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【星际2合作任务】指挥官简单分析 前篇


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各位大佬中午好0w0{:7_503:}

作为一个新的不能再新的新人,想发表一篇主题...思索良久,貌似发这个还算符合规则...

 

嘛...星际2呢,作为一个战略类游戏经常被大家看做高冷类...但自从合作任务出了以后还是相对轻松了一些。现在游戏有很多人口都在打合作,作为自由之翼内测时代就入坑的老玩儿家,表示这个模式还是很不错哦~

 

那接下来就是正式的分析了(虽然咱也分析不出啥深层的{:7_503:})

{:7_521:}雷诺:人,人,人,还是人,兄弟们给我上。新手友好型指挥官,f2A专用。游戏里第一个指挥官,最大特点就是经典步兵组合,各有长处,组合在一起没什么是一针下去解决不了的,要有就是残酷突变了。剩下还有万年见不着的机械单位,倒是偶尔还能见秃鹫和维京。相信很多朋友第一次就用的雷诺,因为毕竟用起来方便快捷。

 

{:7_518:}K姐:RPG第一人。前期到中期,除了大坨空军没啥害怕的,你隐形技能照样秒,女王就是这么凶。当然后期还是得靠兵的,光靠技能后期太乏力,而且家里不造兵什么的也说不过去吧...刺蛇雷兽通过各种技能加强后也变得超凶,后期有了它们省了不少手。要说的话也还算适合新手,但一定要放技能哦~

 

{:7_499:}大主教:高贵结实的圣堂武士队伍,战场上长兵最快之一。大主教在某些方面和雷诺有点像,战场上补兵速度啦,f2A啦。但有一点很不同,那就是结实。虽然折越圣堂武士价格高,但是他们不但有高血量护甲,更有无敌盾,神一样的辅助技能。在很多局里,甚至只需要龙骑xx就能从头打到尾,当然其它的兵也不错。相对来说也是新手推荐啦,但要比雷诺勤用面板~~

{:7_497:}斯旺:钢铁交响曲。强悍的炮塔,强悍的坦克,强悍的其他机械单位,这些在防守图里是绝对的vip。但本体初期相对较弱,成型很慢,尤其是不太喜欢修炮塔的朋友。斯旺嘛,就要慢慢来就好,造造炮塔啦升级各种繁琐的科技啦,中期还是可以成型出击的。咱看来嘛,斯旺得手勤,不适合慵懒型战士,不到中后期成型千万不要f2A,要不然会躺哦。

{:7_493:}虫母:滚滚红尘,同归于尽。扎加拉嘛,一波伤害超凶,天上蚊子地上毒爆。缺点是,敌人没了你也没了,基本也就是双爆为主跳虫畸变为辅,所以你得不停补兵补兵补兵。所有指挥官里最需要补兵的一位也是后期相对薄弱的一位。要说的话,虫母属于新手不友好型的,一波兵是存不住的,只能和敌人不停地换不停地造,要用的话,要做好操作的准备哦~

{:7_489:}沃拉尊:无敌双隐,平砍一切。对空海盗船,对地黑圣堂,你看不见我你看不见我。你看见了?黑洞时停虚空禁锢,你看不见我你看不见我。前期薄弱,后期日天,沃拉尊主要单位黑暗圣堂爆发很高但是到中后期比较脆,不操作下容易被带走,但是伤害管饱,而且死后可以复活一次这点也不错。新手用的话前期要尽快发展,并且前期多用面板技能,要不然会在中期造不出合格的队伍哦~

 

嘛~~大体就是这些了这次,这些纯属原创,不清楚这里玩儿星际2的大佬多不多,但是...作为新人第一个贴,希望大家看得起咱哦,也算是小小的努力了一下~~{:7_503:}

 

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王耀·伪 发表于 2017-4-20 13:18

感觉合作模式对于操作的需求降低了很多,只是需要些散兵、多线之类的基础操作,普通打的话高速暴兵然后F2A ...

诶嘿~确实呢,普通残酷到后期成型了f2A也一般没啥事,就是有些单位玩儿起来比较有趣,像晋升飞蛇什么的{:7_509:}
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蕾姆の愿望 发表于 2017-4-20 14:12

这个介绍差好多啊,还基本就到这里我的高建国捏?XXX不算突变X翻所有 残酷突变卡机帝毛 ...

前篇的说...是说上一排啦,后面阿拉纳克晋升必须好好赞一赞的说。nova很强大,不论单位技能还是本体,斯图科夫这版本无解....Z多萌,也不错嘛,玩儿到现在现在最喜欢的单位就是晋升飞蛇啦{:7_509:}
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Griffin1993 发表于 2017-4-20 15:07

都是口胡,我大技师才是最强的,不服来干

满地图给你修地堡巨石配护盾,再加点buff

什么?你说技 ...

咱还没说到技师啦...不过技师的话确实得像这样操作呢,只要手勤了很强哦{:7_519:}
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不等于 发表于 2017-4-20 17:25

大主教龙骑XX是不是太弱了,龙骑碰撞体积大的不行,我个人理解大主教要么白球X要么风暴X,不过我个人觉得大 ...

反正大主教主流打法很多很多,任何单位配xxA过去都很强几乎,而且大主教敌堆里刷xx有奇效,仅此一家。{:7_503:}
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udpeople 发表于 2017-4-20 22:00

PVE嘛,所有timing都是卡死的,累的时候打普残是很好的放松,还有一大乐趣就是不知道会遇到什么样的队友。 ...

单矿憋大和,狙击滚毒爆,女王只会A,技师不放炮,各种都有,别问我怎么知道的...今天尤其是第二个{:7_515:}
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对了...如果有人不嫌弃的话...那啥...欢迎加入珂珂娜的公会,右下角讨论组公会,搜 珂珂娜 就可以搜到,欢迎加入战队与讨论组,在合作任务(90)各种游戏成就(9800)方面虽然不才,但会尽全力帮助大家的{:7_503:}

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limingjia92 发表于 2017-4-21 21:29

诺娃呢诺娃呢,我心目中最强指挥官呢~~

11个指挥官都打到专精了,但感觉最喜欢用的指挥官还是诺娃~~

前提诺 ...

前篇哦...就是上一排的说。nova嘛,不死兵,多防技能,尤其是铁鸭的,超凶。残酷感觉还好,就是怕出常规兵没坦克被一大坨的球球给净化行星或者被毛毛虫给秒了...还有就是尽量早点狙掉飞蛇,nova在合作里算是新手杀手了{:7_519:}
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deathlord 发表于 2017-4-22 08:53

提点建议吧。。

首先雷诺的雷车流或许在dps上无法跟mm部队相比,但在应对突变能力上要强得多(克制mm部队的 ...

谢谢支持~~~雷车的话,地雷很强,成型后地面单位各种被炸平。但碰上几乎任何空军和空中的混合体就要依靠建筑了...而且很难进攻,操作比4大金刚麻烦。个人感觉用起来嘛,主要就是多线布雷麻烦,还有逃起来飞快,步兵综合性强太多,只要分兵飞蛇毛毛虫那些都不怕。女王经常见到精通超高不出虫洞的;大主教打法在所有指挥官里最多;反正大体上就是这样啦,而且虫母急需暴雪爸爸改进的感觉{:7_536:}
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