肾亏谷谷主 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 19:56看看恋爱是啥样子——这就是获取知识。 同样的材料,能够得出不同的结论。 差不多就是这样吧,材料一样,重要的是思维方式。至于为什么那么多重复……因为突然感觉到“啊,自己果然哪里不太对吧” 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-15 19:40嘛,人无完人,我敬仰的小闇或许只是作为上司的小闇,不过自己的路自己走【这个话题就此打住】 话说你所发 ... 先天不足:框架限制严重,无绝对优势领域。Galgame就是一种小框架限制住的松散结合体,各方面都包含一点,但都不突出。 小说,漫画,动画,以这三种经常被并举的载体来说,很明显没有压倒性的优势可言,最多说一下“某些情况下”感觉比较好。 画面?剧情? 也就系统这种能玩出花。 那玩出花了还能不能算Galgame?玩出花的部分能不能在其他载体内实现? 所以说,Galgame先天不足。 同一个世界观这点其实不少其他系列都一样。 一直挖坑挖出BUG的也不是没有过。 链接到点评
C.C. 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 19:59因我而起,因我而终。 这帖本就是给不同的人看的。 所以说你这种男主角模板的人啊(岂可修 嘛,我也没什么好说的了,你喜欢就好 (反正我也没想有话语扭转一个人 就让我继续当我的路人丁去吧 (我才不会说是因为要上班才跑路啊_(:з」∠)_ 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 Eternalの无心 发表于 2017-3-15 19:45咦?我仿佛看到了公园崛起的希望x 【我们说它是Galgame】 这种情况,也会陷入共识上的问题。扩大了范围,那内部自然会有新的分歧。 现在的Galgame定义也是因为这一点而不断变化的。 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 杨匪威利毙于此处 发表于 2017-3-15 20:05差不多就是这样吧,材料一样,重要的是思维方式。 至于为什么那么多重复……因为突然感觉到“啊,自己果然 ... 我的意思是你重复发两遍。 思维方式→认识论。 有多少人,就有多少种不同的认识。 某种意义上来说,我是认定了个体很难达成各方面的认识才不准备考虑恋爱的问题。 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 千回荡漾 发表于 2017-3-15 20:11所以说你这种男主角模板的人啊(岂可修 嘛,我也没什么好说的了,你喜欢就好 男主模板又不是什么好事。很明显路人更安定。 链接到点评
风神烈破 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 20:02这本就是一个动机的问题。 实际上说这个话题时,我就已经默认不去考虑非剧情因素的影响了,因为那和我要说 ... 不过现在想想,优秀的作品实在是太少了,以前的我可以全神贯注的投入那个剧情里,会注重每个相应的角色性格以及经历等,但是如今却是连看都懒的看一眼的存在,也就是偶尔出一些特殊题材的吸引一下,例如前段时间那个生活十几天的,一男一堆女的谁死谁活等等,能吸引人,或许才是现在人们的普遍想法 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 红白二色蝶 发表于 2017-3-15 19:05想就能做到的事情,真的太少了w 更多的时候大概在想,真的有在做吗? 嘛,这些就都是各自的选择了。大家都看不见太远的未来。 不说100年,10年都不见得能看清。 Galgame的历史也就仅仅几十年罢了。 每一个作品都独一无二,只可惜所有人都没办法选完所有选项。 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 亚里欧斯·马克莱因 发表于 2017-3-15 20:23不过现在想想,优秀的作品实在是太少了,以前的我可以全神贯注的投入那个剧情里,会注重每个相应的角色性格 ... 所以这帖实际上也就只能表明我对Galgame的看法而已了。每个人的关注点都不一样,基本只能被动的被划入多数派或者少数派。 选项越多,每个选项占据的时间就越短。 游戏如此,人生也如此。 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 hego 发表于 2017-3-15 20:27其实我玩GAL主要还是看有什么另类的故事构架,关于恋爱的知识还真没怎么考虑 ... 这就看动机了。这次的主题谈的就是恋爱。 链接到点评
肾亏谷谷主 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 20:17我的意思是你重复发两遍。 思维方式→认识论。 噢,我这边网不好经常卡,那两楼应该是被吃了没看到。 不同的思维方式确实会让人有不同的认识。 你这意思某种意义上说就是找个合得来的很难? 链接到点评
风荷 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 {:10_633:}Galgame的话,主要还是为了看剧情去的吧,体验自己没有经历过的各种故事,顺便再欣赏CG什么的w 还有就是...就是...对性的好奇(捂脸)。第一次接触这方面的东西是因为意外玩到了一款R18的乙女向游戏,当时在x梦下载到的时候其实游戏资源的标题上是写着“R18不cj”的,但问题是,当时我连“R18”“不cj”是啥都看不懂,于是就下载了……打开了……见到人生第一张HCG……然后就从乙女玩到了Galgame,再从Galgame玩到了小黄油……(捂脸) 当然这里指的不是拔作。拔作我是不喜欢的,因为一点也不考虑女性角色的心情,很讨厌! 嗯,角色的情感变化,很重要呢。跟随着主角的脚步进入或喜或悲的故事,同主角一起哭一起笑。 而且还可以sl,做错了什么都可以重头再来,不用担心太多的事。 现实就不是这样了……根本没有重头改过的机会……也不知道未来会变的什么样子,也很怕去想。 这一点我们是一样的呢。 所以,我重视当下,直面自己的感情,去爱,去表达! 这绝对不是游戏。 