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1天时间的发现


vvbird

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在新手保护区已经呆了有近一天的时间了,发现这个区基本上都是在灌水啊,有营养的好贴子实在太少了,虽然是新手就不能讨论点有深度的话题么,比如好的音乐、动漫、游戏之类的都可以啊,否则我想灌水都灌不了,作为限制会员我能去其他区发表评论么?会不会被扣积分呢?(总在这个区待的有点无聊啊)有资历的老会员能否介绍点经验呢?谢谢了{:10_644:}

 

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紫櫻の言葉 发表于 2017-2-24 12:58

新手保护区是学习与熟悉规则的地方呀w

灌水方面的话题的话...节操的广场欢迎你哦

不过还请熟络一下相关版规 ...

大神,我想请问下怎么换头像呢?试了半天都没有换头像的功能啊,是要买道具吗?
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紫櫻の言葉 发表于 2017-2-24 13:24

我就是力量的化身!!!

经典台词不是“你屎淋到头了”么,考你一个问题“力量在我体内流动”是谁的台词?(话说今天天天卡牌没有更新逗鱼时刻啊……){:7_505:}
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紫櫻の言葉 发表于 2017-2-25 12:49

其实我卡拉赞之后就没怎么玩了

现在都是在看朋友玩来着,二王记得语音很膨胀来着?说自己是不朽的 ...

卡拉赞也不早啊,后面就一个加基森了啊,不过天梯真是没啥意思了,除了快攻就是快攻,最近听说竞技场又要被削,感觉越来越单调没意思了
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紫櫻の言葉 发表于 2017-2-26 01:05

唔嘛....看这一次版本退环境之后还能更新出什么有趣的东西吧w

估计有点难,暴雪设计卡牌方面的专业经验还是差了一点,这么多版本过去了其实真正有新意的东西很少,基本上都是在调整游戏节奏和平衡性方面做工作,想加入有趣的元素实在不多,而且明摆了暴雪喜欢炉石节奏把握在玩家的抉择方面,大部分情况都是把握住小优势获胜,排斥otk和巨大优势的出现,这种思路虽然考验技术没错,但也注定在节目效果方面会比较越来越差,以后可能都是慢速拔河比赛,慢性死亡节奏{:7_513:}
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紫櫻の言葉 发表于 2017-3-2 14:31

现在的快攻就很尴尬,一场游戏下来有用的可能就十多张卡,带30张卡其实有很多卡是多余的

就很难受 ...

快攻的问题就在于选择性少,玩来玩去就那样,输赢全靠双方发牌员,缺少变化,但是强度也不能算低,所以造就很后期卡组烧脑烧绳想半小时赢一局,输快攻一局5分钟的现状。暴雪可能想象中天梯是5级前快攻速度上分,5级后慢速稳定控场,传说后随便娱乐卡组的思路,但是各卡组平衡性的调控确实很难做到这一点。期待一下勇闯安戈洛吧。{:7_517:}
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hehe1015 发表于 2017-3-4 21:51

有玩過什麼遊戲呢

我主要都是单机比较多啊,主机类的和模拟器类的,动作和益智类比较多,比如逆转裁判啦,最终幻想啦,洛克人啦接触的比较多,其他的著名单机系列都有触及,盲区是3D作品和FPS类型……
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862927853 发表于 2017-3-6 19:35

怎么讲呢?

现在的卡牌类游戏进入到一个瓶颈。

且游戏王做个比方,比它好玩的不一定有它简便。

我觉得卡牌游戏其实发展到后期都会陷入这个瓶颈,新卡一出,老卡退散,游戏公司都是想新推出卡来赚钱,虽然设计思路和创意各有各的不同,但能全面兼顾老卡的新的设计凤毛麟角,炉石其实很多缺陷,但是有一个绝对的优势就是推广力度大,万智牌、命运之手等虽然游戏性和深度比炉石强很多,但没有推广力度啊,这么久了在国内都没有大型比赛,没有人玩的游戏环境,游戏是不会流行的。
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紫櫻の言葉 发表于 2017-3-7 22:31

赞成w

不过最近感觉游戏王的方向越来越奇怪了

虽然召唤方式越来越多,但是各种条件聚在一起就越来越凌乱了 ...

游戏王和万智牌的卡池都太深了,每出一次新卡就必须考虑大量老卡的兼容匹配性,设计人员也难以驾驭{:7_513:}
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