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[魔王杀]战地随记 (下期:FIRST BLOOD)


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推荐贴

发布于
嘟嘟噜~ 发表于 2016-12-21 17:45

本来想看情报和战况的,现在先不管这些了

我应该做这个季节该做的事了 ...

情报和战况啊。

已经有宣传帖和规则帖了。

虽然我建议他们开个客服帖,不过到现在也还没动工就是了。

 

战况姑且算是有战报

突出一个乱。

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发布于
贾子虚 发表于 2016-12-21 17:55

战况?

 

我第一个就选择了的,可能是最有用的一张卡牌,反侦测,

我表示你们两边都是好戏。

这故事我写定了……

发布于
绅士勇者Ruka 发表于 2016-12-21 17:59

感觉很有趣呐,只是不清楚神秘碎片的关键词怎么用

嗯……你也是混沌的中心。

 

关键词就要自己想了。

发布于
Kami丶米 发表于 2016-12-21 18:04

我想放首”友军之围“来配合服用战报。。。

我觉得你很有可能被自己人打死。
发布于
kusorumba 发表于 2016-12-21 18:05

想玩但是問題有些不懂......

有宣傳帖和規則帖可以咨詢啊。

客服帖至今沒有著落。

发布于
莉莉艾 发表于 2016-12-21 18:08

还未到时候……我还不会贸然出击……

记得关注比分吧,下周一就第一次休战结算了。
发布于
夜之墓 发表于 2016-12-21 18:25

感觉真是有趣的帖子~

这个战地随记比魔王杀更令我感兴趣...

说起战场我就想想了FZ,战争阿,你争我夺誓不休 ...

你自己参加一下就更能感受到什么叫做谜一般的战局了。

我表示我不是专业解说,这走向我看不懂。

发布于
丝丝若婉 发表于 2016-12-21 19:45

还是再观察下看看吧,虽然看的云里雾里的。

看不懂可以到宣传帖和规则帖那边咨询工作人员。
发布于
minamo 发表于 2016-12-21 20:45

從上面的對話中我已經想到這邊究竟有多困難了 全部都像有100積分以上似的

沒關係,勇者的潛力也是很強的……

可以再試著多去研究下任務。

发布于
Kami丶米 发表于 2016-12-21 20:53

第一天战斗后。。。就已经被三位前辈混合三打了一顿。。。。

第一天的战斗我觉得我不方便评论。

 

想一想怎么保命吧。

发布于
莉莉艾 发表于 2016-12-21 20:53

比分……?这个游戏不是直接把对方都砍完就赢了吗……(装傻)

你要是认为能够全砍死那自然也是一种胜利的方法。

 

嘛,不到最后一刻谁都说不准。

发布于
嘟嘟噜~ 发表于 2016-12-21 18:21

如果还有客服的话云天估计要累死了

我表示他不搞客服我这个非工作人员都看不下去了。

 

规则和平衡性问题太大了。

不好好解释清楚之后的战局更加混乱。

发布于
minamo 发表于 2016-12-21 21:00

任務大概能做的都做了 只是四處再找卡牌

 

(設計則是缺乏素材有點為難)

我只能說……

你任務……

沒理解透。

 

提示不好給太多,任務三再重新理解一下吧。

发布于
Kami丶米 发表于 2016-12-21 21:01

吓的开了一个无敌,不过感觉纯防御卡会比输出卡强呢(可以无效并反击 ...

设计上的平衡有待调整,这个版本的问题下个版本就会修正。

 

你那个3天的伪无敌被削已经是既定事实了。

当然你现在依旧可以浪。

发布于
莉莉艾 发表于 2016-12-21 21:02

全部砍完稍微有点难度……但是优先集火掉一个还是能办到的……

嗯……这个目标难度确实就低了不少。

 

加油吧,我觉得快了……

发布于
绅士勇者Ruka 发表于 2016-12-21 22:24

各种一脸蒙圈的自己,有一堆但是不知道怎么用

这就需要自己去摸索了。

 

提示很明显了。

不清楚的话,或许也可以考虑下从魔王的任务入手。

发布于
Kami丶米 发表于 2016-12-21 21:11

确实,无敌算唯一一张可以破解反击卡的MVP,不过反击卡应该限时才对,不然人人领防御卡一直在那 ...

反击卡自然有针对方式。

只不过现在确实也存在攻防上的问题。

 

下个版本会考虑平衡。

发布于
风荷 发表于 2016-12-21 21:13

绝对要把我写得很拉风哦~~~

姑且,算是,想了些词来写。

 

只不过写作速度比较慢。

现在都还没正式写到战斗部分。

发布于
莉莉艾 发表于 2016-12-21 21:16

你的意思我明白……我只是单纯享受砍人的快感罢了……

只不过这回只是鞭了个尸。

 

主要是鲁卡太过混沌,工作人员都对他的违规感到头大了。

所以,他死了。

发布于
嘟嘟噜~ 发表于 2016-12-21 21:42

毕竟第一次弄这个

云天前阵子好像跟我说第一天很乱,现在好些了? ...

第二天依旧有第二天的问题……

 

只能说,这次的设计还是太仓促了一些。

这里面也有我通知太晚的缘故,锅我姑且背一部分。

 

不过,设计阶段规则和卡牌都存在问题这点,算是硬伤了。

只能等这周打完打补丁修复。

发布于
莉莉艾 发表于 2016-12-21 23:41

我个人的话倒是认为枪打出头鸟……出手越多越容易暴露更多的楼层让人攻击…… ...

这点确实没错。

 

所以要想办法利用好每一次使用阶段。

发布于
莉莉艾 发表于 2016-12-21 23:47

分散攻击在这里并不合适……分散攻击只适用于多个战场的情况下……这里很明显集中攻击然后抽身是最明智的了 ...

这个也要分情况。

因为存在地图兵器这种卡牌。

分和聚还是要视情况而定。

发布于
minamo 发表于 2016-12-22 01:22

真的輸了 無敵的只有他打人沒法反擊

一部分過於影響平衡性的內容會在這次戰役中處理。

 

也許。

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