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感觉英雄联盟的召唤师设定是最大的败笔


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{:7_530:}这设定就和精灵宝可梦游戏相似的说,确切的说还不如其夸张,那里管你是弱小的独角虫、鲤鱼王,还是大地之神古拉顿、海洋之神盖欧卡,天空之神裂空座,亦或是掌管时间掌管空间的帝牙卢卡和帕路奇犽,或者创造世界的阿尔宙斯,等等诸神,最终结局不都是被人类关在球里,毫无尊严的被带着满世界跑么{:7_527:}而且训练家说向东绝对不敢向西

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背景改了很多了吧,之前游戏的格局太小,就是个竞技场,现在没出个英雄都改背景,不过这类游戏想做剧情很难,基本是支离破碎的

  • 3 周后...
  • 4 周后...
  • 3 周后...
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当初也没想到会做的这么大呀……

所以设定随意些都可以理解

 

现在玩家人数众多

属于被迫要好好梳理关系

同时为了向其他产业方面发展呢

  • 4 周后...
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因为以前玩家都在纠结明明是对立的英雄凭什么能在一队,比如锤石和奥巴马。所以设计师强行解释叫做大家都是雇佣兵啊,为了钱忍辱负重,所以把玩家叫做召唤师。可是当设计师设计的英雄一个比一个强,他们又在打算撕稿了。凭什么一个只有两个技能的召唤师能指挥得动龙王巴德这种高逼格生物。所以最近各种背景故事更新,突出英雄本身的魅力,避而不谈什么召唤师之流。

注释
平之/瓶子 平之/瓶子 -10.00节操 挖坟
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48 分钟前, ttom122334 说道:

因为以前玩家都在纠结明明是对立的英雄凭什么能在一队,比如锤石和奥巴马。所以设计师强行解释叫做大家都是雇佣兵啊,为了钱忍辱负重,所以把玩家叫做召唤师。可是当设计师设计的英雄一个比一个强,他们又在打算撕稿了。凭什么一个只有两个技能的召唤师能指挥得动龙王巴德这种高逼格生物。所以最近各种背景故事更新,突出英雄本身的魅力,避而不谈什么召唤师之流。

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