EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 虽然很想说什么。。但是想想还是不说了吧。 小闇是我一直尊敬的人,我十分理解他做出的每一项决定。 重点其实是E社大法好对不,等我闲下来我一定会先去把战女神系列推掉的x 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 红白二色蝶 发表于 2017-3-15 18:40说到优先级的话,咱也觉得出去陪妹子XXX不如在家睡大觉w 大概是还没有喜欢过人的感觉吧 嘛,咱倒也是出生 ... 嘛,我也敢说我绝对不了解我自己啊x 天生对恋爱无感的人是有的√ 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 18:46不了解自己是很正常的啊。 某种程度来说,想了解或是不想了解,在这方面的意义会更大一些吧。 其实考虑一下,Galgame的制作难度也很大,Galgame是集众多二次元元素所构成的作品,理应是ACG界的精华。。然而受众确实不如小说、漫画和动漫多,这或许也和普及程度有关,毕竟买一部Gal的钱。。。嗯。 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 18:48嘛,不同的人关注不同的重点就好。 我是不想说得太明白,但总这么什么都不说也不合适。 嗯,这样就好吧,怎么做都是自己决定的,他人理应无权干涉。 其实我连动画都没看过orz 我看过很多关于战女神的评价,吐槽点都在剧情上,不过我觉得没太大所谓,我不可能不接触E社经典作品啊x 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 18:54时代在变化,现在的环境和黄金期相比变了很多了。 过去节奏慢的时候,一种形式流传几百上千年都不会有太大 ... 这一点不可否认,时代在变化。或许现在玩Gal的、买Gal不少也是为了情怀。 不过在产业竞争中,无法吸引到新客户就会损失很多这是毋庸置疑的,Gal能够继续存在那是肯定的,但是论厂商经济而言,这又完全不够,或许未来Gal逐渐大众化、同人化,就像RPG似的。 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 红白二色蝶 发表于 2017-3-15 18:56毕竟不是什么专家也不好断言什么,但是自身是另类的认知是可以肯定的呢w 大概是价值观和常人不太一样吧, 我在同类里早已是异类,然而这并不能让我烦恼,我做我自己就是了,我所做的决定我都能说出相应的理由,我不后悔甚至骄傲,至于未来如何,那是未来的事,未来再做出抉择,现在走一步是一部,且行且珍贵【笑】 或许有时候不该想太多【想太多是以前的我】,正视前方大步走不也挺好的,闲暇之余给自己立个小目标然后去实现,生活依旧充实【比如几天内推掉一部Gal啊x】 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 18:57我也是在尽可能了解这块的知识。 嘛,那就不是这帖里提到的那块了。 嘛,人无完人,我敬仰的小闇或许只是作为上司的小闇,不过自己的路自己走【这个话题就此打住】 话说你所发现的Galgame的先天不足是什么呢? 嗯,E社的系统确实不错【割草什么的我就不吐槽了】,不过E社一直在坚持同一个世界的设定我觉得不错。 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 19:08所以,Galgame本身就很难下一个明确的定义。 企业作也只不过是定义的一种要素罢了。 咦?我仿佛看到了公园崛起的希望x 【我们说它是Galgame】 不过依然有像我这样的受众存在呢x 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 红白二色蝶 发表于 2017-3-15 19:35像是曾经的咱呢ww 有些东西不得不去思考呢。。即使不情愿 不管怎样,做决定的都是自己,不应后悔,如果说想达到最好的结局,那就多吸纳点知识好了,或者变得更客观看待事实,不过不管怎样我们都只是人,不可能每次决定都是正确的,但是始终是要走下去的,若是停在这里去后悔,岂不是更浪费这一人生? 或许也有我和你不同的地方,或许我本身就喜欢去选择,本身就喜欢考虑问题。 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 16, 2017 分享 发布于三月 16, 2017 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 20:10先天不足:框架限制严重,无绝对优势领域。 Galgame就是一种小框架限制住的松散结合体,各方面都包含一点, ... 玩Gal的话要么就是看中他的互动性强,要么就是觉得剧情不错,或者两者都有吧,在A、C、L领域或Gal的各方面都不如他们,不过Gal和他们的不同处在于这是游戏【虽然和其他游戏相比依然小众】。不过看看Key社,越来越趋向于制作动漫了,拿AB为例,Key社就是先出了动漫,后制作游戏,这里是否也是Key社作为一个盈利社团所考虑的问题呢? 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 16, 2017 分享 发布于三月 16, 2017 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 20:14这种情况,也会陷入共识上的问题。 扩大了范围,那内部自然会有新的分歧。 现在的Galgame定义也是因为这一 ... 那么这种不断变化带来的利弊是? 链接到点评
EternalWuxin 发布于三月 17, 2017 分享 发布于三月 17, 2017 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-16 20:25首先得纠正一点,KEY可不算社团。 KEY的发展历程在Galgame相关的业界中也是非常特别的。 不过就算是Key现在也有很多问题出现不是么 链接到点评
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