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花了点时间吧黑魂3通了


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一周目55小时,过关,谈一下感想吧,出上手很难,尤其新手喜欢挑战难度特别喜欢盾反,被古达教育了好久,习惯举盾和背刺之后发现并没想象中的那么难,还是有很多套路的,总的来说不是一个纯粹的抖M向的游戏。

画面和剧情方面,这种中世纪的画风感觉特别棒,剧情相对就零散很多了,一开始玩的时候完全不知道有剧情这个东西,对剧情还有人物的了解全是从物品介绍里面获得的,这种有点隐晦和零碎的剧情反而意外的吸引人,每个NPC的故事都充满着使命感,使命完成之后最终的结局也就是死亡吧。。让人有点遗憾。

战斗方面,熟悉套路之后其实都不算难,只是武器实在是不美形,有点怨念,强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事,推荐使用小姐姐镰刀!!!超帅的!!!只是为什么到我手上没有黑焰啊!!!!

 

 

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黑魂剧情真不能算零散,FROM SOFTWARE作品一贯的风格就是,剧情给有脑子的人看。情报基本都做好了,就等人去发掘,当然不发掘也没啥关系,毕竟不是剧情主导。想当初打装甲核心FA也是,第一遍感觉什么破剧情,等三线全通之时回顾一下台词,只能佩服制作者套路玩得深

不死者本来就是死人,是达成心愿去死遗憾,还是死不掉一直受苦遗憾……

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