越光楼 发布于四月 6, 2017 分享 发布于四月 6, 2017 拥有VR的表示,现在传统书面的GALGAME肯定难以移植到VR上的。毕竟VR戴的很累,重,而且对眼睛不舒服。Honey Select那种倒是不错。 链接到点评
越光楼 发布于四月 16, 2017 分享 发布于四月 16, 2017 说实在的VR我已经买了快半年了,除了用HS的时候从来没有想过打开,一是由于没有好玩的东西(虽然危险精英CQC最初很惊艳,但是太过于单调);二是由于实在是对眼镜用户不够友好。 链接到点评
越光楼 发布于四月 16, 2017 分享 发布于四月 16, 2017 说到底,现在就没有一家游戏公司或者电影公司解决了“VR叙事”的问题。大家都知道VR这种沉浸式的体验好,第一人称代入感强。但是相对应的,玩家在VR世界的选择性也强了,只有解决了VR叙事,VR游戏和VR电影才会有发展的前景。 这里说的“传统叙事”就是,导演通过对画面上出现的元素进行调节,使得观众的注意力在应该和恰当的位置。一切故事的述说都是由导演引导的。所谓大家觉得的好电影坏电影,好游戏坏游戏,其实就是导演的叙事能力高低的体现。 但是现在很多的VR故事中,导演的作用消失了,叙事消失了。导演的工作变成只是一个堆砌360°画面上各种元素的工作。叙事节奏,镜头语言,剪辑都消失了。叙事的一切全部取决于观众,这样叙事的质量是没有办法把握住的。 回到GALGAME上,如果GALGAME要VR话,要先想清楚以下几个问题: 1,VR化中GALGAME的叙事要如何体现?我可不想在VR眼镜里读文字。 2,这种VR下的GALGAME叙事会有多大的吸引力?是必要的嘛? 链接到点评
越光楼 发布于四月 16, 2017 分享 发布于四月 16, 2017 然后,大家千万不要觉得VR下的H GALGAME是什么坏事情。电影最开始也是没有“叙事”的,拍出来的东西都没有什么意义(以今天的眼光来说)。但依然很受欢迎,因为剧院有时会播一些*情和刺激的小短片。在技术出现了很长一段时间后,才有聪明的电影技术员(那时都叫film technician)想出来如何剪辑和如何用镜头语言讲故事。 现在VR*情化,仅仅是因为大家还不懂VR下的叙事方法罢了。而*情始终是最容易吸引观众注意力并且让开发者回本的,当市场成熟了,自然而然会有VR的好故事出现。 链接到点评
越光楼 发布于四月 16, 2017 分享 发布于四月 16, 2017 usoker 发表于 2017-3-31 02:14假如做成VR的話說不定會出現電影式的GALGAME,玩家可以在電影裡選選項 要是互動我猜還是有很多困難.. ... 电影式的GALGAME别说VR版了,现在PC版本做出来的也有限,成本太高昂。 链接到点评
越光楼 发布于四月 18, 2017 分享 发布于四月 18, 2017 笔墨轩 发表于 2017-4-18 21:15我倒是觉得除了恐怖gal以外,还有很多类型的gal也是很适合用VR技术啊[AR不是很好……因为玩这种游戏的话一 ... 其实这么看下来,我觉得大型讲故事的VR肯定是先出现在3A大作上面的,而且暴死的可能性不小。 技术成熟了之后,或许会有一些非常小而精的以男女故事为主的主题出现。 链接到点评
越光楼 发布于五月 2, 2017 分享 发布于五月 2, 2017 错误代码78 发表于 2017-5-1 23:25如果不考虑成本和制作方的能力问题,未来的galgame必然是vr游戏,并且据说最近vr增添了嗅觉功能(丝袜的香 ... 电影院都没有嗅觉化,vr怎么可能做嗅觉。。。这成本得多高 链接到点评
越光楼 发布于五月 4, 2017 分享 发布于五月 4, 2017 zmsnake999 发表于 2017-5-3 13:42物理效果有极限 除非发展成脑插 如果真成脑后插管,估计很多人甚至这个社会都会废掉大半。 链接到点评
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