ParadoxC 发布于二月 18, 2017 分享 发布于二月 18, 2017 undertale的GE...最后boss战就是游戏中的一个角色当作打boss一样打玩家,播放的主题曲是属于玩家的...新维加斯,按照现代人的价值观,军团路线是邪恶的,而游戏大结局有这个方向,还能卖队友给食人黑帮,一个dlc的结局直接毁灭了莫哈维废土,另一个dlc被删除的结局简直神经病...payday系列,又叫魔法劫匪,扮演一帮劫匪天天breaking bad啊,偷幕府将军的盔甲啊什么的...gta系列,不想多说了...还有dayz这种“人性模拟器”... 这种游戏少嘛主要还是因为XX正确的事情,还要考虑市场啊,受众啊,分级啊什么的,弄个好人路线方便很多 链接到点评
ParadoxC 发布于二月 18, 2017 分享 发布于二月 18, 2017 深渊影人 发表于 2017-2-18 16:09先谢过推荐。 所以其实现实里的评级,舆论等压力也是这类游戏少的一个重要原因了? ... 与大众的价值观不和嘛,就像gta5,选A结局或B结局的人不少,有很多人不喜欢老崔,毕竟这种人在现实里死得快 链接到点评
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