转跳到内容

【崩3】这游戏的怪物设计员不去黑魂真是可惜了


1208471115

推荐贴

崩3的怪物难吗?老实说不难,不过论恶心我看崩3基本每种怪物都被人婊过。特别是深渊,平时看不起的精英杂鱼个个都是要命的主

 

包括蚊子这种毫无威胁的小怪,就说用近战打的时候有多少次被调戏了,各种连段中脱离瞎几把闪避

镰刀小怪变精英了各种360度旋转跳跃神判定攻击,一刀下去大姨妈直接流残

弓箭精英了满屏幕火圈每次我都纠结是先打弓箭还是召唤

召唤不管是不是精英3分之一的时间是那招无敌判定的全身爆黑线,再3分之一的时间是无敌遁地,剩下3分之一你能打的时间要时刻注意她连段脱离,而且是浮空连禁锢debuff都能遁地脱离还自带清除debuff

黑白双刀都懒得说了。。。

精英大盾1秒一个闪现跳斩,泰坦的吸入淋逼啊,霸体蓄力时被击带有硬直的反伤啊,,秒出拳带地波教做人啊

 

而且后期基本个个怪都会格挡啥的,时空裂痕随便碰下就消失,绕背什么的看看小怪各种原地旋转

 

黑魂要是有个崩3的怪物设计员绝对好玩

链接到点评

黑魂可以考技术和走位,但是崩3更多的是看等级和氪金。{:9_599:}

崩3很多地方是要无解硬肛的。比如:设计师表示:弓箭手的火圈很简单,直接秒掉弓箭手就行了。{:9_586:}喵的,我三套攻击衔接换人特技再加一个奥义技能才勉强干掉一个弓箭手,你秒一个试试?更别说弓手BOSS了!{:9_606:}

宫崎老贼:感受到来自整个世界的恶意了吗?!{:9_602:}

崩3设计员:其实普通玩家也是人民币玩家游戏娱乐的一部分。{:9_611:}

链接到点评

 

 

这游戏并不像黑魂一样有多周目,总能给玩家新的挑战,吸引玩家继续变强,初始难度较高可以理解。

但深渊的难度是不变的,低级低战力去打高层深渊确实难,等你高级时再来就是割草了。

最早泰坦爸爸一拳秒人,现在泰坦儿子蓄力重击打不破我的盾!

 

这游戏的怪物设计师显然不如黑魂,嗯,注要指BOSS--怀念黑魂留哥

 

部分精英怪恶心,你可以拿出套路骚。镰刀召唤火弓用游侠吊打。泰坦盾爷圣女控到死。

双刀婊和蹦跳大白是真-搅屎棍,我也没啥好办法,一般最后处理--

链接到点评

怎么说呢,黑魂其实不难,只是容错率低,但怪物的出招还算是比较单一(虽然伤害很高),受苦基本是因为吃到套路惨遭群殴,难道是不难,但是因为伤害高带来的低容错给了你他很难的错觉。

毕竟无限复活无限续命,你要是像洛克人啊什么的加个生命限制,让玩家的试错机会降低的话倒确实是是一个可以让人砸键盘手柄的游戏。

毕竟每天死掉的太阳骑士连起来都能绕洛斯里克两圈半了

(话说双王子真不想传火直接在房间门口设个及腰高的矮墙不就好了,不死人一不能砸墙,二不能踩踏墙娘)

链接到点评
  • 2 周后...
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款