henryesno 发布于十二月 23, 2012 分享 发布于十二月 23, 2012 · 只看该作者 日式RPG這種要花大量時間去鑽研的遊戲, 已經不多人玩了,很多人花個一小時去玩就覺得無聊而不玩, 但大多的RPG名作要花上20多30小時才能玩出味兒來, 對現代人來說真心傷不起 链接到点评
心迷之人 发布于十二月 24, 2012 分享 发布于十二月 24, 2012 · 只看该作者 我只能说 时代是轮回的 当一个类型的游戏被玩家艹久了厌倦了自然会投入到另外一个类型上面去 不过随着社会压力和工作压力的加大 的确没时间玩游戏了 所以快餐化是必然的结果 链接到点评
gone0088 发布于十二月 25, 2012 作者 分享 发布于十二月 25, 2012 · 只看该作者 XXXe 发表于 2012-12-25 03:17 我想說FF不是日式RPG嗎? 别提FF了 提了我就伤心……SE真心现在是自己想把自己玩死啊~ 链接到点评
ilove5566 发布于十二月 26, 2012 分享 发布于十二月 26, 2012 · 只看该作者 是還沒有死,不過也已經半殘了... 當那些大廠只想賺錢而一昧把精力花在漂亮的畫面上時, 也還有一些同人小團體在出有趣的遊戲 链接到点评
瘦瘦駿 发布于一月 11, 2013 分享 发布于一月 11, 2013 · 只看该作者 日式rpg的創新度太低,注重劇情,但是日語又不是全球性語言,很難推廣 相較於歐美遊戲用英文,大家都看得懂,歐美遊戲的高自由度又容易受到國高中生歡迎 (大家都有的GTA屠城回憶) 日式rpg當然逐漸式微 链接到点评
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