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各位老司機們是否還記得最初的感動呢?


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第一部是在ipad上的MO6(秋之回忆6),

当时的感动与惊喜现在还记得,虽然现在再看会感觉剧本并没有那么出彩,

第一次知道原来还有这种类型的游戏,又像是动画又像是小说,

代入感倒没有你那么强啦,不过历经了虐心的痛楚之后看到最终的happy end,

真的是心情很舒畅呢~

{:10_639:}

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逍遥の云天 发表于 2016-12-12 18:40

第一部是在ipad上的MO6(秋之回忆6),

当时的感动与惊喜现在还记得,虽然现在再看会感觉剧本并没有那么出 ...

很多劇情向的GAL都很能扣住玩家的心弦,例如純白阿、G弦啊、戀花綻放ˋ櫻飛時(小奈美和提娜線),往往讓人一再回味呢
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sdtcroc 发表于 2016-12-12 09:40

人形电脑天使心,纯情房东俏房客,这两个是最早在GBA上玩到的,没有攻略当时玩的时候都快挠破头了……{:5_2 ...

我第一套文字冒險遊戲也是Chobits

女主好萌啊

{:6_322:}

當時不懂得查攻略

打了N次還是沙灘一起玩的普通結局

唯一一次玩出一起做蛋糕的兄妹結局 已經是我的極限了

戀人結局無論如何打不出

{:6_315:}

 

算起來Chobits是我的啟蒙作

因為它我才去補了動畫和漫畫

不過當時還沒有GAL的概念

入坑作應該算是秋之回憶1吧

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嘟嘟噜~ 发表于 2016-12-12 22:47

那就拉回来吧

 

作为一个现充,为什么你会喜欢玩gal呢?(递话筒

好問題(接話筒

人家不是常說,現實沒法實現的,就讓它在虛擬中出現,很多令人催淚也好,憤怒也罷,這些事在現實中發生並遇到的機率很小,其實H畫面只是點綴而已啦~比起H畫面,我更喜歡故事情節和BGM,這兩項互相揮應,才容易讓觀看者入戲,咱就是喜歡這樣,尤其在生離死別這方面的劇情,咱都沒克制力呢(因為以前發生過女友在咱眼前出車禍離世){:7_530:}

 

所以啦,咱玩gal大多都是一種寄託,試著去感受男主在平時那些雞飛狗跳的事情,也試著讓自己看到一些不同的角度吧

 

大概就是這樣(遞話筒

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