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为什么单机游戏要限制包袱


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冬夜之月 发表于 2017-5-8 00:58

感觉就是为了贴近一下现实

雖然我也認同貼近現實的觀點 (人的載重有限) 不過突然覺得虛擬的遊戲世界 為什麼要受限制呢? 反正只是數據變出來的東西 一堆數字其實沒什麼重量啊
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stuyoung 发表于 2017-5-8 21:32

我是想起了一个设定

就是物品要装备在身上才能用(逃生2我才留意到,好像之前有游戏也是这样设计的

感觉会 ...

就像當初Wii推出那時候有不少了因為太大動作丟出操控器那樣 麻煩的設定就不要了
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