xy0123 发布于六月 18, 2017 分享 发布于六月 18, 2017 · 只看该作者 玩桌遊的重點是跟哪些人玩吧,遊戲只要不是太崩都沒有問題 平衡是不太可能的了,現在將那麼多,想技能的怎麼可能考慮到全部 看到現在標風將都能瞬間打2血就知道數據開始要爆炸了 链接到点评
1326783735 发布于六月 18, 2017 分享 发布于六月 18, 2017 · 只看该作者 别说了八人军争用关索,国战玩盲狙。双人玩高输出武将!还需要什么平衡!你再看看排位全是十灯土豪武将没有十灯的我玩排位直接被碾压!! 链接到点评
qq6579704761 发布于六月 19, 2017 分享 发布于六月 19, 2017 · 只看该作者 现在除了玩玩国战其他的模式已经不玩了,国战有暗将,而且阵营更多些,比较靠技术,身份局太死板了,有时候8个人选完将基本就能标完身份了 链接到点评
幻想禁 发布于六月 19, 2017 分享 发布于六月 19, 2017 · 只看该作者 卡牌游戏大多都会这样,新卡如果不强力又有谁会去要呢.... 我觉得平衡的方法就只能是在玩家中投票了,给每个技能设置+1 +1.5 +2 -1 -2之类的分数,然后将技能组合,平衡 链接到点评
yjj 发布于六月 19, 2017 分享 发布于六月 19, 2017 · 只看该作者 军争是土豪的游戏没充钱你根本玩 不下去.各种新武将吊打你.新武将的技能各种万金油. 国战则蜀国胜率最低,吃队友容错率最低开团最容易崩.几个输出将张飞黄忠都是靠基本杀还容易断,废将太多如孟获,赵云这种配合不起来感觉比士兵强不了多少,欧洲人的士兵说不定还能反杀(笑), 吴国开团前提是能活到开团(笑),回合内爆发能力最高的国家刷牌太狠了 大魏 武将都是万金油怎么搭配都不太会影响武将强度,反之其他国家废将太多了.进可攻,退可受.打团能打,单挑能力也不错. 群雄 没啥好讲的非常平均的国家 虽然历史上是蜀国最弱,但做游戏应该把可玩性放第一.可怜我渣蜀 链接到点评
好大一群sb 发布于六月 19, 2017 分享 发布于六月 19, 2017 · 只看该作者 1 分钟前, 好大一群sb 说道: 对我来说无所谓,反正就是和朋友出去时候随便玩玩,也没想太多有的没的 毕竟朋友之间很随意,没太大竞争意识,随便玩玩就觉得挺好的 链接到点评
UCCU 发布于六月 28, 2017 分享 发布于六月 28, 2017 · 只看该作者 又要想平衡的游戏,又要想说怎么不出扩展,这是不太好办到的事,那么问题又来了,为什么三国杀不能做到平衡性和扩展性相容?这当然是因为商业化要圈钱啊 链接到点评
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