12300001 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 小弟個人一到三代以及他們的相關DLC都玩過了,黑暗靈魂系列一直以來的賣點幾乎可以說是虐的人家不要不要的難度(誤),還有就是比起戰死更多是摔死的難走道路,我個人認為尤其三代阿...這哪叫黑暗靈魂阿...叫受虐靈魂好了阿~~~~近日黑暗靈魂3新DLC劇情有些看不懂看別人討論說可能要重玩一代會比較清楚,於是小弟就去又載了一代回來玩。發現玩過三代之後覺得一代的遊戲步調真的好慢阿...不管是怪物的攻擊還是玩家的攻擊玩得讓我整個躁鬱症都快起來了...那麼回歸正題有玩過一~三代的大家認為呢?你心目中覺得最虐待人的是哪一代呢? 链接到点评
stuyoung 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 一代地形环境最坑 二代DLC群怪战术最坑 三代怪物出手速度和玩家韧性最坑 正因为1代机制所以重武器贼好使伤害贼高,所以对于我个人而言1代挺简单的2333 链接到点评
zeroraz00 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 一代地形......我永遠也忘不了某城堡的一大堆陷阱機關和某水晶洞裡的隱形道路. 幸好3代沒有這些變態地形... 三代DLC被怪圍毆得很慘.群狼加樹的組合很恐怖 链接到点评
stuyoung 发布于四月 10, 2017 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 zeroraz00 发表于 2017-4-10 17:23一代地形......我永遠也忘不了某城堡的一大堆陷阱機關和某水晶洞裡的隱形道路. 幸好3代沒有這些變態地形... ... 其实群狼还好,他们会吠完跑几下再攻击,而且还脆,引开就好打树的话23333慢慢来就好 一代地形主要是初见恐怖~ 链接到点评
12300001 发布于四月 10, 2017 作者 分享 发布于四月 10, 2017 · 只看该作者 stuyoung 发表于 2017-4-10 17:39其实群狼还好,他们会吠完跑几下再攻击,而且还脆,引开就好打 树的话23333慢慢来就好 一代地形主要是初见 ... 而且最坑的是他們又老喜歡在斷崖殘壁的地方放幾個敵人....不管是隔檔.閃避.攻擊有時候一個不注意就自由落體了QQ... 链接到点评
stuyoung 发布于四月 11, 2017 分享 发布于四月 11, 2017 · 只看该作者 12300001 发表于 2017-4-10 18:31而且最坑的是他們又老喜歡在斷崖殘壁的地方放幾個敵人....不管是隔檔.閃避.攻擊有時候一個不注意就自由落體 ... 所以少年关键时刻千万不能锁定呀233 链接到点评
luzhaoruishiren 发布于四月 17, 2017 分享 发布于四月 17, 2017 · 只看该作者 没玩过前两部,当初黑魂3刚出的当日连续没日没夜的玩了3天玩了30个小时通关的(包括所有隐藏boss){:7_492:} 个人感觉魂3难度不是很高,听说前两部比较难,不过我没体验过就是了....剧情的话也听说1代最虐心,如果有时间的话,我倒是蛮想重新玩一下前两部的,但是学业忙呀{:7_464:} 链接到点评
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