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【星际2合作】本周突变-暴力之夜


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这个点看了看没人发,我就发一下

 

地图:虚空降临(穿梭机)

杀生业报:你的单位和建筑随着杀死的敌人数量增加,受到的伤害增加。

礼尚往来:地图上会随机生成一些礼物,你不去捡就会便宜了埃蒙。

 

本周突变与上次的万圣节一样具有一定的节日特点。属于难度不算大的突变任务。

本周突变根据因子字面意思理解已经可以将女王,诺娃,高坚果这些能够依靠RPG在前期稳定运营的指挥官压仓底了。倒不是说这周突变没办法上这些,只不过会比较的难打而已。

至于为什么难打。主要是两点,杀生业报会导致RPG操作难度大,而礼尚往来这个因子脸黑可以基本放弃抵抗直接GG。

礼尚往来这个因子的礼物是敌我双方都能够争夺的,而如果艾蒙在争夺到了将会随机在产生混合体,增加一个3分钟新因子,地图中产生地雷,先知陷阱,埋地毒爆的等位,超载穿梭机,生命护盾砍半的短时间DEBUFF,天地双爆,杀戮机器人中选择。

产生混合体是在前期出现大概两个蓝的一个绿的混合体,属于在前期威胁极大的一个因子。

增加一个3分钟的新因子是属于纯粹拼脸的,有的脸好出来个震荡攻击,丧尸大战之类的无所谓,运气不好就出现暴风雪,核弹打击,自毁程序什么的。

出现地雷埋地毒爆这个礼物是存在一定数量限制的,不会无止境的增加或者刷新的,不过先知陷阱在前期没什么反隐的情况下触碰到非常的麻烦。

超载穿梭机是让艾蒙的穿梭机得到一个光子超载的效果,数量限制是5个,如果穿梭机没有5个后面继续上BUFF直到总数目凑到5个,伤害似乎很高。

生命护盾砍半的DEbuff时间不算长不过在这段时间内交战会比较的伤。顺带一提,体型也会砍,看着特别谐。

天地双爆是当玩家的部队中有空军的时候会爆出大量的爆蚊,如果没有就是毒爆。

杀戮机器人,前期最伤的礼物之一。杀戮机器人属于无敌单位,无法被攻击到,能不能被陷阱限制住尚未了解,在杀够足够数目的单位后自动消失。诺娃和高坚果哭瞎的一个礼物,女王尚且可以靠一卵双狗续命。

礼尚往来的礼物听说是存在一个艾蒙仇恨值的,艾蒙仇恨值初始状态为0,一旦礼物被玩家得到就会增加1,而后在礼物点刷出的单位也会有增强,反之如果被艾蒙得到的话仇恨值就会减少,单位也会相对弱化。

需要注意的一点是,据说艾蒙会在你脸上强行偷窃的原因就是你的仇恨度已经大于2了。

每个玩家得到的礼物也可能不大相同,有些会相互作用有些则不会。

玩家可能得到的礼物有:高能瓦斯雨,时空波动,特殊单位,矿骡派对,赎罪,大天使,双十一打折,治疗。

高能瓦斯雨能得到多少瓦斯我没怎么算过,不过数目不算少。

时空波动就是技师的那个,不过似乎只是最初级的没有升级过的,

特殊单位是给指挥官一个单位,T是赫克(虚空PVP中删除的TVZ单位,在营救矿工中可以看到被感染的赫克),Z是SC1的虫后,P听说是一个大主教坐舰。

矿骡派对是在你的矿区投下几个矿骡采集,同时你的基地上会有一个disco先知,看的非常谐。

赎罪,将你的杀生业报去除,属于食之无味弃之可惜的东西。

大天使,玩家可以得到一个大天使,这个大天使比较鸡,血量似乎是根据得到时间决定的,攻击方式如何在虚空撕裂这个图中见到的也比较多了,不过我们这个是弱化版,导弹只有5发充能。

双十一打折,10S内制造和升级免费,具体是个什么操作我也不是特别清楚,因为出这个的时候我要么没什么东西出要么都出完了特别的尴尬。

治疗,全体单位回血。比较鸡的一个礼物。

 

本周推荐MVP级指挥官:雷诺,毛子,大主教,扎加拉。

雷诺强在前期的爆发力就足够的高,而礼物的刷新出来时女妖的冷却也基本都好了足够解决一次(这周建议点女妖冷却)。纯枪兵带上护士秒天秒地秒空气,队友大主教的话战局更稳,稳到后期能跳大和。

毛子强势点的即便第一个礼物刷出的是杀戮机器人也可以近乎无伤解决。中后期依靠枪兵+炮灰军团的常规战术吊打一切。建议精通第三组点自爆人,在研究好骑脸技能后一波数目足够的炮灰能解决红点大部分部队。

大主教原本在这周属于不算强也不算弱的指挥官,不过如果队友是雷诺就属于稳定过的指挥官。

扎加拉并不惧怕杀生业报。

 

 

 

 

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红色精英兵 发表于 2016-12-19 20:08

的确是难度不高,但是不知道为什么,我12级斯杜科夫今天打残酷突变都是没打多久队友就退,连续三次——第一 ...

