转跳到内容

【知乎体】Galgame在未来是一种怎样的体验?


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

  • 2 周后...
  • 回复 459
  • 创建于
  • 最后回复

 

 

说到底,现在就没有一家游戏公司或者电影公司解决了“VR叙事”的问题。大家都知道VR这种沉浸式的体验好,第一人称代入感强。但是相对应的,玩家在VR世界的选择性也强了,只有解决了VR叙事,VR游戏和VR电影才会有发展的前景。

 

这里说的“传统叙事”就是,导演通过对画面上出现的元素进行调节,使得观众的注意力在应该和恰当的位置。一切故事的述说都是由导演引导的。所谓大家觉得的好电影坏电影,好游戏坏游戏,其实就是导演的叙事能力高低的体现。

 

但是现在很多的VR故事中,导演的作用消失了,叙事消失了。导演的工作变成只是一个堆砌360°画面上各种元素的工作。叙事节奏,镜头语言,剪辑都消失了。叙事的一切全部取决于观众,这样叙事的质量是没有办法把握住的。

 

回到GALGAME上,如果GALGAME要VR话,要先想清楚以下几个问题:

1,VR化中GALGAME的叙事要如何体现?我可不想在VR眼镜里读文字。

2,这种VR下的GALGAME叙事会有多大的吸引力?是必要的嘛?

链接到点评

然后,大家千万不要觉得VR下的H GALGAME是什么坏事情。电影最开始也是没有“叙事”的,拍出来的东西都没有什么意义(以今天的眼光来说)。但依然很受欢迎,因为剧院有时会播一些*情和刺激的小短片。在技术出现了很长一段时间后,才有聪明的电影技术员(那时都叫film technician)想出来如何剪辑和如何用镜头语言讲故事。

 

现在VR*情化,仅仅是因为大家还不懂VR下的叙事方法罢了。而*情始终是最容易吸引观众注意力并且让开发者回本的,当市场成熟了,自然而然会有VR的好故事出现。

链接到点评
笔墨轩 发表于 2017-4-18 21:15

我倒是觉得除了恐怖gal以外,还有很多类型的gal也是很适合用VR技术啊[AR不是很好……因为玩这种游戏的话一 ...

 

其实这么看下来,我觉得大型讲故事的VR肯定是先出现在3A大作上面的,而且暴死的可能性不小。

技术成熟了之后,或许会有一些非常小而精的以男女故事为主的主题出现。

链接到点评
  • 2 周后...
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款