铃Beru 发布于一月 19, 2017 分享 发布于一月 19, 2017 [align=left]说起战争,大家都会想到什么呢?[/align] [align=left]是布满硝烟的战场?是奋勇战斗的士兵?还是喷吐火焰的钢铁巨兽?[/align] [align=left]描述战争的文学作品、电影、游戏有很多,他们大多都是从最直接的视角去描写战争,但是有一些作品选择了另辟蹊径,从另一个角度——平民的视角——来展示战争的冷血和残酷,以及那一丝丝微不足道的温暖。[/align] [align=left]《这是我的战争》(以下简称《TWoM》)便是其中之一。[/align] [align=left]《TWoM》的原型为波斯尼亚战争中的一部分,萨拉热窝围城战,这是现代战争史上最漫长的围城战役,也是继第二次世界大战结束以来最严重的大屠杀。这场战役从1992年4月5日开始,一直持续到1996年2月29日,时间长达三年半。[/align] [align=left]这40多个月中,总计有11541名手无寸铁的平民被杀害,其中有600多名儿童。[/align] [align=left]在《TWoM》中,我操纵的是一群在炮击中侥幸生还的幸存者们,而游戏的目的,便是让他们能够在已经化为废墟的城市中生存到战争结束。[/align] [align=left]游戏中,我遇到了许多困难:[/align] [align=left]短缺的资源、冷血无情的强盗、肆意屠杀平民的士兵、严酷的自然环境、突然袭来的疾病……[/align] [align=left]这款游戏几乎再现了所有在战争时期威胁着平民生命的东西,每一天都必须仔细盘算明天的食物该怎么办,缺少的素材该怎么办,遭到强盗入侵又该怎么办。[/align] [align=left]游戏途中,我面对了很多选择:[/align] [align=left]在缺衣少食的时候发现了一户手无寸铁的老夫妇,他们有着丰富的物资……[/align] [align=left]是将他们洗劫一空让自己能够活下去,还是默默的离开?[/align] [align=left]一对小孩冒着被狙击的风险过来给自己的妈妈讨药,但是家中只剩下一点药物,而刚好这时同伴的一人生了重病,正是需要药的时候……[/align] [align=left]是将药交给他们,还是以同伴为重?[/align] [align=left]食物已经见底了,这时候军队的人找上门来,许诺会给你一些罐头,但代价是供出之前带你去寻找国际支援物资的人……[/align] [align=left]是将别人供出去换取食物,还是为了良心守口如瓶?[/align] [align=left]游戏途中,我遇到了各式各样的人和事:[/align] [align=left]为了给襁褓中的儿子找药,一位父亲不惜冒着被狙击的危险出门搜寻药物;[/align] [align=left]为了保护身边的姐妹,从未碰过枪械的女子悍然向匪徒扣动扳机;[/align] [align=left]尽忠职守的医生,即使在随时可能丧命的这个时期,也坚持开放医院,救助每一个伤员……[/align] [align=left]冷血、残酷、疯狂、善意、友爱、牺牲……[/align] [align=left]战争之中,所有伟大的、崇高的、卑劣的、丑恶的,都展现的淋漓尽致。[/align][align=left] [/align] [align=left]若是在座的各位下笔去描写战争,会以怎样的方式去叙说这一段段有关人性,有关道德的片段呢?[/align] @月见闪光 @dudu19951108 @易海兰vice @苍云静岳 @梦幻 @z844941730 @tom13100 @Drakedog 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 skt4 发表于 2017-1-19 22:12没看攻略 想全好人选择 玩到冬天过去一个星期就有点玩不下去了... 确实 这个游戏教育意义很大 作为反 ... 之后的DLC《孩子们》更是直指人内心最柔软的部分,可惜咱的电脑不知为何没办法带动TWoM,只能通过看剧情视频了解了 skt君有想过如何描写战争么? 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 战士刀 发表于 2017-1-19 22:14原谅我看见这个想到的是如何屠杀兵营~喝茶 会想到这个也是因为想在战争中活下去吧?