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翻了一下找不到崩坏2的帖子了,来讲个故事顺带找找一起玩的胖友吧


fujibara

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1 小时前, nbwsj700 说道:

崩坏2不肝不氪也能玩,只要肯肝或者肯氪就能当dalao了,既肝又氪的就无敌了=。=

崩坏3又要肝又要氪,根本玩不动。

现在犹大又up了,虽然我已经有了:mx005:

夜夜衣8000碎限时兑换,根本不想要:mx005:

感觉崩坏2还是挺好的。

崩2内容量比崩3多了两年多的积压,虽然很乱很杂但是都可以给你收益。

崩3要么难氪要么难肝,手残休闲人士很难玩出成就感的,主要是人物和玩法吸引人。不过崩2崩3有一点相同,氪金没上限,全图鉴毕业是不可能的……

真夏夜夜基友太多,感觉完全没必要换了,犹大的话作为一个月卡续命抽到两个的我,如果十连可能又得出了

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3 小时前, fujibara 说道:

难度就是让手残的人难受的呀:wn002:

主要是大家不清楚新怪新boss的特性,甚至摸索不出来,场面十分混乱开荒无从下手。所以崩坏还是依赖高爆发清场装备,只有场面足够干净才有回转的余地,崩3的怪数量较少所以不会有这种问题

主要是。。这种触屏摇杆操作性又不是那么强。。图还弄得像魂斗罗一样。。之前秘境四五十层的那个图  进门全是左盾毒雾格修子还是双马尾来着。。毒雾伤害还高的一笔 简直不知道怎么穿过去 :SS01:

还有高考那一期的学园那种限制装备的难度图 boss不是需要快速切死就是各种需要移速躲技能磨死。。还有看脸的情况。。一个环节出错没躲过或者输出慢了就被秒。。感觉在玩音游。。:SS01:

还有想吐槽的就是精英技能。。怪没有防御力设定 结果要加图的难度就使劲给怪往上糊精英技能。。各种90%减伤的技能还有满屏幕石头。。以后的图干脆常驻90%减伤算了。。

最近版本的新装备没有滥强的到是不错。。。装备多样性能弄起来就好。。

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33 分钟前, deamon 说道:

主要是。。这种触屏摇杆操作性又不是那么强。。图还弄得像魂斗罗一样。。之前秘境四五十层的那个图  进门全是左盾毒雾格修子还是双马尾来着。。毒雾伤害还高的一笔 简直不知道怎么穿过去 :SS01:

还有高考那一期的学园那种限制装备的难度图 boss不是需要快速切死就是各种需要移速躲技能磨死。。还有看脸的情况。。一个环节出错没躲过或者输出慢了就被秒。。感觉在玩音游。。:SS01:

还有想吐槽的就是精英技能。。怪没有防御力设定 结果要加图的难度就使劲给怪往上糊精英技能。。各种90%减伤的技能还有满屏幕石头。。以后的图干脆常驻90%减伤算了。。

最近版本的新装备没有滥强的到是不错。。。装备多样性能弄起来就好。。

:wn002:所以这游戏很适合去买个手机手柄嘛,虽然屏幕摇杆我也没问题。而且手柄就不是滑切是另一种技巧了,还得重新练习。

学园我觉得是一个挺有趣的模式,没啥奖励也没啥快感,有的只有无数装备限制以及血量变态的怪。

但是学园就是一个以高挑战难度为卖点的常驻活动,你能尝试很多平常根本用不到的套路,去尝试还没发掘出来的装备。

精英技能的难度可以说就是限制特定装备威力的平衡手段吧……不过结果是现在因为不同精英技能你必须拥有多种装备,否则你得存在彻底碾压地图的火力。

而可以达到碾压水平的有什么?就是主流套装啊……

主流装备之所以主流,三年前是因为威力大,现在是因为威力特大所以通用。

而且躲技能这事也决定了狙击败犬的结局吧……目前因为精英技能和boss的特性,让手枪狙击和霰弹活在仓库里了。

三年时光手枪和霰弹跌落神坛,又有谁能料呢:wn002:

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7 小时前, fujibara 说道:

图片压得有点厉害,勉强看清了……

总的来说,练度不够吧,使魔这一点最明显

武器的话现在人形不多用了,只有彩花出场较多。

地图装雷驱往高破刷,这东西碾压很多氪金装备。

衣服不错,但是要练起来,慢慢破吧。公主、轻音、雷衣、骑士、轩辕、真夏夜夜都不错

徽章……没伤害。+1刷的少,猎犬没收益,七星神技普遍逆天,想办法弄回来吧。

狂战、吸血、雷灵、战神是我目前用得最多的七星技能,可以参考一下

狗牙一定要+99,狗牙目前来说输出能力开荒T1,对抗boss和厚血高伤怪很好用。

步枪系欠缺得厉害吧……目前步枪都很强,包括晨星、阿瑞斯、加特林,你需要补回步枪的不足了。

辅助装备还需要背叛,背叛纹章今早补上吧,有双辅助步枪的话秒伤害基本超越50万,而且现在步枪大多有AOE能力,建议试试

使魔好像没有席丽雅?席丽雅找机会弄到吧,奏鸣还是很万用的,狂战奏鸣和背叛奏鸣都很强力。差的还能用手速补回。

大概这么多吧……总的来说很不错了,就接单代练的话你的号装备已经可以排前5%了哈哈哈

谢谢大佬指教,我下次活动试着冲冲5%好了......