2333333,可能是觉得没有精通的毛子只是过来混经验求带飞升的吧?一般很多人遇到这种都直接退了的来着。
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推荐没技师?这图基本上技师可以CARRY全场,另一个人只需要负责捡礼物就可以了,残酷随便玩。凯瑞甘之类的还是可以玩的,只不过叠了业报之后就很容易死,不过雷兽的复活加吸血还是挺克制业报的,何况还有时停。虽然塔也会叠业报,但是150块钱的小塔实在是太便宜,凯达林巨石放在后面基本不会被打,叠业报也就无所谓了

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guosidi5566 发表于 2016-12-19 20:51

推荐没技师?这图基本上技师可以CARRY全场,另一个人只需要负责捡礼物就可以了,残酷随便玩。凯瑞甘之类的 ...

技师这周在我看来是属于不算强也不算弱的指挥官。

而且如果上技师的话,那斯旺其实也能上了,城市化起来的威力可比技师的埃及化要强的多了。

 

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杯具中的贼猫 发表于 2016-12-19 22:07

技师这周在我看来是属于不算强也不算弱的指挥官。

而且如果上技师的话,那斯旺其实也能上了,城市化起来的 ...

怎么说呢,我技师带了几个朋友甚至有5级的毛子残酷突变……我精通只有40级,基本都是一次过的。斯旺强是强,可是没有处理前期兵力的能力,而2个大范围清兵汇聚光束和3级钻机的爆炸都需要升级,相较之下划玻璃和光束有多强不用我说了吧……而且技师可以保证在队友没什么兵的情况下防守下来前期的塔,队友需要做的就是保礼物……技师瞬间折跃和修理光束的表现比起斯旺便秘一样的造塔方式强了太多,这也就导致技师在绝大多数的突变任务中都表现稳定而斯旺很鸡肋的原因。斯旺是我很喜欢玩的,也是第一个15级的指挥官,但是我并不太喜欢用他TD,更喜欢无脑科技球歌莉娅……虽然看起来好像业报对建筑生效对技师有克制,实际上除了空军P最后一波无数先知+妈妈船还有变异体的中央航道挡不住之外,其他的时候完全可以单刷,而且中间的即使全跑最后一波也只有4艘……技师这周比想象中强很多,甚至塔都不太会损失
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guosidi5566 发表于 2016-12-19 23:00

怎么说呢,我技师带了几个朋友甚至有5级的毛子残酷突变……我精通只有40级,基本都是一次过的。斯旺强是强 ...

斯旺说到底就是发育慢而已。

但实际上穿梭机这个图只需要队友撑得过前面的1-2波红点就足够让斯旺建立起城市化的基础了。

唯一比较伤的就是可能城市化推进的时候旁边突然刷出礼物,而自己的坦克和炮塔纵深还没蔓延过来。

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杯具中的贼猫 发表于 2016-12-19 23:44

斯旺说到底就是发育慢而已。

但实际上穿梭机这个图只需要队友撑得过前面的1-2波红点就足够让斯旺建立起城市 ...

修理以及建造速度还是大问题,你可以亲自试一试……以往突变各种双技师过图的斯旺都是用来建喷火器当墙以及提供歌莉娅支持的。而且真的碰见空军P和空军T最后一波斯旺和凯拉克斯都扛不住。。再者,凯拉克斯可以用5毛炮以及划玻璃安然度过前期,斯旺如果队友不靠谱就直接炸了,凯子却能单刷……说白了,斯旺的战斗单位歌莉娅、科学球和大力神都太强了,如果塔防也比别人强,那别的英雄就没有存在的意义啦。
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guosidi5566 发表于 2016-12-20 00:32

修理以及建造速度还是大问题,你可以亲自试一试……以往突变各种双技师过图的斯旺都是用来建喷火器当墙以及 ...

