jengjiunjou 发布于二月 19, 2017 分享 发布于二月 19, 2017 · 只看该作者 自由度高的遊戲通常都可以做壞事, 個人覺得很有意思. 俠客行系列(千年老物) Gears of Dragoon 1 链接到点评
高科触の王 发布于二月 19, 2017 分享 发布于二月 19, 2017 · 只看该作者 这个要看你是怎么定义恶人了,很多游戏的主角事没有办法区分善恶的 随便举个例子,刺客信条,你说刺客是为了天下苍生,可是民众可能真的不这么认为啊,毕竟刺客杀了人,人死在哪里一个城市都会被搜查,甚至迁怒于民众。虽然刺客如果杀光了“恶人”就能阻止这种事情,但是恶人杀不完啊,民众心里肯定是宁可刺客你别杀人我顶着压力活的安稳就好了。 纯粹的邪恶基本不可能在正常向游戏里存在的,很多恶人也只是以别人看来邪恶的方式践行自己心中的善良。 当然反例也有,但那种角色肯定不是成功的塑造,不怎么吸引人。 链接到点评
vsday 发布于二月 19, 2017 分享 发布于二月 19, 2017 · 只看该作者 不是最近出了个游戏叫什么来着,突然忘记了{:8_572:}。但是那游戏就是扮演boss去消灭勇者来着。 不过讲道理主流游戏基本是宣扬英雄主义的情况下,有个反主流的大恶人出来才是绝对出彩的设计,就是不知为何没什么厂商愿意去弄。 之前的虐杀原形不是相当的带感么,到了二代成了个美国大兵当主角,没啥兴趣了 链接到点评
kk640814 发布于二月 19, 2017 分享 发布于二月 19, 2017 · 只看该作者 有那種把人類當家畜 奴隸人類 純粹惡的遊戲嗎? 以前有個叫愚民化戰略 洗腦愚民政策收稅 增兵侵略他國 链接到点评
zergling_x 发布于二月 19, 2017 分享 发布于二月 19, 2017 · 只看该作者 楼主所说的恶指的是什么,如果是那种真的丧心病狂的恶的话,记得敖厂长在B站,投稿过几个丧心病狂恶的游戏的视频,厂长也说了,这类丧心病狂的游戏绝对会在发售后就会被禁的,所以现在基本也没几个游戏厂商,愿意冒这个险吧。 链接到点评
p117100 发布于二月 19, 2017 分享 发布于二月 19, 2017 · 只看该作者 然后推一点游戏吧 星战:旧共和国武士1(无汉化) 暴君 无冬之夜1的dlc 幽城魔影 圣域2 链接到点评
破晓GUY 发布于二月 19, 2017 分享 发布于二月 19, 2017 · 只看该作者 要说我玩过最满意的恶人游戏,应该是战神系列了。首先奎爷从形象上就是一个坏到骨子里的淫,光头,壮硕,身上抹着骨灰+红色欧米茄Ω字母纹身,一副总是你欠我钱我要肛死你的表情,加上外传一共玩了6代,就没见他笑过。 行为上大概是属于我死后哪管他洪水滔天这种类型,事实上他在3代也做到了,而且不是在死后,而是在活着的时候把奥林匹斯诸神和泰坦屠杀一空,导致世界毁灭。是一个为了复仇和自我救赎可以牺牲一切的狠角色。 游戏综合素质也很高,哪怕是PSP上外包的那两作外传,无论画面音乐或者动作游戏要求的打击感等等都很出色,毕竟在欧美的动作游戏里做成这样的也算凤毛麟角。 链接到点评
shouwei13 发布于二月 20, 2017 分享 发布于二月 20, 2017 · 只看该作者 不介意画面的话 推荐rimworld(话说现在有了奥妮和女仆发型旗袍等mod 总觉得自己对着马赛克都能撸起来了) 每次把访客和敌人腿砍了关起来 然后天天喂营养液 慢慢摘取器官 最后屠宰掉卖人肉和人皮沙发 赚钱贼快(前期需要精神变态特性) 实在没人了还可以叫互相敌对的两个势力派人来你基地 坐等他们撕逼 然后把晕的人扛回家上麻醉摘器官 摘完后放掉 目标势力还会因为你救助了他而加好感~ 链接到点评
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