名字错了 发布于六月 21, 2017 分享 发布于六月 21, 2017 · 只看该作者 呃。。比如说穿一身神装坐在椅子上摆poss?然后再每次都排出一个刚好比主角弱那么一点点的手下让主角升级,最后击败自己,最后在送主角一套装备(有时还会搭上一个女儿)以及一张勇者毕业证书什么的,然后时间回到原点,咱们从头再来一遍233 链接到点评
ningmouzhiying 发布于六月 21, 2017 分享 发布于六月 21, 2017 (已修改) · 只看该作者 手机卡了一不小心二连了,对不起。 六月 21, 2017,由ningmouzhiying修改 链接到点评
ameliakkk 发布于六月 23, 2017 分享 发布于六月 23, 2017 · 只看该作者 现在的游戏已经很注意剧情间的连接了,很多BOSS并不止在最后出场,平时也会做很多事情来推动剧情发展 更有很多游戏的BOSS是很无奈的,就是因为价值观不同这种情况才成为反派,这种游戏没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,都是再为自己的事业奋斗的,只不过最后是主角赢了而已 当然很多年前的游戏确实对于BOSS乃至配角的刻画都很少,只对于主角进行渲染,那么玩家打通以后再深入琢磨,当然BOSS好像都是静止在那里等待主角打上门,还额外提供小弟帮助练级外带送装备,简直就是希望被打败一样 链接到点评
芥末牛奶 发布于六月 24, 2017 分享 发布于六月 24, 2017 · 只看该作者 这帖子让我想起来之前看到过合金装备的彩蛋了:要是主角一直不去打BOSS,最后BOSS会等主角等到老死2333333 链接到点评
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