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只为了看剧情而买格斗游戏的我格斗游戏渣的我感觉好尴尬……


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终于放假了!首先元旦快乐!{:10_624:}

 

话新年的steam特惠真是让人看着眼馋……一到家碰到电脑就计划着怎么剁手了……{:10_625:}

 

平时没网的时候 我都是用手机玩psp模拟器 这半年来 我一直都是在玩《苍翼默示录》

 

2个小时前刚刚打完2的剧情,顿时有了买3的想法{:10_626:}

(其他游戏还没买呢!喂!喂!冷静点!{:10_629:})

 

 

 

说了一大堆废话……总结一下就是我这个格斗游戏废为了看游戏剧情又开始剁手了……(你还记得天国的《skullgirls》吗{:10_641:}当时和别人联机被人打的掉不下来你还记得吗)

 

 

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465030495 发表于 2016-12-31 21:58

格斗游戏感觉剧情最爽的还是真人快打9和X,过场动画后转入战斗,战斗完直接又是电影化的过场动画,剧情也是 ...

不止如此,我个人感觉真人快打9和X的操作手感非常真实,无论出拳、踢腿都好像是在进行真实的打斗一样,有一种特殊的疼痛感。 相比起部分格斗游戏,我感觉真人快打里没有一个招式(不包括飞行道具)不具有现实杀伤力,而很多格斗游戏都有很多看起来华丽然而却姿势怪异的招式。
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苍翼默示录剧情不错,为了看剧情买正常

 

东方深秘录和深秘录EX也是如此

 

SkullGirls现在在做Indivisible

 

Q:虎姑婆黑眼圈又臭脸,为什么工口图那么多?

 

A1:重点是虎皮,信不信由你

 

A2:不是虎肉嘛

 

A3:是虎油才对

 

A4:这就是爱老虎油(I love you)的由来

 

 

 

 

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465030495 发表于 2016-12-31 21:58

格斗游戏感觉剧情最爽的还是真人快打9和X,过场动画后转入战斗,战斗完直接又是电影化的过场动画,剧情也是 ...

真人快打看起来好像很疼……所以一直不敢玩……{:10_638:}

 

不过既然好评这么多,我实在是没理由去拒绝尝试这款游戏{:10_624:}

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静默行人 发表于 2016-12-31 22:08

不止如此,我个人感觉真人快打9和X的操作手感非常真实,无论出拳、踢腿都好像是在进行真实的打斗一样,有一 ...

真人快打就是因为太逼真了所以才不(gan)想玩{:10_641:}

 

不过说实话,现在不少格斗游戏都是为了追求华丽的招式而搞出各种攻击方式……只能说【人类】是有极限的吧{:10_633:}

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omeg001 发表于 2016-12-31 22:25

苍翼默示录剧情不错,为了看剧情买正常

 

东方深秘录和深秘录EX也是如此

苍翼的剧情感觉也是很不错,最后哈马札的剧情一出来然后就是有种给人【原来这样……原来这样……】恍然大悟的感觉,还是很有意思的{:10_634:},不过其中几个角色的【搞笑剧情】并不搞笑,反倒很令人悲伤{:10_641:}

 

东方系列实在是手残,以前一直想补试试来着,但是不知道哪里是头,哪里是尾,所以还没去查就放弃了{:10_625:}

 

skullgirls那个制作组做的游戏我听说过,鉴于skullgirls给我留下的深刻印象,以后会多多关注这款游戏的!{:10_624:}

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Lv99 发表于 2016-12-31 22:47

苍翼的剧情感觉也是很不错,最后哈马札的剧情一出来然后就是有种给人【原来这样……原来这样……】恍然大悟 ...

 

哈札马原本只是照美的容器的存在(详见六英雄小说),后续的小说之类可能会写照美其实是男性素体试作品之类

 

被切开后第一个感受就是痛楚,然后痛楚研究属性就诞生了(?)

