转跳到内容

【清谈】观察质量效应4开发组拆解【游戏品质、动态公平与双标女权】【第一次更新】


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

其实哪里有这么复杂,就是BW老人跑光了,结果EA把担子扔给毫无经验只做过多人部分的B组来做,还强迫他们从UE3转到寒霜引擎,诸多变动之下成品当然纰漏百出,再加上老玩家们对ME3结局的怨念,正好有女权这种黑点,就借着这个点一气都给发泄出来了{:10_622:}

 

至于事后印象分大跌导致影响销量,只能说是EA咎由自取,但EA毕竟不会也不可能悔过,于是就祭出一贯的官僚作风,缩减预算,关闭工作室以求挽回损失,嗯,这等情形和之前N个死在EA手上的工作室的遭遇何其相像{:10_633:}

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款