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【火星】以后的游戏会不会采用量子计算机来制作。


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首先...

現在的遊戲製作是靠人刻出來的喔...

人決定了怪物的長相, 行動的AI

人決定了房間的配置, 機關的謎題,

人決定了劇情的走向, 配合的音樂...

 

如果沒有什麼技術的大突破(比方說叫AI自己去寫遊戲),

那既使用到運算速度比現在快個幾萬倍的電腦,

這些事情還是得靠人來刻呀...

頂多是把遊戲AI丟給AlphaGo負責之類的?

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根据我了解的情况

首先要声明一件事:量子理论一点也不唯物 所以看不懂很正常 我也不懂 只是把记得的文章复述一遍

量子计算机现在是用在破解密码上 并非做出了等价运算

量子计算机不科学的 处于0和1的叠加态上 所以可以用这个特性破解密码

这只是目前

将来说不定可以做出更酷的 比如真正的虚拟实境

 

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醒醒,这玩意其实是用来写大型引擎的

就是那种地图有几个省市级别大小的沙盘游戏(例:老滚3,4,NV之类的),在制作的时候AI-Debug运算量可以有效加快制作速度,基本上直接写好九型人格然後丢给量子运算自已随机生成NPC就可以,主要角色的话还是要用人手制作,但是有量子电脑的话NPC就可以明确知道主要角色并融入剧情而不会发生NPC随便弄死主要角色的破事…

 

 

 

小游戏的话还是用普通电脑啦…

 

 

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零式尊者X 发表于 2017-1-30 13:33

如果真把遊戲AI,NPC之類的都丟給AlphaGo之類的來負責,估計以後玩家連新手村也走不出去了~~ 哈哈

村口蹲點 ...

史萊姆都20隻一組集團行動,

然後一次四組從各方夾擊勇者隊伍,

確保他們無法逃回安全區...

 

然後就有本本看了(誤)

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saviliana 发表于 2017-1-30 14:32

即便是脑後插管时代还是需要计算机的…不要看生物计算机有生物两字就不当它是计算机 ...

生物计算机当然是计算机,它名字里写着呢,几万年后人类用什么我们现在是想象不出来的,现在的概念的产物很难想象能延续到那时候
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xuanxiao 发表于 2017-1-30 15:05

我只想知道以后AI的智商能有怎么样的提高

 

我听一位会编程的好友说过一句话,不怕做不到就怕想不到。在周围已经给你能够做出更好的条件时,你却想不到该怎么去做。创造力。。。额,有感而发。应该没有跑题。在说我自己。

我能想到的是:英雄联盟,人机胜率保持在50%。可以和AI一起双排上分。

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