是不是不知不觉间已经将自己带入进去了?w 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 高科触の王 发表于 2017-1-19 22:17一直想买,等春节,这个游戏真的对人性刻画的很好。在残酷的战争中,你需要在道德和生存之间做出平衡的抉择 ... 的确,这种生死存亡的关键时刻,暴露出来的矛盾冲突比什么时候都要强烈 触手君有想过怎样去描写一场战争么? 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 结局的续篇 发表于 2017-1-19 22:43从文学的角度上说,你可以花100章的内容来描述一个配角,然后一一章做掉他。 看,战争就是这么 ... 是呢,只需要一发子弹或是一场疾病,再多的东西都会化为泡影 续篇大人有想过怎么去写一场战争中的人性善恶么? 链接到点评
铃Beru 发布于一月 19, 2017 作者 分享 发布于一月 19, 2017 skt4 发表于 2017-1-19 22:36战争是残酷的,一将功成万骨枯。不管历史如何美化“这是推动现代化进程的战争”,终究是由血泪所书写。所有 ... 是呢,无论战争解决了什么,它都付出了鲜血和牺牲 区别只是多少而已 描写战争文学作品都无法避免这一点,只是有一些将这一点隐去了 链接到点评
铃Beru 发布于一月 20, 2017 作者 分享 发布于一月 20, 2017 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-1-20 07:52这个咱没有玩过 不过听说很有教育意义的呢 嗯…… 唔……的确,咱有一次不小心开枪射杀平民,直接就放弃那次发展的不错的存档了 NPC……不对,和那个人一起居住的人竟然跑到尸体身边蹲下哭泣…… 那个时候的罪恶感真是无法言说啊…… 链接到点评
铃Beru 发布于一月 20, 2017 作者 分享 发布于一月 20, 2017 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-1-20 10:19(茶) 这也是咱不敢玩的原因之一呢 唔……其实只要不犯傻,再加上一点点好运气还是挺容易玩的…… 试着去感受一下那种气氛如何? 链接到点评
铃Beru 发布于一月 20, 2017 作者 分享 发布于一月 20, 2017 惣琉·Asuka·Rei 发表于 2017-1-20 11:04(摊手) 你又不是不知道咱有抑郁症 啊……因为最近维多殿好像开朗一些了…… 抱歉…… 链接到点评
铃Beru 发布于一月 20, 2017 作者 分享 发布于一月 20, 2017 z844941730 发表于 2017-1-20 11:36总而言之,先尽力活下去吧。毕竟只有活下去才谈得上能够救助其他人。 以自我的生存为优先,然后再去尽可能帮助别人么 嘛,这也是大多数人的想法呢(包括咱)~ 呆毛君有想过怎样去描写一场战争么? 链接到点评
铃Beru 发布于一月 20, 2017 作者 分享 发布于一月 20, 2017 Drakedog 发表于 2017-1-20 00:03要是我来安排情节的话 估计会按照最真实残酷的方式吧 不会有什么好人有好报 不抢人家东西所以天上掉 ... 这样的文章多半不会有人喜欢吧w 虽然这才是最真实的情况,好人有好报什么的…… 链接到点评
铃Beru 发布于一月 20, 2017 作者 分享 发布于一月 20, 2017 梦幻 发表于 2017-1-20 00:22战争是残酷的,然而,又是不可避免的,人类终究是不可能互相理解的。当思想或者利益达到了彼此的底线,无情 ... 文学作品之所以为文学作品,就是对描写的对象做了一定的加工,战争也不例外 虽然,战争中的一些事恐怕比小说还要离奇,还要出人意料 所以大叔(?)会去从两方面描写战争,以达到突出某一方的效果? 链接到点评
铃Beru 发布于一月 21, 2017 作者 分享 发布于一月 21, 2017 Drakedog 发表于 2017-1-21 04:25会有啊 至于会不会有很多我就不知道了 哈哈 因为我每次看到这种好人有好报什么的剧情 什么埋儿奉母啊 ... 埋儿奉母那个果断是糟粕啊! 不过只要剧情设置合理,好人有好报的情节也不是不能接受 链接到点评
