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I社鬼父向游戏安利【萌娘育成坊】


推荐贴

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gh1990312 发表于 2017-2-26 08:29

很久以前玩过的啦,当时觉得一般般吧,没什么太特别的。现在被楼主安利好像神作一般,好想在回味一遍。 ...

{:10_640:}既然是安利当然就往好的吹,不然就安利失败了(站内有资源可以下载的
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stuyoung 发表于 2017-2-26 15:44

完全按照自己的意欲培养起来的女儿到那个时候会感到无比的【哔哔】和【哔哔】 ...

{:10_622:}主要游戏设定女儿成长速度飞快,如果是真的是一朝一夕培养女儿,长大后想推她都有罪恶感了吧
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Kami丶米 发表于 2017-2-26 21:47

主要游戏设定女儿成长速度飞快,如果是真的是一朝一夕培养女儿,长大后想推她都有罪恶感了吧 ...

如果是一朝一夕的话估计还没长大就被玩坏了

…………

嗯…………

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难得有剧情的I社游戏啊,以往不怎么碰I社游戏就是觉得单纯的捏人太无聊了

还是比较喜欢那些剧情好会讲故事的黄油

不过这个看起来也是I社的一个尝试

另外小米说的SLG元素是有战斗系统吗?

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北原春希 发表于 2017-3-8 13:54

难得有剧情的I社游戏啊,以往不怎么碰I社游戏就是觉得单纯的捏人太无聊了

还是比较喜欢那些剧情好会讲故事 ...

{:10_639:}这个就是早期I社走“重剧情”路线的GAL呢~不过嘛,虽然多结局,但是线路还是比较单一乏味(果然撸社做剧情是弱势

 

{:10_631:}不,单纯的模拟养成要素而已

 

{:11_647:}话说不搞事 白色季节了吗~

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Kami丶米 发表于 2017-3-8 18:34

这个就是早期I社走“重剧情”路线的GAL呢~不过嘛,虽然多结局,但是线路还是比较单一乏味(果然 ...

一直把SLG当成战棋和策略类游戏的代称了,看了一下原来涵盖范围还挺广泛

最近在琢磨勋章,等到比较有纪念意义的日子再搞好了{:7_527:}

比如冬马生日什么的

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北原春希 发表于 2017-3-8 22:04

一直把SLG当成战棋和策略类游戏的代称了,看了一下原来涵盖范围还挺广泛

最近在琢磨勋章,等到比较有纪念意 ...

{:10_622:}是的呢~GAL覆盖的范围也很广哦

 

{:10_645:}勋章还是要看灵感的( 年轻人,不要总想搞着大新闻,我今天在这里是作为一个长者,传授你一些作为白学的经验和道理

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木吉和也 发表于 2017-3-12 04:20

记得当初从某不知名贴吧下了一款,自带存档里的女儿捏的奇丑,直接变成当时的心理阴影【 ...

{:10_640:}对对对,贴吧的人把女儿捏的和鬼一样,和B站某幻 某菊有的一拼
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AliciaFlorence 发表于 2017-3-13 10:09

I社这建模的皮肤材质总觉得诡的不行……像表面涂了层清漆一样,人工学园2也是这个德性 ...

{:10_634:}毕竟老作品啦,还是期待一下VR I社的改良作品吧~
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