所有伤害之类的

 

这种情况下,打赢反而可能导致系统BUG而卡死———我讨论的不是这种

 

 

我指的是那种,通常来讲打赢超难,但是还是有打赢可能的战役

 

有的游戏是直接不给新剧情,人物依旧像你被打败了一样继续对话

 

有的游戏是给你点新的对话,让你能看到一些别的东西

 

有的游戏,如楼上某人举的例子,会干脆让你再打一遍

 

总之游戏剧情还能正常继续下去就没错了_(:зゝ∠)_

 

 

而我,特么的打赢了还不如没打赢,也是没谁了_(:зゝ∠)_

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天狐空幻h 发表于 2016-12-6 22:40

话说这样子才会有真实感啊 要是被打败了结果还加入总感觉很假

为啥很假啊······

 

其他的RPG里面,主角虎躯一震王霸之气四散打得敌人哭爹喊娘之后洗心革面加入主角队伍,不是很正常么_(:зゝ∠)_

 

果然三国群侠传跟外面那些普通货色不一样么_(:зゝ∠)_

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RP205 发表于 2016-12-6 22:44

既然有这么一段剧情,那说明制作的时候还是考虑到了这种情况的,我记得以前一个国产游戏必死的战斗锁血,BO ...

恩,我还见过别人的截图,新剑侠情缘里面有一段,当玩家开作弊器打赢了剧情必败战役,对面NPC会骂你“出老千”

 

然后强行给你把游戏关掉_(:зゝ∠)_

 

哈哈

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Lv99 发表于 2016-12-6 23:06

感觉画面感好强,为黄忠点蜡…

 

还有剧情推不下去就太尴尬了…这算不算bug呢 ...

剧情还是继续得下去的啦

 

这游戏自由度很高,少那么三四五六个武将的剧情不做,也不会影响到主线剧情

 

主要是黄忠是特别稳定的远程输出,前期很好用,招不到后面打起来就很麻烦_(:зゝ∠)_

 

而且一把弓的奖励,在我看来远不如一名武将啊(望天)

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minamo 发表于 2016-12-6 23:22

破蒼穹其實是指箭射出去就能劃破長空吧?

当时年轻不懂事,后来长大了就明白了啦_(:зゝ∠)_

 

破手机,破篓子,破瓶子,破苍穹······不是很相像么_(:зゝ∠)_

 

说起来现在不是还有本书叫斗破苍穹么,直到现在,我一听这名字就会开始联想······

 

为啥好端端一个人要跟一把弓“斗”啊,好蠢_(:зゝ∠)_

 

总之破苍穹这名字我印象特深刻

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苍刃君 发表于 2016-12-6 23:52

所以那个弓有多强

整个游戏,除去几把神器以外,在弓箭类武器里边大概是最强的······

 

然并卵,三国群侠传里面后期战斗的主力,一般都是文官们的各种特技,duang !

 

除了极少数神器,武器有多强并不能决定一场战役的胜败_(:зゝ∠)_

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dlamxdd 发表于 2016-12-7 01:05

难道不是剧情杀吗

并不是剧情杀_(:зゝ∠)_

 

说了这游戏自由度很高,理论上我完全可以出门练个满级再回来,轻轻松松就可以秒杀黄忠_(:зゝ∠)_

 

所以不可能是剧情杀啦······只要不是锁血,或者剧情直接让你败,真的“战斗”是不会有“必败”的。

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libra228cl 发表于 2016-12-7 01:24

剧情杀才是最讨厌的,一场战斗下来,明明是我打赢了,然而剧情却说我输了!那种感觉才是。。。。 ...

有些偷懒的游戏制造者,确实压根就没设计打赢了的台词啦_(:зゝ∠)_

 

话说这种游戏一般都没什么意思······

 

果然游戏好不好玩,很大程度上取决于作者用不用心呢_(:зゝ∠)_

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