铃Beru 发布于一月 22, 2017 作者 分享 发布于一月 22, 2017 梦幻 发表于 2017-1-22 05:02也不算是,两方面都描写保持平衡那样的实力我还没有,终究还是会突出一方面来写吧,顺便,我不是大叔! ... 唔,其实如果强行保证双方平衡的话,可能会让两边都没法给人深刻印象 看来突出某一方才是正解 大叔是爱称啦爱称~ 链接到点评
铃Beru 发布于一月 22, 2017 作者 分享 发布于一月 22, 2017 梦幻 发表于 2017-1-22 15:56说到底还是看刻画的功力,还有篇幅的长度,毕竟要将两方都重点描写保持平衡的话,肯定是会加强双方的冲突和 ... 原来如此,要根据具体情况来考虑呢 经验不足的话,还是选择突出描写一方比较好 唔……爱称换成Mew如何~pokemon里的梦幻~ 链接到点评
铃Beru 发布于一月 23, 2017 作者 分享 发布于一月 23, 2017 梦幻 发表于 2017-1-22 23:51实在觉得梦幻和那个重叠了的话,叫我路西幻也行,我是个重度伪百合爱好者 ... 好吧好吧~就叫梦幻君吧~ 和DD桑聊了一下关于“好人有好报”的情节,梦幻君是怎么看的呢? 链接到点评
铃Beru 发布于一月 23, 2017 作者 分享 发布于一月 23, 2017 Drakedog 发表于 2017-1-23 00:08那倒是 不过首先是合理 第二是适度的好人。。。滥好人一次两次的好报完全没法拯救他源源不断的作死 ... 突然想@一下某神净魔讨……当麻做好事是付出了很大代价的,不过还是继续做好事…… 唔,“即使因为做好事好几次濒死却还是不放弃做好事的角色”,放在战争背景下微妙的有些英雄的味道啊~ 链接到点评
铃Beru 发布于一月 23, 2017 作者 分享 发布于一月 23, 2017 stormhand 发表于 2017-1-23 11:00战争中平民的苦难生活,讲真,只有那些经历过战争的人才会知道有多痛苦,没经历过苦难的,作为高高在上的局 ... 先向远赴他国援助的人致以敬意 “欲望是人类卷入战争的原动力”,这句话咱是非常赞同的 人类产生的所有争斗其实都可以归结为“对利益的再分配”,无论是物质上的还是精神上的,战争只是这些争斗中最快速也是最惨烈的形式 能够说说您所见到的战场是什么样的么?毕竟咱从没有亲眼见过真正的战场 链接到点评
铃Beru 发布于一月 23, 2017 作者 分享 发布于一月 23, 2017 万里狂徒 发表于 2017-1-23 13:29正在玩马可单人,不停重开。。。 有很多游戏面世是带有一定非盈利目的地(比如某个不想评价的《雨港基隆》 ... 老哥有胆色…… 购买了全套DLC但是因为电脑原因玩不了(低落 对于咱们这样生活在和平年代的人来说,没有特殊情况的话,对战争的理解就只能通过这些载体了 在这点来说,这个游戏真的很棒 链接到点评
铃Beru 发布于一月 23, 2017 作者 分享 发布于一月 23, 2017 Drakedog 发表于 2017-1-23 14:34这种人没有主角模板的话活不过第二集233 给了主角光环也免不了最后挂点~ 就是这么残酷啊!~ 链接到点评
铃Beru 发布于一月 24, 2017 作者 分享 发布于一月 24, 2017 梦幻 发表于 2017-1-24 01:35这种事情,我讨论过很多次,也因为想法的问题和别人碰撞过很多次。 人,是一种很矛盾的生物,我是很希望, ... 真是现实的想法呢,不过意外的不会让人难以接受 毕竟最后的结局依旧是好的,虽然过程曲折了一点…… 果然,大部分人都是向往美好的 链接到点评
铃Beru 发布于一月 24, 2017 作者 分享 发布于一月 24, 2017 stormhand 发表于 2017-1-24 11:00真实战场我的印象就是各种声音组成的,各种发动机声和枪声,然后随时担惊受怕,怕被流弹怼到。 至于直接目 ... 感谢分享! 原来如此,是声音吗…… 枪声……若是日常生活中随时都被枪声环绕的话,对精神的压力可想而知 看来荧幕上那些悍不畏死的士兵也是多多少少有艺术加工的成分在呢,也对,毕竟敢于直面死亡的人总是少数 链接到点评
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