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【游戏编年史】一款被EA毁掉的冷门神作——破坏者


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[align=left]《破坏者》(The Saboteur),又译《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电于2009年12 月8日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版

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[align=left]《破坏者》 作为一款沙盒游戏,拥有极高的自由度,良好的驾驶与射击体验,不错的人物与剧情塑造。故事发生在第二次世界大战时期纳粹占领下的巴黎城,肖恩.戴夫林是一位爱尔兰赛车手,最好的兄弟被纳粹迫害而死于非命,意志消沉的肖恩在纳粹铁蹄践踏下的巴黎城内整日借酒浇愁。但在法国反抗组织发起者之一的卢克的引导下,开始了对纳粹的反击……

 

cbc7f56ff47118e4.png[/align][align=left] [/align][align=left] 这是一款被严重低估的游戏! [/align]

[align=left]下面我就来对破坏者进行简单的评测[/align]

[align=left] [/align][align=left]1. 画面:以现在的眼光来看也许破坏者的画质并不好,但我们要时刻记住,这是一款09年的游戏,在我看来,09年的游戏能做到这种画质已经不容易了。我个人觉得即使是现在玩,破坏者的画质依然是可以接受的,而对于载具、武器、人物、建筑的建模我认为破坏者都做得非常好。[/align]

[align=left]2. 音乐:说实话破坏者的音乐令我感到挺惊艳的,十足的法兰西风味,在午后的法国小酒馆播放毫无违和感。[/align]

[align=left]3. 故事:虽然整个故事框架看起来略显老套——因为国仇家恨而对侵略者展开的打击。但是你细细品味每段剧情你会觉得很有味道,最主要的是各种任务非常多样,有刺杀,有破坏,有护送,还有赛车……但很可惜,这个游戏的剧情最后烂尾了(该死的EA)。[/align]

[align=left]4. 游戏性:破坏者的游戏性非常高,做完所有主线与支线任务你依然有大量的事情可做。比如收集各式各样的载具(还可以收集坦克哟),完成所有的成就,破坏所有纳粹据点,开车遍览巴黎城的名胜古迹等等。[/align]

 

[align=left]游戏优点:[/align]

[align=left]1:不错的背景设定,至少纳粹占领时期的巴黎这一背景对我的吸引力挺大的。[/align]

[align=left]2:载具的收集系统,除了民用车辆(各种古董车),我们还可以收集纳粹的军用车辆以及坦克,这对收集控来说绝对是个福音(还能收集很多历史上真实存在的赛车哦)。[/align]

[align=left]3:良好的驾驶与射击手感,破坏者的驾驶手感是我目前玩过的游戏里最棒的,射击手感也非常不错。[/align]

[align=left]4:良好的战斗体验:破坏者虽然只是一款沙盒游戏,但你触发警报以后的战斗却不输FPS游戏。[/align]

[align=left]5创新的色彩变化:游戏最开始整座城市都是黑白色的,非常的压抑,这代表市民们的战斗意志低迷,纳粹在这里兴风作浪。而当主角一个个完成主线任务,在某一区域对纳粹做出重大破坏后,这一区域便回变成彩色,这表明这一区域的人们战斗意志高涨了,最终你可以“解放”整个巴黎。[/align]

[align=left]游戏不足:[/align]

[align=left]1. 没有飞行载具(要是能开齐柏林飞艇该多好啊。。)[/align]

[align=left]2. 室内场景太少:虽然破坏者的室外场景做的非常出色,很好的还原了那个时代的巴黎,但室内场景过少,有点美中不足[/align]

[align=left]3. 烂尾(这个就不用解释了吧,EA真是毁游不倦)[/align]

 

[align=left]一些游戏截图[/align]

 

[align=left]先来一张肖恩大叔的帅照[/align][align=left] [attach]122426[/attach][/align]

 

[align=left]反派迪尔克的座驾,完成主线以后可以收集[/align][align=left] [attach]122424[/attach][/align]

[align=left]手持stg44在掩体中与德军对♂射[/align][align=left] [attach]122427[/attach][/align]

 

[align=left]暗杀纳粹[/align][align=left] [attach]122428[/attach][/align]

 

[align=left]伪装[/align][align=left] [attach]122429[/attach][/align]

[align=left]用火箭筒摧毁纳粹装甲[/align][align=left] [attach]122430[/attach][/align]

 

[align=left]上房揭瓦[/align][align=left] [attach]122431[/attach][/align]

[align=left]使用防空炮摧毁齐柏林[/align][align=left] [attach]122432[/attach][/align]

[align=left]开坦克横冲直撞[/align][align=left] [attach]122433[/attach][/align]

[align=left]站在埃菲尔铁塔顶端[/align][align=left][attach]122434[/attach][/align]

[align=left]跳水(结果没跳进去摔死了)[/align][align=left] [attach]122435[/attach][/align]

 

[align=left]总结:《破坏者》有足够资格被称为神作,但是很可惜因为金融危机而成为半成品,剧情和地图都没做完,工作室也解散了(EA简直不当人)。因为种种原因,《破坏者》并不广为人知,但这不妨碍他成为一款伟大的沙盒游戏,绝对值得一玩![/align]

 

我现在才想起来忘记放资源了。。。

 

[hide]链接: https://pan.baidu.com/s/1bYJuvc

密码: fe5i[/hide]

 

[align=center]720,240http://pic.ffsky.net/images/2016/12/10/ac028546e593a00bf3b9da12a00c14d3.jpg[/img]

来参加游戏编年史[/align]

 

 

 

 

 

 

 

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我是爱分享音乐的小k~ 发表于 2016-12-19 08:00

啊哈哈哈……可能是ea想到更好的点子所以抛弃掉这个游戏了?

当初貌似是钱不够了所以没有做完吧,然后这游戏发布以后没火起来也没赚到钱,ea就直接把这项目砍了(本来是要有2的),工作室也解散了。
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比企谷小K 发表于 2016-12-19 04:40

劇情不完整的遊戲我都不怎麼喜歡玩呢

其实剧情怎么说呢,算是把一个故事讲完了,最让人不爽的是制裁完反派迪尔克帮兄弟报仇以后,主角已经决定要和纳粹斗争到底就没下文了,之后只能自己搞搞破坏,炸炸纳粹据点什么的。但是击杀迪尔克这个故事是完整的。
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