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7 小时前, fujibara 说道:

崩2内容量比崩3多了两年多的积压,虽然很乱很杂但是都可以给你收益。

崩3要么难氪要么难肝,手残休闲人士很难玩出成就感的,主要是人物和玩法吸引人。不过崩2崩3有一点相同,氪金没上限,全图鉴毕业是不可能的……

真夏夜夜基友太多,感觉完全没必要换了,犹大的话作为一个月卡续命抽到两个的我,如果十连可能又得出了

最近活动越来越多了,以前犹大都看不见的,现在隔半年up下,听说使魔run又要开了,感觉是要过气了吧:mx005:

米忽悠怕是要放弃崩坏2转而专注于崩坏3了:mx005:

到时候我怕是要去玩碧蓝航线了,不过没有保底的游戏真的伤不起呀。

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4 小时前, nbwsj700 说道:

最近活动越来越多了,以前犹大都看不见的,现在隔半年up下,听说使魔run又要开了,感觉是要过气了吧:mx005:

米忽悠怕是要放弃崩坏2转而专注于崩坏3了:mx005:

到时候我怕是要去玩碧蓝航线了,不过没有保底的游戏真的伤不起呀。

崩2崩3渐行渐远吧,毕竟两个游戏逐渐成熟,最后大概会变成除了故事背景和角色有所关联,内容迥乎不同的游戏吧。

从现在的内容来讲,崩2的活动都是倾向于轻松愉悦的剧情向的,只有部分推动剧情发展的偏向正式。

崩3从头到尾就是讲各种故事,番外正片都是故事,直到现在卖泳装。

不过崩3才开始一年,崩2三年积蓄的内容量,够崩3用很久。

崩2的话……大概从来没有成过风气吧2333崩坏2始终没能风靡一时,那时候的mihoyo还不够强大,崩2也没能如崩3震撼。二头身的设定哪有崩3巨乳大长腿吸引人。

不过2有他独特的氛围,至少我们崩2有灵依和崩坏娘呀:wn002:

大概不是米忽悠放弃了2,而是现在的3更值得投资。2的话就让他放纵自己,能活多久活多久吧

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于 2017/6/17 于 AM1点10分, deamon 说道:

主要是。。这种触屏摇杆操作性又不是那么强。。图还弄得像魂斗罗一样。。之前秘境四五十层的那个图  进门全是左盾毒雾格修子还是双马尾来着。。毒雾伤害还高的一笔 简直不知道怎么穿过去 :SS01:

还有高考那一期的学园那种限制装备的难度图 boss不是需要快速切死就是各种需要移速躲技能磨死。。还有看脸的情况。。一个环节出错没躲过或者输出慢了就被秒。。感觉在玩音游。。:SS01:

还有想吐槽的就是精英技能。。怪没有防御力设定 结果要加图的难度就使劲给怪往上糊精英技能。。各种90%减伤的技能还有满屏幕石头。。以后的图干脆常驻90%减伤算了。。

最近版本的新装备没有滥强的到是不错。。。装备多样性能弄起来就好。。

毒雾那关卡bug拿黑猫壁垒过的

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于 2017/6/16 于 PM10点40分, nbwsj700 说道:

崩坏2不肝不氪也能玩,只要肯肝或者肯氪就能当dalao了,既肝又氪的就无敌了=。=

崩坏3又要肝又要氪,根本玩不动。

现在犹大又up了,虽然我已经有了:mx005:

夜夜衣8000碎限时兑换,根本不想要:mx005:

感觉崩坏2还是挺好的。

好看是一辈子的事情,换了夜夜到了第二次斯坦因你就知道夜夜多有用了

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38 分钟前, 下午茶 说道:

讲道理崩坏2难度应该比3要高吧?至少就我来说在同样是没氪多少的情况下3代好歹深渊还能打到红莲,2代崩坏之塔在低楼层直接就被不讲道理的刷怪给推死了。。。

二的难度主要在于横版很难判定准确位置,这也是2D的天生缺陷吧……毕竟一个纸片你很难判定命中擦弹什么的。

还有二沉淀的时间太多,怪种类有点过于丰富了,而且后期的怪单体都有点不讲理了...

3的话氪金会变强,不氪少了无数装备角色。而且崩3不是以怪堆的方式战斗,1v5都基本上是上限了,更多是给你qte或者走位的余地,不然像2一样十几个泰坦围着你痛殴,手机不卡死你也被摁在地上疯狂摩擦至死了……

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