 

而直人也说了最后有好好继续活着,也有可能是跳到直人的世界了

 

苍翼默示录系列剧情与设定太复杂,宏大的世界观搞不好连声优无法地带的三本柱自己都搞不太清楚,所以过度庞大而复杂的设定在剧本上未必完全是加分

 

战锤40K也是这样,就像上面那谁说的,为了追求真实,就有了一大堆详实到不行的设定,结果导致游戏制作团队可以自由发挥的余地很少,除了破晓之战一代和星际战士,其余的战锤40K游戏都是各种微妙的地雷

 

战锤40K最近的消息是现实中三十年的时间过去之后,现在END TIME确认准备要出来了,从目前的情况看来帝国离灭亡只是时间早晚的事,黄金免治马桶差不多也快爆了。中古战锤和战锤40K两边的剧情都走不到文艺复兴,真惨

 

 

 

东方的话,Windows之后的作品是这样,红魔乡、妖妖梦、永夜抄、花映冢、风神录、地灵殿、星莲船、神灵庙、辉针城、绀珠传

 

这些是官方作品

 

心绮楼接神灵庙,秦心初登场。少女秘封俱乐部没游戏,但是地位很重要(都市传说异变,一直到秘封录EX为止)

 

秘封录和秘封录EX剧情上属于正统续作,接绀珠传,为下一个作品埋伏笔

 

这些作品都是以异变为主题,东方万华镜的红雾异变、春雪异变、永夜异变、花之异变对应的就是前四个作品

 

 

 

Indivisible是RPG,像女神战记,四个按键对应四个英灵出击控制,主题是东南亚神话

 

 

 

 

 

 

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omeg001 发表于 2016-12-31 23:22

哈札马原本只是照美的容器的存在(详见六英雄小说),后续的小说之类可能会写照美其实是男性素体试作品之类 ...

目前还没时间去看苍翼的小说,毕竟时间不允许什么的……不过以后肯定会补的{:10_638:}

 

苍翼的设定确实是挺复杂的,搞得我现在晕头转向的,包括skullgirls也是,我到现在都分不清那个家族是那个家族什么的{:10_629:}

 

即时战略游戏并不是很感冒,因为手太惨……现在主要是在玩英雄连队 (虽然也就二战那么些事){:10_622:}

 

还有非常感谢关于东方系列的介绍!按照这个路径我大概有了一些思路去补习了{:10_646:}

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Lv99 发表于 2016-12-31 23:43

目前还没时间去看苍翼的小说,毕竟时间不允许什么的……不过以后肯定会补的

 

苍翼的设定确实是挺 ...

 

要说东方同样出色的地方是它的音乐,游戏除了让人消遣的实用价值意外,本质上还是艺术品,是美的集合体,若是片面追求真实、内涵什么的,很容易在Sence上失衡

 

【東方】第1幕協奏曲「色は匂へど散りぬるを」メドレー【幽閉少女アクティブNEETs】

 

【東方】オーケストラ生演奏による『花映塚メドレー』 【交響アクティブNEETs】

 

由交响乐团演奏的东方名曲,十分的动听,撼人心弦

 

也有花映塚之外的演奏,都是往年的演出

 

 

 

ACG界也有很多神曲经由交响乐团演出过,我见过的大部分都是Gal里的

 

 

 

东方还有一些小数点作,文花帖、文花帖DS、妖精大战争、弹幕天邪鬼,同样也是官方作品。不过我在梳理剧情的时候,没有接触到相关信息,拿不准定位。妖精大战争我知道,三月精(三→Sun、月→月、精→星)初登场,结局魔理沙把自机琪露诺打到爆衣

 

 

 

 

 

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minamo 发表于 2017-1-1 12:52

用模擬器玩以前的格鬥遊戲 像SF2 只有一兩張圖和幾句就交代結局 要腦內補完或者找其他設定資料才知道故事說 ...

话说我到现在都不知道《拳皇》说了啥,唯一的印象就是什么大蛇什么什么的,只知道很强,还有八神庵很飞机头{:10_629:}
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omeg001 发表于 2017-1-1 02:18

要说东方同样出色的地方是它的音乐,游戏除了让人消遣的实用价值意外,本质上还是艺术品,是美的集合体,若 ...

我也是这么认为的!没有好的音乐或者是剧情,游戏也不会给人留下深刻的印象的!{:10_646:}

 

而且当游戏打通后再听音乐,感受和没玩游戏时是完全不同的!比如《undertale》这种!{:10_630:}

 

不过我和同学并不是很志同道合…要么是不承认游戏,要么就是只玩偏重竞技性的lol{:10_644:}

还是非常感谢指导!{:10_624:}

 

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