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【回归】荒原旅记 (重修中)


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作为序章,作为故事的开始,这一万字还真是很完美的一个开头呢。

从战争的源起到其终结,主角的心理历程,到应该是女主的多米妮卡的第一次亮相,都表现得非常完美。可以说每个场景都起到了它该起的作用。太好了反而不知道该说了什么了。

唯一的缺陷可能就是中间的场景切换稍微有点突兀。但指挥部的那个场景本身写得很好,可能可以在过渡上再做点功夫。

 

我常想,如果说suilang的文字是紫罗兰与黄金的颜色,那么春田你的文字就是灰色的,从第一个字开始,眼前就是灰黄的荒漠和粗粝的沙砾,即使是最温馨的地方也带着些许的落魄和艰辛。这强烈的个人风格常让我想看又不想接着往下看,这是因为对故事本身的期待和我个人的一些小小嫉妒心。五月病犯了那么久,你还真是给我放了个厉害的东西呢。

 

Well,说了那么多,欢迎回来,春田,文区需要你。

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虽然你说希望看到我回复,不过实话说,关于春田你的风格,叙事技巧和方向,都太稳,稳到没什么能再提的地方了。烂文章很容易写出长篇吐槽,好文章却不容易夸,尤其还要换着花样夸,对你来说,只要更注重叙事和对白的细节,然后安安稳稳写完一篇故事就足够了,就像酒馆征文那样。

 

但有时候,只是有时候,虽然我也很喜欢传统的故事,我常说,创意和构想无关紧要,好的文笔能让最平凡的情节变得意味深长,但有时候,我还是希望你能看到你走出你的舒适区。末日之后的世界,荒土上艰难求生的人们,探寻生存意义的主角和带领他向前走的主角,这些素材对你来说太过熟悉,对我来说也逐渐变得太过熟悉,所以也就会忍不住好奇,在使用不同的素材写同样的故事,或者使用同样的素材写不同的故事时,你会怎样发挥呢?

 

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嘛,怎么说呢,有意料之内的也有意料之外的?

想爬回地面真难啊,看来第一个故事就是重回地面了

队长你果然没死啊,你怎么和敌方BOSS混到一起去了

哇,死灵狂潮诶(

你们两位的战法有问题啊,少打多为什么还要主动冲锋,我觉得拉打稳赢版(

 

——大致就是如此?

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队长比想象中冷酷啊,虽然大概有点过节但毕竟还是靠了对方的魔力才续到现在,竟然见面就直接开枪了。

哈鲁倒是感觉……太浮夸了一点,听你之前的描述,更是被枪指着时会说“啊哈哈,别这样,我可不是擅长战斗的类型”然后反手就把人给撂倒了的主

最后,我感觉把那个工虫的一两只脚打断的话它会老实交代出口的(

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