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冬夜之月

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 竞技类游戏百分百不会用外挂,如果是像sd那种刷钱的会用
  2. 现在老了感觉只有靠经验和思考来打了,反应比不上以前,不过细节上倒是注意了很多
  3. s2-s4是lpl最辉煌的时代,虽然那时候实力比不上韩国,但每次比赛都让人看到希望,然而经历了s5s6两个低谷,现在看lpl队伍出外比赛都是胆战心惊
  4. 反正手游就是我看你欧,你看我欧,做到相互促进氪金的效果
  5. 玩单机没有这种感觉(因为内容丰富),但网游真心感觉时间过得很快,而且结束了之后并没有什么实感
  6. 多周目游戏考虑开修改器,当然前期是纯粹为了看多周目剧情,如果是隐藏要素尽量还是不会开
  7. 首先吸引眼球的是画风,其次是制作、游戏性、剧情,最后是彩蛋,个人感觉彩蛋多的游戏玩起来比较有趣
  8. 修改无非就一个"爽”字,至于为什么喜欢修改999999……,估计是因为小时候玩的破解版大多都修改成这个数字,于是成了一种惯性思维
  9. 这次活动出了唯一一张金卡就是喵玉{:6_400:}
  10. 楼主暴露了没狐狸的事实{:6_384:}
  11. 游戏不平衡是每个游戏都有的,感觉lol的设计师已经很努力了,就是很多时候改不到点子上去,而且,与其说是设计师不给力,倒不如说是当前大部分玩家的水平都远超了设计师,每次设计师想到了办法来平衡一个英雄,就会被玩家开发出另一个op的英雄,很多时候不是某个英雄不厉害,只是因为当前有个更厉害的,被忽略罢了
  12. 感觉所谓的召唤师也就是给玩家一个身份罢了,让玩家有一点代入感(大概)
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