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 杨匪威利毙于此处 发表于 2017-3-15 20:56噢,我这边网不好经常卡,那两楼应该是被吃了没看到。 不同的思维方式确实会让人有不同的认识。 普通的合得来还好说,各方面都合得来,我可不觉得容易。游戏里可以默认TEGENEBE,现实里谁能知道自己是哪种结局呢? 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 风荷 发表于 2017-3-15 20:57Galgame的话,主要还是为了看剧情去的吧,体验自己没有经历过的各种故事,顺便再欣赏CG什么的w ... Galgame玩得越多,所能得到的素材也就越多。我所能得出来的结论,那就是恋爱这个课题不适合我。 我会看别人的研究,但我不会去研究。 有些事情确实没有对错可言,所以我也不会特别说些什么。 不过。 嘛。 链接到点评
肾亏谷谷主 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 21:03普通的合得来还好说,各方面都合得来,我可不觉得容易。 游戏里可以默认TEGENEBE,现实里谁能知道自己是哪 ... 是,生活就跟RW里面的某条线里一样,一堆能把屏幕称爆掉的选择支。没有WG等依靠,真凭自己的意愿来选择,什么结局都不好说 链接到点评
minamo 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 人生通常沒有遊戲那麼豐富的劇情事件 大概就是那份平淡才讓愛情維持下去 (老人家說為什麼一直在一起 就是細水長流) 現代人容易愛也容易分手 可能是自然演變 關係似乎變得不重要了 生活也不一定要愛情吧 不懂愛情的我不知道自己在說什麼 不過矛盾地相信某首歌:恋は突然 不用懷疑 那也是galgame中的歌曲 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 杨匪威利毙于此处 发表于 2017-3-15 21:28是,生活就跟RW里面的某条线里一样,一堆能把屏幕称爆掉的选择支。 没有WG等依靠,真凭自己的意愿来选择, ... 这也是我觉得与其现在去寻找,不如顺其自然的理由。比起恋爱,还是那些更容易看到结果的更有方向。 毕竟,恋爱的最优解,几十亿分之一。 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-3-15 21:33人生通常沒有遊戲那麼豐富的劇情事件 大概就是那份平淡才讓愛情維持下去 (老人家說為什麼一直在一起 就是細 ... 為何突然用色那麼淡…… 如果不考慮戀愛在主觀能動性這塊的影響,那戀愛確實對人類而言可有可無。 從本質來說,對“人”而言,必要的是繁衍,而不是戀愛。 現實中的選項也不是僅僅與戀愛有關,選項的量也非過去可比。 對於凡事不是最優解就不像嘗試的人來說,幾十億分之一實在太過困難了。 链接到点评
minamo 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 21:42為何突然用色那麼淡…… 如果不考慮戀愛在主觀能動性這塊的影響,那戀愛確實對人類而言可有可無。 那是哲學問題 人類和動物有什麼分別那種 我不談論 戀愛是人們在心靈上追求寄託 這種寄託因人而異 所以有不同形式的愛情 沒有固定形式 從galgame中得到的東西大概和談戀愛不同 (價值不同 也沒比較高低的意義) 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-3-15 21:50那是哲學問題 人類和動物有什麼分別那種 我不談論 戀愛是人們在心靈上追求寄託 這種寄託因人而異 所以有不 ... 導出的結論不同,但材料是一樣的。 Galgame也就是一個個預設好的“現實”。 看別人談戀愛,那自然就只是獲取一種知識罷了。 自己談戀愛,那屬於實踐,永遠也只有自己能夠知道結論。 這不是知識能夠起決定作用的。 链接到点评
minamo 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 21:54導出的結論不同,但材料是一樣的。 Galgame也就是一個個預設好的“現實”。 大概我把現實和遊戲分開 完成後多投入也沒有什麼現實的感覺 也不認為現實可以像遊戲那樣去攻略 因為沒儲存重來的機會 發生了很多時候沒改變的機會 而且知道遊戲失敗沒關係所以才敢亂嘗試吧? 人生不少事都要下很大決心 知道戀愛不認真沒結果 於是反而不敢去試了 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-3-15 22:01大概我把現實和遊戲分開 完成後多投入也沒有什麼現實的感覺 也不認為現實可以像遊戲那樣去攻略 因為沒儲存 ... 某種意義上來說,我也是一樣。說回Galgame的話,那肯定也不是拿來當範本用的。 知識,大多數情況下都不嫌多。 除非減SAN值。 積極思考和消極思考,與好壞的價值判斷是兩種體系。 在這塊上,很大程度還是看自己想要怎麼做。 戀愛這種與大多數其他人無關的就更是如此了。 ——雖然世間普遍存在勝者與敗者的評判標準就是了。 链接到点评
minamo 发布于三月 15, 2017 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2017-3-15 22:07某種意義上來說,我也是一樣。 說回Galgame的話,那肯定也不是拿來當範本用的。 知識,大多數情況下都不嫌 ... 孤獨生活其實沒有問題 也不影響他人 看到兔子這時跳出來 (兔子也不會因寂莫而死 那是以訛傳訛) 心情也不會低落了 链接到点评
闇夜の影 发布于三月 15, 2017 作者 分享 发布于三月 15, 2017 · 只看该作者 minamo 发表于 2017-3-15 22:12孤獨生活其實沒有問題 也不影響他人 看到兔子這時跳出來 (兔子也不會因寂莫而死 那是以訛傳訛) 心情也不會 ... 孤獨生活看個體的人對社會有多大依賴了。基本的人際交往依舊不可避免。 這方面來說的話,戀愛和生活中的奢侈品差不多。 不是必需,但有的話會讓人很開心。 链接到点评
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