逍遥の云天 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 我来帮助本主题成为新评分模板的满分标杆 前面大佬都说得很好啊,稍微说点个人看法,未来的话,我真的希望galgame向kindle(其实本意是触屏机)而不是VR发展w 别说VR,光是加一个3D就够galgame厂商们受的了w 我们从无心dalao提到的两类游戏来看, 玩家代入型,这种类型Gal完全可以让玩家通过自身行为引导剧情发展 自身行为...行为...是指点鼠标的行为咩,如果VR要对这种形式突破的话,光变成隔空点鼠标(我的脑内恋碍选项)是绝对不够的,必须要上升到体感的境界,即玩家可以化身主角,换言之原先通过一大段文字实现的剧情由玩家自己去实现了,不管是H也好,H也好,H也好,还是其他也好。 如果技术上能做到,经费上也充足,这绝对是非常棒的游戏体验,唯一的问题是,经过这样的变革之后,这游戏还是galgame嘛w 至于第二类, 剧情优先性,这类Galgame更多的是为了让玩家作为观赏者,体验一场旷世的恋情或是动人心弦的故事 可以参考的游戏比如奇异人生(life is strange),行尸走肉或者冰与火之歌等等其实都是不错的例子,确实就像看电影一样,这种的话我觉得VR还是有些用武之地的,尽管处于上帝视角,但是能有身临其境之感,脑补了一下觉得还是很不错的~ 当然,画面上的一个问题是,VR和2D格格不入,3D的话,就我个人而言,目前还在gal中还看不到特别满意的3D画面,VR是虚拟现实,本意是要离现实越来越近,二次元正好相反;I社在3D画面上水平其实真的可以了才出的女友,我觉得对于别的厂商还是很长的一段路。 本萌新说完了。 {:10_645:} 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 风荷 发表于 2017-3-9 21:54VR啊,gal要做成VR的话就不能是文字游戏,而是全语音了?而且人物不能是平面图画而是3D动画了? ... 回复的时候没想到,其实真人拍摄是一条挺不错的路线(我说的全年龄作品!)我是说真的 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 嘟嘟噜~ 发表于 2017-3-10 17:23真人拍摄不可避免有一个问题就是颜值 难以忍受一个真人胸针在我身边发中二病,我一定会把眼罩扔出楼的{:10_ ... 就像看真人演的电影一样嘛,虽然请演员这块的经费就蹭蹭上去了 真人胸针的话,暂时不可描述,脑补不出来啊www 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 10, 2017 分享 发布于三月 10, 2017 风荷 发表于 2017-3-10 21:09直接拍摄会不会比自己做动画更便宜呢? 不会很便宜,小天使知道有个游戏叫做428 被封锁的涩谷嘛,这个游戏就是全真人照片,好像一共拍了10w+张,而且还要付演员费什么的... 动起来是会贵,不过gal会有多少地方真的动起来呢(笑)? 不过到底哪个便宜我也不清楚了w 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 12, 2017 分享 发布于三月 12, 2017 Eternalの无心 发表于 2017-3-11 15:43触屏的gal么,好像可以做各种事情的样子x 其实一直在想,是不是Gal的要素究竟是什么?到底什么游戏才算Gal ... 点屏幕比点鼠标感觉好很多 gal的要素嘛,我也不知道,我记得某数据库对视觉小说的定义是必须有超过一定量叙述性剧情(对白不算),但其实这个定义纠结不清www 我只是说3D画面上可能水平没有那么好~ 所以还是走平面路线呗,静态做得更精美就好咯,偶尔辅以杀伤力极强的卖萌动一动~ 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 14, 2017 分享 发布于三月 14, 2017 Eternalの无心 发表于 2017-3-14 00:53【望天】Gal一定是视觉小说么 现在看来或许2D是好,不过就连2D的发展x也有点…… ... 当然不一定啦,我只是说这个与之相近的概念有一些限制而已, 话说不就是因为纠结不清定义问题才会冒出一大堆“这样也算是gal?”的疑问嘛 {:10_633:} ......居然还有糖 链接到点评
逍遥の云天 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 Eternalの无心 发表于 2017-3-15 20:25【我们说它是Galgame】 沙盒型Gal怎样x 沙盒型w 3A大作比比皆是gal {:10_622:} 糖的概率略高,不过好在没出现明显水回的情况 发糖鼓励交流的出发点固然好,不过楼主也要提醒下方不要出现水回,不改者积极举报× 链接到点评
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