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【Galgame嘉年华.3rd】大门(体验调查帖)


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参与期望调查

最开始接触gal已经是初中了,当时只觉得新奇,刺激,不可思议,世上为何有如此这般的游戏,对于15岁来说啪啪啪什么的确实言之过早。不过人们玩游戏最直接的原因正是通过「做现实中做不到的事情」进而获取快乐。

模拟恋爱对于曾经乃至于现在的人来说,都是极富有吸引力的,在平淡的日常中邂逅美少女绝对是相当了不起的事情。而随着时间推移,人们不再满足于日常,半步于非日常领域,在异常的人生和恋爱中徘徊,gal的定义也不断的被改写。

时至今日,gal已经可以是任何题材的游戏了。即使是恶鬼一般的故事作为游戏最重要的载体,人类最古老的感情在gal传承至今的过程中也仍未磨灭,纯粹的爱是爱,自私的爱也是爱。gal在传达思想上比起单纯的文字叙述要更为便捷和容易,通过接触那些现实中无法体验的故事来丰富人的经历,以第一人称的形式来参与故事,每每在漫长的情感思辨后还要抛给玩家一个问题「到底什么才是最重要的?」

实际恶魔的发想。

游玩感想调查

总觉得,活动的介绍是不是太少了一点。我写参与期望调查的时候,瞄了一眼,确实是对galgame的看法没错,不过这个参与和期望该不会是指gal本身吧……以及新旧设施建议究竟是什么东西至今不太能理解。

我是文科生,不太懂分类数学,这个闲聊也有节操奖励真的没问题?像我这样抱着「挑几个简单的去水点节操」的应该大有人在,主办方要真希望大家能讨论gal大可不必这么直白吧。如果是单纯的想要提高热度,不如搞个「gal区回帖节操3倍up!」或者「夏日促销!gal区资源下载90%off!」

就写了这么多东西,我把gal区各个活动的地方大致看了一遍,不太理解这活动究竟表达了个什么。总之,希望以后有更多对gal感兴趣,志同道合的人可以聚在一起交流。

集いし願い(←也是游戏王梗

注释
闇夜の影 闇夜の影 65.00节操 参与期望调查+游玩感想调查
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愤怒的欧提

一直拖到了最后一天才出园呢很符合我平时逛景点的风格,不到最后不肯走     作为一个重度拖延症患者,我基本上每天在主题公园里都停留在,时间还早我就看看的状态,不过任务还是选了几个有意思的做了一下的     比较喜欢的是音乐会的活动,因为既很好玩又安利了一个游戏,我觉得以后的话可以考虑专门加一个这种安利向的活动,毕竟一年就安利一次嘛     总体来说感觉嘉年华活动还是挺好的

闇夜の影

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jky940318

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