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黑暗之魂3 BOSS个人回顾 (长贴,多图)


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干货很棒,最近我也多尝试了几个周目的boss,黑龙就是纯粹的加攻加血,行为模式应对策略基本不变,所以是会了套路就越打越快,盖尔稍微有些惊喜,变招骗招比较丰富,但是死了之后什么都没有这点感觉有点唐突结束的意思,教堂之枪纯属娱乐,不过我的高延迟和PVP苦手让我打这个的时候都是脱机进行的,恶魔王子这个双boss其实出现的并不少,重点也不在于是交替,而是考验玩家的忍耐力吧,一代就有3只石像鬼(虽然脆的要死根本等不到他们一起攻击),二代虽然不是宫崎做的,但是多boss明显就 多了很多,5只石像鬼,一群骷髅,茫然三基佬,更不用说dlc里艾蕾娜,盗墓三基佬,双虎,白王之前的大混战,然而和一二不同的是,三代主角应对多个敌人的能力翻了好几倍,这里就要吐槽一下取消的韧性了,打一下就硬直,遭遇群殴完全不怕,这个有点不能接受,等把难度实验完毕做做全成就,这游戏也就可以先放一边了

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stuyoung 发表于 2017-4-2 15:23

虽然很有诚意打了那么多字但其实有不少出错的地方(剧情上)

而且大多数心得都是体验在低周目上(嘛不过很 ...

我魂三想做全成就了,来和我交易吧(不是背后)
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cdxuexibu 发表于 2017-4-2 19:02

关于黑龙米狄尔的boss战问题,我想说其实本来超大型boss的动作设计本身就很不好做,尤其是这种视角自由的游 ...

所以啊,打米狄尔情愿不锁定,甚至别带盾,还好打很多
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斯普林菲尔德 发表于 2017-4-2 20:29

实际上文里说的是“我觉得恶魔王子是围殴型BOSS里处理设计的比较好的一个”,因为“熄火”和“燃烧”的状态 ...

其实还都是两种方法都行,激进点用重武器一套打完,保守就放风筝慢慢磨,说是新意吧,可以,但是实际上打起来依然会陷入两个怪物同时激进的状态,这个2周目就有体现,不管怎么打,总是要围着满场跑一阵子才能让其中一只熄灭,惩罚不严重是因为一阶段伤害不算很高(或者说我血量丢人了)二阶段依然有很多秒人招式,不过这种多段boss的设定玩一次觉得还好,玩的太多耐心就骤减了,当时芙丽德三阶段就让我吐血了,另外,韧性依然没有回来,只是加快了重武器的攻击速度使霸体帧提前了,韧性这种东西是真的回不来了
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斯普林菲尔德 发表于 2017-4-2 20:46

不过霸体确实是比以前明显很多了,重甲+重武器可以很轻易的霸过一堆BOSS和怪堆,从实际体验来说我觉得和韧 ...

现在正在学着做不拿盾和不翻滚的练习,从和你说完最后一句话开始到刚才我用各种武器打盖尔爷爷,一阶段非常舒服,二阶段非常不舒服,我是不知道他是怎么能做出感觉前后差别这么大的boss,不翻滚就真的要满场跑,有趣的要死。目前总结,直剑类我没强化所以没有测试,曲剑:幽魂军刀很强势,可以在5瓶以内打进二阶段,卡曲就被削的不行了,甚至翻滚攻击时常会挥空,大曲剑:基本差别不大,面板的话选流放者最好,大剑:鲁姐剑,龙血大匕首强势,其他的稍微弱,黑玛瑙大剑别用,附魔时间过长会被打死。特大剑:等待下砸后蓄力重击,效果拔群(一阶段),最让人惊喜的是黑骑大剑,重击可以躲过所有横扫招式,你甚至不用翻滚,法兰大剑打盖尔则有点斗舞的味道,不过算好距离用特殊动作还是蛮有趣的。斧头:猎龙大斧虽然短,但是战技可以刀刀硬直,如果分配好,可以用重击把盖尔连击到死。尤姆大刀不用说,够长,削韧高,枪类未强化,没测,太刀类:破碎刀出血效率爆炸,其余虽然不至于说弱,但是也没亮点,鬼切姥断千万别用,由于地形关系,放战技等于送死。其他的,我额外试验了一次幽魂火把,没想到意外的好用,强满后伤害比大剑少了10,但是耗精少,速度快,削韧也挺高的,我在2个血瓶内就打进了二阶段。今晚精力已经透支了,我要好好好休息,明天再看看有什么好玩的方式打他
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斯普林菲尔德 发表于 2017-4-3 02:39

试试看匕首吧,我打的时候是用鸦人大匕首打过去的,思路就是短硬直少好精多翻滚,不断地在他的攻击间隙里插 ...

