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昨天玩完了水仙1


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很早以前玩的游戏了,整体的感觉都很好,也比较喜欢思考,不然只会麻木的看完剧情,当时也是在想拉不拉的问题,不要说什么尊重女主的选择,别人的内心是很难懂的,那只是在逃避自己的选择。而且选择是可以改变的,女主一开始的选择是放弃,受男主影响才有目标去看花,而这段旅程也为灰色世界增加了光彩。如果有新的目标不就可以再次改变?

 

但是在这之前有另外一个问题,虽然两人的气氛很好,可是男主并没有明确的表现出爱恋之情,那么该以什么视点来做选择?是面对喜欢的人还是只作为短暂相识的路人?恋人的话可以有更多选择,更多的目标。可惜按剧本走向是路人,很不喜欢男主最后问的那句,那并不是想要回答,只是在确认意思。假设女主心里希望男主拉住的她,这样问根本不能得到解答,有些事只有对方主动去做才有意义。同样是去拉的理由,因对方的要求而去和因对方是重要的人不想失去根本不是一个层次的意义。虽然这么问是为了和前面呼应,可还是让人难以接受,不说话都比这样好。

 

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gdkdj 发表于 2017-2-15 09:59

这个怎么说呢,每个人的想法都不一样,我的想法是:女主一开始的选择确实是放弃,而且是内心很矛盾的放弃, ...

前面说的逃避选择是指男主,个人看法是,如果选择之后被拒绝的话可以说尊重,以猜测对方的选择为理由而没有自己的想法就是逃避,更何况女主也没有答案。

女主的一开始的选择是走到能走的地方,没有明确的目标,记住地图和车型也只是喜欢空想世界的旅行相关,不然要去看花的话记车型有什么用?男主做为新的因素已经造成影响了,如果怕干涉的话一开始就不要去接近她,不过按路人剧情的选择是对的,拉住也做不了太多,但是男主最后问那句想要得到什么回答?希望拉住还是鼓励?给人的感觉就像在问“你准备好上路了吗?”,感受不到男主的情感波动。

 

还剩多久的生命这点不去考虑太多,因为有很多种可能性,并不是说女主的选择是错的,只是说男主如果能带来更多改变的话,女主剩余的世界里应该会更有光彩,而不是这样孤独凄美的结局,虽然这也是游戏的闪光点。

 

 

 

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gdkdj 发表于 2017-2-15 12:40

因为男主也是即将要死掉的人啊,我的感觉是,男主问她这一句确实是在问你准备好上路了么,但是不单单是问她 ...

路人是为了方便和恋人区别才这么说,就是相识的人,不能做出更多,这样的设定才导致这样的结局,当然是真实的,也没说是错的,只是不喜欢最后的行动。

 

你试着用另一种视点去考虑,也是真实的,不需要完美无缺,看透女主的想法之类的,想像一下你是男主,对女主有爱恋之情,那么在最后时刻是会迷芒自己的命运询问女主,还是会问问自己的内心做选择?凡事总有优先度,如果这样的视点你也会有最后那一问的话,好吧,只能说个人看法不同了,按后面的视点我是绝对不会那么问的。

 

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gdkdj 发表于 2017-2-15 13:51

确实,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,我确实没有认为他们是恋人,也不认为男主对女主有爱恋之情,思考的方 ...

从前面剧情气氛来看,发展为恋人也不是不可能,虽然最后剧本不是往这方向写,面对结局的无力感只能幻想一下这另一种可能性。{:10_637:}

 

 

 

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gdkdj 发表于 2017-2-16 09:15

我也觉得如果能多待一段时间的话,两人就会逐渐发展成恋人关系的吧。虽然我也相信一见钟情这种说法,但是故 ...

嗯,能有更长的时间的话就好了,在剧情中男主很在意女主是肯定的,从经常注意女主的言行举止可以看出来,只是还没有那方面的意识,可能就像你说的容不下其他事情,但是也有在生死之间才会察觉到自己感情的例子存在。

所以说只是可能性的问题,不用全盘否定掉,说起来也只是个人比较喜欢扩大思考范围而已,不会要求别人都这么想。

 

 

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