moomtong 发布于六月 14, 2017 分享 发布于六月 14, 2017 你看一下破解情况就知道一些联网认证还是有用的,比如用D加密的一些gal,破解有时候得等上大半年 虽然说D加密其实已经有破解方法了,但是gal相比pc大作实在是小众,圈子里的技术人员也少,所以破解的力量比较薄弱,速度很慢,厂家通过这种方法还是可以保证一部分利润的 根据某论坛管理员去年的说法,新出的gal大概有60%是用通用的、常规的手段可以破解的,还有40%是不行的。 我觉得这对于gal行业来讲是一个好事。确实厂商应该多花一些心思在游戏内容上,但是如果盗版影响到厂商利益的话,用一些手段来防范也是当然的。毕竟不能又想马儿跑得快又想马儿不吃草吧。首先要有一个好的生态圈,不然游戏从哪里来呢。 而且一些gal开始使用D加密其实侧面说明了一个事实,就是盗版对他们造成的利润损失应该还是很大的。毕竟D加密不便宜,如果盗版对他们影响不大的话,他们不会花这个钱 链接到点评
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