已经试过了,塔防的除了对礼物方面没有技师的三道杠方便外守住的问题不算大。只要不被艾蒙拿到核弹打击这种极度针对城市化的因子就行。

最后一波被冲破我觉得可能是你的打法存在问题,又或者说本来就是香味鸡丝这个指挥官的问题。

我的斯旺打城市化时防空从中央时空航道一直铺到右侧的艾蒙刷兵点前,而在右侧的也会一直蔓延到右侧刷兵点前与中央蔓延的组成阻拦右边艾蒙刷兵点的防线,而空军P实际上对穿梭机的护航加成并不高,伴随的也一般就是两个母舰+少许部队而已,2F+自动修理的大量防空做的防守足够应对,而如果是空军T麻烦的也就是大和火神这种厚甲高雪单位短时间内没办法解决们大和他们本身也需要几分钟的推进才能打完两侧时空航道的防空,而这段时间一直前进的穿梭机早就被后面的防空A死了。如果真的出现了防空都没办法解决的虚空海先知海直接丢一个核弹炮更省事。

而按照你最后说的思路,那其实香味鸡丝乃至很多英雄也没什么存在的意义了,因为香味鸡丝塔防玩的好也就算了,人家即能打完爆TP机械化的万×崩腾加脑控也能飞航母。如果不是版本增强了艾蒙部队数量质量变相的砍了技师纯不朽打法的话,现在飞航母的流程也不会发展的那么快了。而同样的,举个最简单的例子,现在这个版本里的毛子可以说平民,枪兵的战斗力太强了,但这样强势的进攻组合就能让人否定地堡防空+坦克解放的强势防守组合吗?进攻的战斗单位都这么强了,塔防还这么强这个英雄却仍然存在而不是没有不出。更遑论女王284雷诺扎加拉等战斗单位特别突出却无法掩盖其塔防打法的强势了。

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杯具中的贼猫 发表于 2016-12-20 05:23

已经试过了,塔防的除了对礼物方面没有技师的三道杠方便外守住的问题不算大。只要不被艾蒙拿到核弹打击这种 ...

但我说的是事实啊,尤其在神庙火车以及穿梭机图的突变,凯拉克斯的地位本来就没有任何人能取代,基本都是可以单刷的。代价就是打一些其他的图像便秘一样,天锁这种可以帮忙防守的还行,熔火、升格、旷工地嗪,都不算特别友好的图。但突变任务凯拉克斯依然表现稳定的原因就是5毛炮、划玻璃的前期意义,说白了,除了扎加拉的所有指挥官后期都不弱,能度过前期后期就强了是当然的。凯拉克斯前期稳,辅助功能也强,时空提速、大加速,虽然汇聚光束和划玻璃没有斯旺的核弹威力大。我最后一波没守住的原因就是第一个礼物朋友没拿到直接出了杀戮机器人,而且中间塔基本没掉过,最后一波飞出几十个先知直接越过前排的两排护盾发生器把防御塔都戳了,而且队友逗比连定身波都没开出来就扑街了……至于你说飞航母,这个战术都已经存在了多少年了,从大家看到凯拉克斯的精通是战斗单位资源减少的时候就已经存在了呀……你现在去NGA翻翻还能翻到至少半年甚至一年前的凯拉克斯纯航母流的帖子。空军P我记得也是2个母舰加一点部队,不知道为什么最后一波出了茫茫多的先知和变异体,吓尿了。可能是所谓的加强难度了吧……
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红色精英兵 发表于 2016-12-20 08:14

选扎加拉要谨慎点,因为前期同时要应对第一波红点和抢礼物的敌人,兵力可能不够用。最好与队友协调一下

选 ...

恩,昨天试验城市化是否依旧可行的时候两个毛子队友的差别就显示出来了。

一个蓝色指挥官等级还没满的不去抢礼物也就算了,让我二矿进来一个杀戮机器人不丢感染也不把前线的炮灰调过来直接让我二矿崩了,后面随出了核弹打击我直接GG了。

后面一个90精通的毛子让我舒舒服服的运营了一波后直接城市化起手吊着P打了一顿。

第一个礼物如果扎加拉出来了还好打,不然只能期望用小狗或者农民勾引着拖住了。如果队友是雷诺毛子之类的还好直接丢女妖或者末日巨兽之类的,如果不是只能让掉拼运气了。

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杯具中的贼猫 发表于 2016-12-20 17:19

恩,昨天试验城市化是否依旧可行的时候两个毛子队友的差别就显示出来了。

一个蓝色指挥官等级还没满的不去 ...

我今天就是朋友的77级扎加拉带过的,可能是运气比较好吧,没有随到什么环境因子和混合体。虽然有地雷阵但感染枪兵表示无所谓。奖励全做,最后一波跑了两艘飞船(朋友那边的),扎加拉最后一波没时间补兵是个大问题,斯杜科夫的机动其实也是个问题,最后一波有一处没拦住就很难救场。
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