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Undertale 此生一定要玩不誇張


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這個遊戲據透是嚴禁的,在[backcolor=rgb(253, 253, 253)]Steam[/backcolor]上賣超過120萬份,雖然畫風不美觀,但是藉由背景音樂

跟豐富的故事內容,還有特別的戰鬥方式,讓這遊戲在[backcolor=rgb(253, 253, 253)]Steam[/backcolor]上獲得壓倒性的好評

 

本人在這幾天玩過,覺得內容轉折還有不同路線的故事

跟其中的彩蛋,完全不輸大作,希望各位能夠不看功略的情況下自己體驗一次

 

故事大約就是主角掉落到洞裡,然後被人發現

 

底下各位可以說說玩過的感想,但是請別據透{:9_591:}

我不據透告訴你們先仁慈從頭到尾,因為有些人真的很棒不偷看劇情體驗,但是一開始就殺怪絕對是錯誤

我怕各位會誤入歧途,跟各位報告從頭到尾別殺怪,多跟怪物交談示好,結局絕對不會讓你們失望

不管打什麼王打什麼BOSS 不管他多邪惡請你多想想,他真的這麼壞嗎?他真的不直得你原諒嗎?

 

 

其實很多人都不怎看文章,不過我還是重貼載點,讓大家自己玩.記得仁慈是最好的選擇

链接:http://pan.baidu.com/s/1dE9cds1 密码:g5ic

 

 

 

1024,576http://www.u-acg.com/wp-content/uploads/2016/03/688d26f5-955e-4c10-b8d6-15bf3ece9f28-1024x576.png[/img]

 

 

[media=x,500,375]

[/media] SANS的角色曲

 

這遊戲首发于百度Undertale吧 (感謝以下人員漢化此遊戲)

★ Staff表★

(有@的括弧名称为该工作人员的贴吧id)

【组长/主力程序】: 好人Ⅲ(DEMO)(@此人没有名字)

【初翻】: Selina_616earth ;丸鸟 ;Wiike;稀神梅莉;Yig;Chara小三(@凉壳);米粒(@ Emily爱薄荷);祈雨(@几近冰封_温柔);洋酒(@来杯红茶吗)。

【校对】:凤凰山芭蕉;米粒(@ Emily爱薄荷);丸鸟;稀神梅莉。

【润色】: stargazy(@转转神)--主力润色;凤凰山芭蕉;好人Ⅲ(DEMO);reminiscence;Wiike;洋酒(@来杯红茶吗)。

【程序协力】: VShawn;SomVinden。

【海外协助】:???。

【测试】: Ashley,爱吃牛奶的猫,BlackJack,CoCo水君,草薙火铭,郭小胖胖,憨熊,火半们都惊呆了,教授小可爱,☆狂乱Z绮罗魂☆,King,凉壳,MrUrest,

Q爪吉蒂,讨厌君,天双,雨矢,小疋猫 。

【美工】:Goneking(@wzlsBai),☆狂乱Z绮罗魂☆;

 

 

 

 

 

 

 

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  • 回复 116
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  • 最后回复
a40655783 发表于 2017-3-4 14:10

好像只是一兩年前的遊戲,這遊戲可是很有人氣的,主要是因為他的劇情還有多變性,雖然我沒玩,不過我記得有 ...

沒玩就是要趕快玩一次,這遊戲一開始我也不知道具情趣體驗,結果後面真的太神了
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innerside 发表于 2017-3-5 12:58

这游戏思路挺特别的,也很让人感动。但是有两点是败笔,一是过分强调好心能解决一切问题,太幼稚。相比之下 ...

沒有他只是強調主角的決心,你也可以選擇其它路線,這遊戲唯一的缺點就只有畫風有點可惜
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iaweni 发表于 2017-3-5 18:30

我没看过攻略也不知道我进度如何了 我看是一个打怪可以升级的游戏就打了 没仁慈

打到一个戴耳机的幽灵的家 ...

 

我保證不浪費你時間,等你照以下我說的去走你在來跟我說說心得(這遊戲人數多表示神作絕對有道理的)

 

這遊戲總共有3條線,我建議你重玩(強烈),第一次別殺怪重頭仁慈到尾(多跟怪物示好交談)第二次會接存檔,後面真的超感人不騙你

第二線路是感動,然後你自己在決定要不要走第三線路

 

 

前兩線玩完在第三線路(你目前就這線路不建議玩)把地圖上的怪全部殺光一隻不留,每一張圖都要

 

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iaweni 发表于 2017-3-5 18:30

我没看过攻略也不知道我进度如何了 我看是一个打怪可以升级的游戏就打了 没仁慈

打到一个戴耳机的幽灵的家 ...

對了你不重玩這遊戲會接續你的這個屠殺線,到時候就來不及了,所以一定一定要重來,非常認真的強烈建議
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破晓GUY 发表于 2017-3-5 18:45

像素风格的独立游戏?

 

嘛,虽说我不是画面党,但也要吐槽一下,这画面制作的实在太不走心了…… ...

你玩到最後就不會批評他的畫風了,這遊戲從頭到尾只有一個人製作,途中有一位繪師幫忙

劇情真的沒話說,到後面會很感人的

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iaweni 发表于 2017-3-5 18:46

完全搞不懂这个游戏的最终目的是什么 古古怪怪的 没什么心气儿玩下去啊

到一个蜗牛赛场了 感觉被作者玩了 ...

那我只能說我覺得蠻遺憾的,少一位分享這劇情,如果你真的玩不下去就去看功略吧或者看人玩,只是真的會少一份感動

 

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iaweni 发表于 2017-3-5 19:05

我觉得一款游戏是否好 首先一个重要的部分就是能用游戏本体能不能一开始就抓住玩家的一些游戏心态 比如好奇 ...

 

你看人玩就知道了,直接跳結局你也不知道在演什麼

我也只能說這遊戲該有的都有,只是你沒玩到,我也沒辦法

並不是我宣傳我只是把好遊戲分享,你直接對遊戲沒耐心我也沒轍

 

 

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  • 3 周后...
子之半 发表于 2017-3-22 02:21

地下传说作为神级游戏,是在于他有许多突破性的创新。这游戏翻译时我是做了校对,所以我也算知道这个游戏很 ...

還蠻感謝你們漢化這遊戲的,從沒玩過這麼有特色劇情又很深入人心的遊戲,如果沒翻譯可能就不會玩了

 

真希望這作者可以繼續出這種作品

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