匕首手上没有强满的
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stuyoung 发表于 2017-4-3 21:00

然而我的本本带不动我都是买了正版然后去网吧玩盗版来着23333

十分~十分~抱歉~ ...

哇的一声就哭了处来。太可惜了
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stuyoung 发表于 2017-4-4 20:34

如果乃愿意看看我今年能不能换成本本然后到时候再联系你一起受死啊23333

魂1我倒是能带得动,不过装了高清m ...

好啊好啊我欢迎,魂2魂3都行,魂一有点问题
发布于
stuyoung 发表于 2017-4-6 09:27

乃要这样想啊,多多兼职多多打工,一个月多个千把块什么的,不用一年就能买到一部了啊 ...

忙到根本没有时间去兼职,而且我们时间安排特别烂,根本没法保持一个时间打工的
发布于
stuyoung 发表于 2017-4-6 18:36

我大学时候是中午12点-1点校外饭店打工

傍晚校内的兰州拉面打工

还能值班看琴房

这个兼职这么棒?我们这边简直一个月也就500左右
发布于
stuyoung 发表于 2017-4-6 22:15

三个兼职合起来啊

而且看琴房这个只有乐团内部人员才能抢到的好差事,工资高又悠闲 ...

羡慕,有钱人包养我
发布于
stuyoung 发表于 2017-4-9 22:44

相信我,魂1的对战跟3完全是两种概念和感觉(2我没玩过不知道~)

十分有趣www ...

我懂,魂1不会里技根本没法玩PVP,魂三现在也有好多里技了,魂二里技虽然有但是没那么bug,不过魂二有很多里技是建立在望远镜是武器这个基础上,搞得后来有个梗,我有毒变望远镜+15你怕不怕,瞪谁谁死
发布于
stuyoung 发表于 2017-4-9 23:00

哎这样的吗ww

可能我都是跟朋友决斗

都是近战互撸

盾反熟练以后都是看招,比如滚攻太耿直必然被弹,跑戳不太好弹,和人玩弹反那就是心理战,魂一黑焰经常用在PVP,效果拔群,巨人爸爸套装那个韧性更不用说,魂三DLC武器PVP太吃香,魂2则是用什么武器的都有(平衡最好的一代不是吹的)
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stuyoung 发表于 2017-4-10 09:28

在魂3盾反看的是延迟妥妥的…………

对付巨人爸爸我就是盾反加背刺俩种,啊,还有法术

魂2比较好的除了武器 ...

确实,延迟要命,巨人爸爸基本是标配了我觉得,魂二因为武器平衡所以更注重招式的选择,还有对系统的理解啊,比如韧性,拼刀神教的最爱,我光是靠韧性打死的萌新都不知道要排多长的队伍了,虽然平时穿衣服就为了好看
发布于
stuyoung 发表于 2017-4-11 11:08

反正魂3我是坚持亡命套和不死队,最近打算洗个外貌穿沙法www

然而现在玩家自己的韧性还是没卵用,换个好套装就是为了能多挨一刀来反杀,亡命就够用到8周了,哈维尔都不需要,再说8周基本都能无伤了吧
发布于
stuyoung 发表于 2017-4-11 15:23

无伤不敢说,百分之80能过boss还是可以得

毕竟有时候还是忍不住贪刀啊

不追求无伤的话有时候我会故意贪刀换血,反正反击在那里,你丢的血比我多
发布于
stuyoung 发表于 2017-4-11 16:20

啊高周目无伤很久没试过啦,一般都是低周目套路带走

我还在研究呢,最近还有人回魂二练弹反boss,勤勉的不行,我是跟不上进度了
发布于
stuyoung 发表于 2017-4-12 10:42

现在我是比较想练习重武器出硬直头部处决boss~

有啊,黑骑士大剑全程双重击能把老王逼到根本没法出招,一刀一个硬直,王尤姆都可以砍手一直砍到出硬直,这种打法就是我们俗称的众所周知,所有boss都没有二阶段
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