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【知乎体】Galgame在未来是一种怎样的体验?


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VRAR都是增强现实互动的手段,我认为GAL用不着这种东西。

 

反而逍遥版主的观点很正确,GAL必须优先手机便携化。

 

仔细想想,在一个咖啡馆里,你带着耳机,看着手机屏幕,感受着午后阳光和桂圆咖啡的余韵,品味着GAL带来的精彩故事氛围,多么的恰意!当然旁人意味深远的目光是不用在意的。

 

现实增强设备最大的作用是让玩家身临其境,这么想来。。。。恐怖GAL大概可以?2333

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  • 1 个月后...
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笔墨轩 发表于 2017-4-18 21:15

我倒是觉得除了恐怖gal以外,还有很多类型的gal也是很适合用VR技术啊[AR不是很好……因为玩这种游戏的话一 ...

我最近下了个游戏叫扩张少女三重奏

 

主线就是这个世界上有4位少女成为了类似魔神封印的东西,来自异界的男主需要不断的充钱变强对付女主们内心的魔物,而随着故事的推进,男主能氪金选择对话来影响剧情,不走主线的时候可以跟少女们培养感情,

 

重点来了,这个培养感情的部分,五个女主全部都是超精美的3D模型,什么逛街看戏送新衣服,全部都可以通过氪金完成,全3D模型的妹子陪你逛街各种可爱的动作真是让我春心大动,这部分要是VR化的话,的确会吸引很多少年入坑。

 

所以主线故事可能VR不占优势,但是在养成系统上,VR妥妥的是王者。

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