losam520 发布于二月 18, 2017 分享 发布于二月 18, 2017 · 只看该作者 如題 生化危機7雖然說會回歸原本 但仔細玩完就會發現其實好像回過頭了 我玩的時候(若省略被嚇的過程)就發現好像全是拿匙開門之後打波boss。 這種玩法不是在遊戲這種東西剛出的時候才有的嗎 再說我連男主的臉也看不到 怎樣有好感 链接到点评
stuyoung 发布于二月 18, 2017 分享 发布于二月 18, 2017 · 只看该作者 回归原本其实就是回归一开始那种“恐怖感”吧 其实在游戏前期凭借武器资源稀缺+追逐+boss不死+音乐与环境氛围配合 还是很好地回归了恐怖解谜这一个元素的 但是作为生化危机这个系列 剧情连接不上(暂时 主角没有露脸(各种意义上 后面为了照顾突突突玩家而准备了充足的资源突突突而失去了一开始的恐怖感(其实手残在船上还是很容易GG的QUQ 实在不是很好 最不爽就是最终boss战…………走位好一点都能刀杀…………没难度 哎~期待CG电影和随之而出的dlc吧 链接到点评
losam520 发布于二月 18, 2017 作者 分享 发布于二月 18, 2017 · 只看该作者 chenrenpen 发表于 2017-2-18 17:29为了恐怖游戏性降低了吧 有很多情況是為了嚇人而嚇人而不是為了需要而嚇人前者是大工作室常有 後者是一些獨立遊戲才有 链接到点评
破晓GUY 发布于三月 5, 2017 分享 发布于三月 5, 2017 · 只看该作者 制作人说回归指的是恐怖感回归,6代发售前也这么说…… 毕竟生化这个牌子90年代是恐怖游戏的招牌之一呀。 链接到点评
wojiuyihuohai 发布于三月 11, 2017 分享 发布于三月 11, 2017 · 只看该作者 回归的是恐怖感,这种感觉和我第一次打生化危机0一样,那种恐怖和解密的融合,接着打5代,就很无聊,没恐怖感,就兔兔兔,所以生7挺好的 链接到点评
htss10086 发布于三月 12, 2017 分享 发布于三月 12, 2017 · 只看该作者 不知你们发现没有,生化6电影里,女主角也不像以前一样突突突了,而且有些镜头也相当吓人。这算不算一种电影和游戏的联动啊? 链接到点评
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