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[恋语幽境]【周年庆】Galgame嘉年华.3rd


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剧透
于 ‎2017‎年‎9‎月‎6‎日 于 PM4点51分, 闇夜の影 说道:
已认真阅读论坛活动分级制度 ,在活动结束后确认申请【大贡献】级别。

活管委负责人:
 @darkeyefox 

活动贴地址
 
活动成果
收获活动相关主题41篇,由于跨越新旧论坛框架,统一按新框架评分标准计算平均评分近200节操,整体质量较高;共收获回复3000余条,部分帖热度较高,对版区有不错的促进作用。
其中,有
四篇达到精华标准的主题

综合来看,本次活动明显对版区有极大的促进作用。
除公园的主题活动外,其他项目也有不同的表现,为今后开展各类活动提供了参考。

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41个 8077节操 1599回复

 

 

 

心得感想:

本次依旧借周年庆之势,有效地提升了版区人气,对版区进行了充分的宣传,主题活动方面基本达到了预期目标。
在其他项目上,并不完全尽人意,收到了多方面的因素影响,但依旧是最成功的一次嘉年华活动,值得庆贺。


本次活动在设计时依旧沿袭过去嘉年华的主要框架,在策划阶段没有遇到太大障碍。
在人力方面相较过去有一定成长,这也是本次嘉年华扩大规模的重要因素。
单纯就活动本身而言,规模确实已经超越了过去Gal主题公园以至恋语幽境分区的几项活动,且成果不小,基本达到过去的顶尖水平。

不过,此次活动仍暴露出对周年庆-搬家-新框架间的危机应对工作没有做到位,在全坛人气低迷时无法有效运营活动,值得深思并在下一次活动时加以改善。
同时,分区人力的意外流失与其他分区的分流现象也需要进一步研究,避免陷入不必要的危机。


建议反馈
1.周年庆是个很好的时机,但要注意其他版区也会利用这个时机;
2.过分追求活动规模而不重视基础建设容易崩盘;
3.保障宣传人力,进一步保障宣传效果,对活动运营而言是关键。


活动评级申请理由:
活动结合了周年庆的内容,有效贴合了论坛需求;
活动的主题与回复质量高,保证了活动的效果与价值;

活动具有创新性与借鉴性,为同类型的活动提供了前车之鉴;
活动具有进一步开发与周期性举办的潜力,使可持续发展成为可能。

此外,活动本身在弥补框架转换的人员流失方面起到了重要作用,保证了版区的正常稳定运营。
为多种项目共同发展的模式提供了重要理论财富,也为个别活动的组织提供了宝贵经验。



奖励发放
(折合新论坛规则)
精华:4篇。
主题:41篇,共奖励8077节操。
调查:共奖励3285节操,57条回复。
OSU:共奖励693节操,14条回复。
 @查理兔
辩论:共奖励1487节操,35条有效回复。
攻略:联动
设定:共奖励360节操,5条回复。
接龙:共奖励1559节操,9条回复,15976汉字。
剧本:共奖励1400节操,2个主题,72818汉字。
方舟:共奖励757节操,17份资源。
其他:零散节操若干。

  

 

于 ‎2017‎年‎9‎月‎8‎日 于 PM7点44分, 查理兔 说道:

osu活动因个人原因,原本预定的两期实际上为一期。活动参与人数不算多,但是其中有不少人之前在公园并未出没,一一开始的活动本意“吸引更大范围的人来了解GAL”的目的也在一定程度上得以实现。活动本身的遗憾之一是没能够很好地将活动参与者进一步的带入公园或者了解,未来假如再开这类活动可以考虑进行一些发帖活动等的联动,比如发选曲来源游戏的相关主题获得额外的奖励等。

 

让园长和兔子等了这么久,十分抱歉

活动终审:LV3

评审理由:随机抽查下来,与活动举办人的总结说明一致,主题&回复质量实属上乘且有利于版区发展。

活动根据以往举办的经验来推陈出新,且多数会员表明了自己“行有所得”的成就感以及归属感。

活动本身的体系存在着相当大的良性循环,即是管理层与会员有交流互动的呼吸体系,不禁让人产生了”这个活动有生命”的想法。

希望恋语幽境能够再接再厉,勇往直前。

建议反馈:在这里将一些个人对于活动的建议罗列一下吧

1.可考虑与其他人流稍大的版区进行联动推广宣传,如新手区以及广场。从新手区助手的角度来说,也有我的一份没推广优质活动的失职,对此深感抱歉,好的理念需要大家的支持,这里言葉不才,愿意献上自己暖贴的一份力,逢@必应。

2.对于攻略活动,或许运用一些二次元虚拟角色可让文案的编写自由发挥,从而更能让参与者有一种攻略的满足感在里面

3.对于聚会,兔子都走出来和咱尬聊啦为啥不把咱拉过去哇...自己没注意到这个觉得负罪感满满...人工暖贴不是什么难事,所以有人力困难大可以召唤咱。Galgame虽说不是很经常玩,但是它也曾感动了我,这份情感我想Gal区的大家再熟悉不过了。

4.对于故事楼,很多会员反映“前辈们车速太快我们hold不住”,所以个人来说举个例子供参考:要不要试着像往常一样采用小队分队制,给每一则故事单独开一个主题,规定每一位按照自己队伍定下的顺序回复,最后必须写完这个故事。若一定时间未接上则视为弃权并交由剩下的成员安排续写,从而能做到有始有终,然后原本的报名楼也可以作为大家讨论故事情节发展的楼这样。在主楼也可部署一下嘉年华导览手册的传送门。

5.关于辩论会,从整体的情况来看,比起辩论的氛围更像是陈述自己观点的氛围。个人认为或许可以提出“合理引用反驳对立观点可以额外获得XX节操,合理引用反驳达到X次可以额外收集X印花+X声望”之类的,来炒热气氛。不过最容易炒热气氛的诱因个人认为还是亲眼所见,或许对立面的首领之间带一波节奏会更好w

6.关于OSU音乐会,兔子已经做了相关总结。我的意见的话,可以在音乐会主楼也打一个嘉年华活动的传送门,将活动们抱起团来。

 

抛开这一切总体而言的话,活动的推广与宣传力度如果能够再跟上,我想会变成一场更加盛大的狂欢

给园长的这一次活动审核对我自己来说也是一次学习的经验,相当佩服Gal区大家的执行力与言简意赅的概括力,十分感谢Gal区为我们带来的这份属于Galgame的嘉年华活动

活动总结奖励:800

 

 

,由星霜の言葉修改
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