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大家怎么看系统文的?


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并不排斥,但大多数情况下还是不推荐,有点抹杀真实感,当然也有写的好的。

曾经我在SF上看过一篇系统文叫做《RPG世界又怎样》,可以说是这类作品可以学习的榜样

 

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其实有的系统文,写到后期会提到这个问题。比如说会说这个系统是未来的你做的,来帮助现在的你之类,或者后期作者逆袭系统幕后黑手之类的。还有的系统文前期就说了系统的来历什么的

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系统文主要是能够节省作者思考宝物和修为如何获取,简单来说就是简化写作,另外就是能让读者看得爽增加订阅。

不过现在质量参差不齐搞得都没兴趣看了

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16 小时前, 616749934 说道:

自从我知道有了系统這个东西之后,我随身带一把小刀。

看到花草滴一滴血,看到建筑滴一滴血,看到古老的物件滴一滴血。

终于

在我的不懈努力之下

 

 

 

 

 

贫血了

:a13:难道不是找到圆形残骸就往手指上套,看到野生动物就去喂食,看到道路上飞驰过来的卡车就……

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系统文感觉质量参差不齐,更多看作者吧。

毕竟系统本身就能做一条主线,一路写下去相比别的轻松一些。

但要在这条主线基础上进一步扩展难度就高了不少,还是比较考验作者功力的。

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这个我懂,就跟你以前只看纯爱,结果哪天看见夏庵老师的本子,突然之间就打开了新世界的大门。

这时候你看什么纯爱都会怀疑下一张会不会出来个黄毛把女主调教成柔辫妻

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系统流某方面是无限流的延伸吧?以前的确很喜欢 现在觉得系统流全部都是这样 记得有一本叫做 一个人的无限恐怖

这里面无限流的主神与系统流的面板其实两者之间的关系很模糊

主要区别在于金手指对主角的影响 系统流的主角最大的金手指就是系统 什么都指望系统真的是看的很不舒服

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7 分钟前, Rager 说道:

老實說系統本身就很奇怪了 特地設計一個系統 不管是甚麼培養新神 還是找打手其實都不太合邏輯 

想一想现实网游里面的新手辅助,系统只是为了让你能入套,享受到系统给予的物品便利之后,就是需要你掏钱买买买氪氪氪。

网文里面的系统则通常是发布任务直接无偿给予很好的物品和提升,或者奖励金币让你去买系统里的东西,这个不就成了玩游戏领工资吗,这是公益服被gm保养的托吧

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1 分钟前, 神猫在天 说道:

想一想现实网游里面的新手辅助,系统只是为了让你能入套,享受到系统给予的物品便利之后,就是需要你掏钱买买买氪氪氪。

网文里面的系统则通常是发布任务直接无偿给予很好的物品和提升,或者奖励金币让你去买系统里的东西,这个不就成了玩游戏领工资吗,这是公益服被gm保养的托吧

如果再加上讓主角付出代價的情節的話 感覺會有趣不少

互相利用的鬥智情節 有點想看

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