leaies 发布于四月 11, 2013 分享 发布于四月 11, 2013 露露咯 发表于 2013-4-7 17:48 日式游戏在衰弱是不争的事实 但是还没有到死亡的地步 应该说全体游戏都在走向死亡,在这蒐集不到反馈开发时程又短的时代里。顶多就会是商业游戏活的长点、同人游戏活的短点、独自开发的寿命长点、通用工具的寿命短点的差别而已。有心有实力的还是能在传统上做出很多变化例如帽子世界、神样症候群.....实力不足缺乏意志力自然就只能到处跟风最后消失。这不管在哪其实都是同样一个道理。 链接到点评
leaies 发布于四月 20, 2013 分享 发布于四月 20, 2013 卓越的青菜 发表于 2013-4-21 02:02 RPG的话不是还有硬熊传说可以玩么 其实整个日本RPG游戏制作圈快要死了 需要的其实是耐心吧? 现在的好剧本其实还是不少的,只是常常会提笔写到一半断掉或是坐等天上掉剧本罢了。{:7_500:} 链接到点评
leaies 发布于四月 22, 2013 分享 发布于四月 22, 2013 eternalcoffin 发表于 2013-4-23 01:20 现在的机能或者游戏模式已经很难求突破了啦!!!求次世代啦。。OTL。。 这东西其实就类似起点小说───只要看过别人的就能依样画葫芦圈一本。不过因为缺少了中间的积累所以不会有出采的创意和文笔剩下的则就是太监和断更,简单来说就是单纯的创作痛苦故谁都不愿意创作罢了。 链接到点评
leaies 发布于四月 22, 2013 分享 发布于四月 22, 2013 eternalcoffin 发表于 2013-4-23 02:25 我觉得。起点比日式轻小说好。不管是当年起点的黄金时代无比辉煌。还是现在11区那边遍地烂大街的后宫商业 ... 我没说起点全都很烂阿?就只是拿起点比喻说大环境就是那个样子。当然其中还是会有很多出采的──就像RPG也一样,不过整体大环境还是那样就是了。 當然、拿起點和商業轻小说可能有点不恰当就是,因为商業轻小说本就是以商业目的筛选出来的轻小说没办法跟龙蛇混杂的起点那种数量比。 链接到点评
leaies 发布于四月 22, 2013 分享 发布于四月 22, 2013 eternalcoffin 发表于 2013-4-23 02:46 主要现在11区不是没有好东西。是好的东西不一定叫作。不叫作可能就变成埋作 ... 倒也不一定啦、只不过11区现在基本上还是以【轻小说】为主,而轻小说的那种商业倾向你也懂的。 这就让我想到GS美神中某一话的古文学与现代文学之争,这其实是每个时代都会有的事。 链接到点评
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