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掌机上的游戏真的已经不如手游了吗?


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手游最大的优势还是休闲和便携,因为手机基本上是人人随身必带的,而且大部分手游本身设计的原则也是一局几分钟的那种超短流程,很方便在等车什么的时候无聊了随时随地掏出来玩,对休闲玩家十分友好。然而缺点就是这个平台氪金太过丧心病狂,玩个什么都是没几分钟就诱惑你充钱,让人感觉自己像是被绑架来了,很不爽,而且大部分游戏也缺乏深度,玩不长久。

 

掌机相较手游来说更面向核心玩家一些,所以作品长久度都不是手游能比的,之所以现在像是不行了是因为主流掌机只剩下任地狱一家在出,其他人都去搞家用机了,但即使如此,拿只PSP或者3DS出门的话,上面作品的丰富度与内涵都不是手游能比,因此更适合深度玩家。

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