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三国杀越更新武将越多越厉害,你觉得怎样才平衡有玩下去的欲望


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玩桌遊的重點是跟哪些人玩吧,遊戲只要不是太崩都沒有問題

平衡是不太可能的了,現在將那麼多,想技能的怎麼可能考慮到全部

看到現在標風將都能瞬間打2血就知道數據開始要爆炸了

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卡牌游戏大多都会这样,新卡如果不强力又有谁会去要呢....

我觉得平衡的方法就只能是在玩家中投票了,给每个技能设置+1 +1.5 +2 -1 -2之类的分数,然后将技能组合,平衡

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军争是土豪的游戏没充钱你根本玩 不下去.各种新武将吊打你.新武将的技能各种万金油.

国战则蜀国胜率最低,吃队友容错率最低开团最容易崩.几个输出将张飞黄忠都是靠基本杀还容易断,废将太多如孟获,赵云这种配合不起来感觉比士兵强不了多少,欧洲人的士兵说不定还能反杀(笑):mx011:,

吴国开团前提是能活到开团(笑),回合内爆发能力最高的国家刷牌太狠了

大魏 武将都是万金油怎么搭配都不太会影响武将强度,反之其他国家废将太多了.进可攻,退可受.打团能打,单挑能力也不错.

群雄 没啥好讲的非常平均的国家

虽然历史上是蜀国最弱,但做游戏应该把可玩性放第一.可怜我渣蜀

  • 2 周后...
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又要想平衡的游戏,又要想说怎么不出扩展,这是不太好办到的事,那么问题又来了,为什么三国杀不能做到平衡性和扩展性相容?这当然是因为商业化要圈钱啊

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