465030495 发布于十二月 29, 2016 分享 发布于十二月 29, 2016 恐怖气氛还是靠制作功底来维持的。像死亡空间1和死亡空间3就是。以前玩死亡空间3的时候内心毫无波动,一直是以为从1代2代玩过来了所以对3代感觉不恐怖。知道前几天重温死亡空间1的时候,才知道1代的每一个想要吓着你的设计都是用心的。从光照角度,从玩家可能的反应和操作,从视角的变化,都考虑在内了。而3代走着走着看到一个通风管道,就知道待会这儿要程序式的刷怪了,毫无感觉。 链接到点评
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