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【知乎体】Galgame在未来是一种怎样的体验?


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我还是比较亲和代入型的,没有强烈的代入感,再好剧情也只能从

旁观角度欣赏吧。至于多结局的走向倒是蛮期待,不过实现起来基

本上不现实。要达成多结局,玩家的一举一动都要产生影响,这对

gal厂商确实是个不小的负担。

至于VR,总感觉和gal不是一个套路的....搅在一起真的没有关系吗

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Eternalの无心 发表于 2017-3-11 11:24

像某位dalao说的一般,VR的出现导致Gal定位越来越混乱

至于只看剧情,更感觉是看一个故事x

不过Gal游戏就是 ...

VR其实代表了科技的走向,在可预见的未来,虚拟实境会成铺天盖地之势...

那时候的gal,带给我们的更多的是怀旧的感觉吧,已然超脱游戏类型,成为图腾一般的信仰

好比如今的像素类,容量和画质都决定了无法和现役大作比肩。

低支出高回报可体现在某几部作品,大势上,要完成这一目标很难...

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Eternalの无心 发表于 2017-3-11 16:45

就算这样,信仰GAL的人很多么?有像素多么?

如果并没有那么多,没有改革,厂商是不是会因为破产倒闭

这样 ...

改革意味着投入,不然整个行业墨守成规,死水一滩,谈何改革

 

任何一种游戏形式都不会真正的消失,只是产出的来源会越来越不一样吧,以前由厂商来做,以后估计会变成玩家来做吧....

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汐王Y太 发表于 2017-3-11 18:29

嘛~ 再往后发展估计就是傻瓜式的可以自己捏人的外形吧~ 要是这样的话还是挺美的~ ...

然而捏人什么的一点都不燃了....

 

如果可以扫描面部,真人代入的话,估计会很有意思{:11_655:}

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Eternalの无心 发表于 2017-3-14 00:46

嗯,其实我也觉得如果Gal厂商不行了的话真的会大范围同人化。

 

不过Gal界嘛,是否可以拿别人的技术来改革呢 ...

大范围同人化的话,可能会出现百家争鸣般的空前繁荣,但质量肯定良莠不齐。

技术移植的话,厂商或许能做到,但如果是同人来做,除非是开源且已成熟的,不然也很难成功吧。

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