leehsuan1030 发布于十二月 20, 2012 分享 发布于十二月 20, 2012 · 只看该作者 现在的游戏都强调要有动作元素了 日式游戏什么时候也该发展一下ARPG去吧,毕竟回合制的耐玩性已经越来越平淡了{:7_535:} 链接到点评
xhjt7717 发布于十二月 20, 2012 分享 发布于十二月 20, 2012 · 只看该作者 欧美的话还是适合即时类ACT游戏,RPG神马的我们无法接受的说,所以日式RPG还是有几十年时间要走的 链接到点评
Chinho 发布于十二月 20, 2012 分享 发布于十二月 20, 2012 · 只看该作者 || 发表于 2012-12-20 12:58 而且日式rpg模式已经不讨喜了 相较而言现在玩家很喜欢老滚这种高自由度的rpg或者质量效益这类的 现在也 ... 所以现在的游戏普遍都是不耐玩的{:7_535:} 链接到点评
lovemeljx 发布于十二月 21, 2012 分享 发布于十二月 21, 2012 · 只看该作者 zhukong 发表于 2012-12-21 19:38 有很多prg不能一棍子全打死吧 现在的RPG 没什么创新感~~~ 链接到点评
paiowwr 发布于十二月 21, 2012 分享 发布于十二月 21, 2012 · 只看该作者 我倒是觉得日式游戏基本都很有亮点,系统值得细细品味。 不过对日厂还是很担心,画面技术和欧美差太远了。也就小岛能去比肩..然后就是SE..嘿,v13能吐出来了吗,kh3能给我一个作品吗... 下面就不说了..反正下世代日厂更难混了.. 链接到点评
paiowwr 发布于十二月 21, 2012 分享 发布于十二月 21, 2012 · 只看该作者 说道slg..感觉这是时代问题吧。就连名气很高的火纹,销量也就那样..美式slg的话..英雄无敌 KB之类的过的也不咋地 链接到点评
mengjing 发布于十二月 22, 2012 分享 发布于十二月 22, 2012 · 只看该作者 說起來現在唯一玩得遊戲依然是RPG這一類的啊.. GAL之類的 ..ADV那些根本提不起興趣.. 链接到点评
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