天之翼空 发布于二月 23, 2017 分享 发布于二月 23, 2017 · 只看该作者 看大家写文章的篇幅都很长的样子,在看看我的小短文(悲从中来)=-= 所以提问:怎么把小说(单指一章)写得比较长呢? 链接到点评
歼灭_勇者 发布于二月 23, 2017 分享 发布于二月 23, 2017 · 只看该作者 ……多写不就长了?咳咳,开玩笑的。 内容如果都是这些内容,那么进行细节描写比较不错,或者描写一些傍边的事物进去烘托场景的氛围……人物心理描写,心理这种东西比较矫情,所以可以很顺理成章的写很多,而且同时完善了人物形象…… 不过啊,不过,我个人认为,还是情节紧凑的地方比较好看,虽然描写的好的小说也不错,但是味道就淡一些了 个人愚见{:7_527:} 链接到点评
月见闪光 发布于二月 23, 2017 分享 发布于二月 23, 2017 · 只看该作者 和其他所有方面一样,篇幅控制也是一门需要练习和钻研才能掌握的技艺。篇幅控制从来不是篇幅本身的事情,篇幅的长度是看实际需要的。 反过来问,我们希望通过篇幅控制来达到什么效果?赚更多稿费……这确实是个不太光彩,但终究无法回避的事情。但除此之外,我们通过控制篇幅来达成对剧情节奏的调节。节奏是什么?有起有伏就是节奏,在一段紧张的剧情过后,转入悠闲的日常以让读者放松;或在一段平淡的对话和铺垫之后,引入冲突重新调动起读者的兴趣。说起来就是这么简单的事情,但在何时读者会感到厌倦,何时又是最好的展开时间,就只有经验能教你了。但这显然和篇幅,和阅读时间有关系——而这,就是我们有时候需要把五千字的事情缩减到三千字,又或是把三千字的事情扩展到一万字的直接原因。 理解控制篇幅的目的后,才谈得上如何控制篇幅。就你的情况,你要确定是否有扩展的必要。哪些是需要把一个事件写得更详细,引入更多伏笔和铺垫的,哪些又只是单纯再列一个类似的事件并列的。总体而言,只是把事情写得详细的话,并不是多难的事。 链接到点评
闲读 发布于二月 23, 2017 分享 发布于二月 23, 2017 · 只看该作者 月见闪光 发表于 2017-2-23 13:30和其他所有方面一样,篇幅控制也是一门需要练习和钻研才能掌握的技艺。篇幅控制从来不是篇幅本身的事情,篇 ... 喔喔,好厉害的样子~ 链接到点评
苍云静岳 发布于二月 23, 2017 分享 发布于二月 23, 2017 · 只看该作者 问这种问题的话,其实你应该先举个例子的啦~ 如果没有具体的文本做辅助,就是很难帮你对症下药解决问题的。 有的人是因为描写不够细致,有的人是因为故事剧情没有好好编排... 所以不贴一段自己的作品上来么? 链接到点评
minamo 发布于二月 23, 2017 分享 发布于二月 23, 2017 · 只看该作者 可以先想好全文要寫什麼(寫大綱) 再把要寫的事件按次序放進適合的章節 你設定了某人物是重要的 可以描述多一點 如果某閒角/路人只是過場 卻寫很多事件和描述只會讓人覺得不協調 懷疑他才是主角了 (我認為現在很多作品讓某些人說很多話 把一件簡單的事說得很複雜 細想之下沒什麼意義 只是騙字數那種不好) 链接到点评
天之翼空 发布于二月 23, 2017 作者 分享 发布于二月 23, 2017 · 只看该作者 我的小说就是文学区的钓客少年的世界之旅那篇啦(躺) 感觉其实还是水了些, 但勉强2000字还是少吧=-= 小说路径(在下面的连接里) 链接到点评
yck2851 发布于二月 23, 2017 分享 发布于二月 23, 2017 · 只看该作者 {:10_645:} 几年前看了本小说叫 <<魔山>> 感觉只要是对人物动作表情以及心理上的描写比较细致的话, 文章自然就很长了呢~ 链接到点评
尤菲斯 发布于二月 24, 2017 分享 发布于二月 24, 2017 · 只看该作者 看你對長短的定義吧 因為這關係到劇情的連貫和順暢度 比方而言,大部份起點小說都是以3000字一章,然後下一章可以很自然的切換視角或是場景對話 而不用任何的文字鋪敘,這就是短字斷章的好處,你可以一個場景寫完,很自然的去下個地方 但是長文就不一樣了,上下文之間的連貫不容打斷,除非你加個符號或文字擺明了我要換地方,不然劇情的持續性會比較不方便換場景 當然,以上都是我自己個人的感覺,我不確定別人是不是和我一樣,因為可以一路順順暢暢接下去的人也有,我也還在練習中 那這就看你了(笑 我目前在寫的小說叫做「天壤之別」,應該掉了一兩夜了,有空希望你也看看,給一點建議吧。 链接到点评
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