喜罪 发布于五月 8, 2017 分享 发布于五月 8, 2017 · 只看该作者 讲道理的话风暴的地图机制还是很有意思的,可以说是和dota,lol完全不同的一类游戏,每周的乱斗也相当有意思。 问题就是很多地方平衡没做好,导致上限和下限之间差别高的可怕,而且决定上线和下限的常常不是玩家本身的水平,而是系统随机匹配的队友对手和地图 打个比方的话源氏这种,在对面有多个强控而队友没有净化的时候,很多时候敢进去就是送,不敢进去就是酱油 然而如果对面没稳定强控,又有高伤害频率的英雄(包括猎空这种高攻速或者瓦解射线这种跳数字频率极快的技能)或者异虫枢纽的boss(攻击方式机关枪,类似大嘴的一秒五喷)的话他只要一个人就能团灭对手 再打比方说隐身英雄,在没有反隐(风暴的反隐不是人人有的)和即时aoe(风暴的隐身受伤害就解除,但没即时aoe很难打中隐身英雄)的情况下隐身英雄简直是梦靥,风暴的塔不反隐这点更是雪上加霜。另一方面如果对面有反隐的话隐身英雄的切入就有了相当的难度,而且一旦被看到打上一下的话连隐身的buff都没了(指类似狮子狗的开大跳和dota的破隐一击这种“和隐身一起获得的buff”) 像这样的情况,新手很容易会有“被一个英雄打爆,然后去玩那个英雄又被轻松打爆”之类的情况,地图之间的差距有时也相当大,像星际背景的两个图斗士雇佣兵都带反隐,虫母这类召唤隐身单位的英雄就会比较难受,又不能ban图来避开选的英雄弱势的地图(如果可以的话恕我孤陋寡闻),这样的话,大部分新手入门的快速游戏体验就算不上良好了。 链接到点评
zsczscv 发布于五月 8, 2017 分享 发布于五月 8, 2017 · 只看该作者 猛拉不断梅林喷 发表于 2017-5-8 16:05输出位的泰奶奶和点毒龙的丽丽表示赞同 改版前的塔爹我能1V3,快速比赛光明之翼能拿DPS第一,辅助位哪怕卢西奥和奥莉尔也能秀的别人一脸还烦的不行。 链接到点评
有没有WIFI 发布于五月 8, 2017 分享 发布于五月 8, 2017 · 只看该作者 上线开完箱子,下线,无视…… 之所以不卸载是因为玻璃渣时不时出个关联活动,用来拿D3或者WOW的道具还是阔以的 链接到点评
魔导巧壳 发布于五月 9, 2017 分享 发布于五月 9, 2017 · 只看该作者 风暴要火的可能性不大,但和以前比,确实会吸引一些玩家,毕竟这游戏就是节奏快,又吃团队配合的游戏,其次因为游戏本身设定问题,满足不了别人装X的心理,最后就是如果人真玩多了,你会发现这游戏根本就没啥平衡可言。 链接到点评
寒家公子 发布于五月 9, 2017 作者 分享 发布于五月 9, 2017 · 只看该作者 魔导巧壳 发表于 2017-5-9 10:45风暴要火的可能性不大,但和以前比,确实会吸引一些玩家,毕竟这游戏就是节奏快,又吃团队配合的游戏,其次 ... 谁在大赛上出风头了削谁不就是平衡吗 从D2到LOL莫不如此 链接到点评
innerside 发布于五月 16, 2017 分享 发布于五月 16, 2017 · 只看该作者 本来这类乱斗性质的游戏应该是很休闲的,结果不知道被暴雪怎么搞成玩着这么累的。 前天玩的诺娃大乱斗更是夸张,全程要求注意力高度集中,打一盘比正常游戏还累。只能说风暴要火 链接到点评
lihaoran12 发布于五月 16, 2017 分享 发布于五月 16, 2017 · 只看该作者 火不了的,这种团队竞技向的游戏不合现在大多数人的口味。lxl火除了企鹅还有就是能装逼,能1v5,上到王者下到青铜无不是为了装逼的乐趣。而风暴玩的是配合,可以参考wow推副本。那么玩过lxl的人以lxl的心态去玩风暴自然玩不下去,dota玩家接受率可能比lxl高,但是没有理由弃dota而入风暴。那么这个游戏怎么火?lxl和亡者农药基本垄断了moba类游戏的新人,别说风暴火不了,所有竞技向的游戏都火不了,除了代表中国电竞的lxl,呵呵 链接到点评
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