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最新出的3ds的火纹重制版也是不错的


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想要加入rpg模式的刷刷刷系统越到后期越是无聊,不刷全避就是爆炸的难度提升,刷了就是在一张很挫的图不停的做同一样的事然后碾压,DLC的直接送神器就不说了,无限钱无限经验欲言又止,地图制造只能表示怎么也比白夜的来的好了,甚至莫名其妙的武器3角都去掉了,总体来说,只能算是中游左右的感觉吧(毕竟2/3if时的设计者都跑去手游和switch上的新作了去了,不到1年的制作时间也是爆炸)

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hehe1015 hehe1015 10.00节操 回覆百字以上
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  • 3 周后...
于 6/26/2017 于 PM2点49分, jason3232 说道:

老任說了會支持3DS到2018以後。。。所以還是會再有新作的吧

 

其實這作的火紋是FC上的火紋外傳重製版,而且幾乎是1比1的重製,除了更新了畫質,音樂,界面之類的其他基本上就是完完整整的套用了原作外傳的系統。。。也就是其實並不是在搞什麼創新之類的,只是把舊的系統重用了。

沒有武器三角是因為這系統是在火紋外傳之後的聖戰系譜才有的,所以這其實是在保留原作設計

不過這也代表外傳各種蛋痛的刷刷刷和地圖設計也保留了。。。但整體而言也成功在原作的基礎上作出了相當大的改善了

我對這遊戲的感覺還是不錯的,新加的序章和後篇也補足了不少劇情。。。雖然劇情還是一貫的普普通通,不過也是正傳(?)火紋中第一次有全語音的作品了,所以也算有進步吧(雖然之前與女神轉生的合作遊戲已經有全語音了)。至於遊戲性方面,除了刷刷刷和地圖蛋痛之外其實本來外傳的系統就是挺好的,而且這重製要刷的程度比原作也少,所以玩著還是挺帶感的,至少也不比前兩作差。不論是作為火紋還是單純的RPG也可算是一個良作。

 

不過對我而言最吸引的還是左的插畫和人設:mx008:

但是实际上,虽然卖的很失败,但是11和12作都是原作的重做,武器三角当年也是没有的,但是在这两作里面也加入了(甚至还是个人感觉这2作游戏里面做的做好的部分),至于刷刷刷的那个,真的感觉他们是想弄出来作为卖点,你看那小的可怜的宣传中,基本都带有这部分,他们不知为何是真的觉得这很靠谱而弄出来...但是的确,剧情上面多少补给了(某位女主那一提到男主就啊库亚化的智商我们就不提了)总体来说的确比原作提升了很多,但是,当年的游戏在时间的洗刷下战斗力下降的不只是一般的多啊,所以我觉得只能算是中等,中规中矩

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