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狼人杀面杀(平民以及常用神的初级心得)等空闲下来还会更新狼人的小心得


lengyuguye

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开篇讲了平民,接下来就讲讲拿到神该怎么玩吧,当然不一定全对,只是我自己的一点心得而已

神位初级攻略

狼人杀里面,12人板子最常出现的神有,预言家、女巫、猎人、白痴、守卫。

5个神里面,预言家是最好玩也可能是最难玩的,好玩的点在于,只要你报出正确的信息且说清楚你验人的逻辑和心路历程,让好人信你,拿到警徽推狼就好了,难的是如果发言不好且逻辑混乱,有可能让好人认不下你从而把你当狼推出去。以面杀局为例,发完牌的瞬间,当我确定了自己身份后,我就会在场上寻找第一个验人的目标,什么样的人值得一验呢,首先,配置较高的人最值得验证,因为高配玩的好,但凡你不验他并且他在狼队,那么他在后置位随便好票煽动,真预言家就可能被扔出去,同理,当他是好人,那么他的带队能力也是无敌的,所以如果玩面杀,摸场上相对玩的好的人绝对是第一验的最好人选,再有就是头铁乐意钻狼队,然后好人拿他当狼,狼拿他抗推,这类人,也是值得一验的,一个预言家就是要有包容的心,可能这类人玩的很差,但是如果他是个好人,他也是吃你一验的,不然,这类玩家很多时候就会被好人打成狼,被狼拿来抗推,狼是不管好人玩的菜不菜,只要是好人被推了,就是狼希望看到的,所以偶尔碰到头铁又乐意坚定占边钻狼队的,且摸他一下,免得被推了白白亏了一个轮次。作为一个真预言家,有几种人是坚决不能摸得,第一就是跟你对跳且有完整起跳动作的未知身份,第二就是起来好票且穿神衣服的未知身份。玩面杀经常会碰到有好人和狼人都跳出来和真预言家抢警徽,然后真预言家去摸了一手对跳的狼预言家,结果发个查杀,好人集体脑袋短路,因为狼只要写好了剧本格式,大多时候都会安排一个人固定起跳,所以不用验他,第一天推他出去就好了,当然,也有好人出来捣乱抢警徽,那么这种人,但凡井下表水不过关,就送他去死,玩的菜还去井上浪,还想抢警徽,没有抢救的必要好吧。要么自信玩的好,井上浪完,井下表水好人认下,这种人就算浪也不用管,但凡井上跟真预言家抢警徽了还表不干净水,顺序出去。预言家是要保护好人,但是自己作死,也没必要拉着他,不然自己玩的更累不是吗?

 

女巫,这是几个神里面,能力最强的神,既能保证好人一天平安夜,也能在好人劣势时,用一瓶毒药帮好人追回轮次,以面杀局为例,面杀局大多都会是熟人局,所以很多时候,狼不敢自刀做坏自己的身份,而且就算自刀了,你第一天救他起来,第二天也可以毒他,玩面杀很少有第一天不救人的,如果是12人带白狼王守卫的话,更是这样,但凡你女巫不救人,掐着解药,外职位守卫怎么守人?所以第一天救人是没问题的,同理,如果面杀你第一天不救人了,那么第一天死的如果是个好人,第二天晚上狼队判断女巫没走且双药在,外置位再砍个好人又或者自刀怎么办?所以面杀的女巫,大多第一天会救人,因为相比第二天救人,第一天的压力小了很多(有守卫就更别提了好吧。)玩女巫,要判断什么时候撒毒,什么时候报银水,相比救人来说,毒人更考验配置,网上那些大神盲毒狼的咱学不了,老实的第一天救人,然后在白天准确的认下预言家,如果你能很确定好人优势,那么第二天毒可以不撒,因为当狼队劣势时,砍了预言家是第一选择,(保证狼队友生存空间)第二选择可能是猎人,但绝不会是女巫,所以只要确定好人优势又能自信躲得好,第二天可以不出毒的。那什么时候撒毒又或者该往什么人身上丢毒呢?打个比方,一个未知身份且还认个民的玩家,往死了打一个你认得好人,且那个人没有什么坏的举动,又或者顺着前面人说话重复在打某一个你认下的好人,又或者是想打人又不敢打人的未知身份,那么这种人大概率是头狼,要知道,狼毕竟见不得光,虽说好人不互相认识,但因为身份的原因,发言的状态和狼是不同的,狼如果想活下去,那么往往会打几个好人,让他们去抗推,填补自己的狼坑位置好存货下去,但是因为狼毕竟不是好人,他还可能怕打到钢板,所以犹犹豫豫想打又不敢打,或者跟风打,又或者打你在前置位发言认下的好人,那么着瓶毒请他喝八成以上是没问题的。考虑到配置和个人实力以及状态的不同,这种东西不是固定的,有的人打人没逻辑,就是一手菜,这种人不配吃毒好吧,抗推就好了。通常情况下,发生了我说的那几种情况,大概率会是头狼。

 

猎人,这是一个能自证的强神,但是在面杀局里,会玩的猎人永远会藏好,因为假如第一天被刀了或者被推了,有用信息太少的情况下,很大概率会打到好人,当然,许多朋友拿到猎人特别的浪,经常会上井然后捣乱下来说一句我是猎人,又或者帮人好票,以我面杀的经验来看,一杆明枪在狼人的眼里,和笑话差不多,我遇到过很多次猎人帮真预言家好票,然后狼队冲票,且因为女巫猎人暴露,直接拿到警徽报刀,要知道,如果4神裸出来,那么就是狼刀在先,会玩的狼人,会优先干掉女巫-预言家-白痴-猎人。所以,会玩的猎人大多会藏好,既为了躲刀,也为了被突然砍死好翻枪打死一个认定的狼人,这样才会打乱狼的节奏,如果第一天4神就裸出来,那么无论怎么说,在狼人眼中,好人就是带砍的羔羊,所以,玩猎人请先学好伪装。

 

白痴,这是一个没有什么主动技能却依然不能小觑的神,当然,因为各地设定的不同,有的地方白痴被推不死,需要狼人追刀,有的地方白痴被推会死,但是会发动插嘴功能,无论怎么说,这也是一个神牌,且更不容易被闵出来,玩白痴可以乱踩人,事实上,把白痴玩的跟村民一样是最理想的,因为4神里面,其他三个神都是比较容易能找出来的,只有白痴是不太好找,所以根据局势决定是彻底钻入民坑躲刀,还是跳出认神排坑,就需要玩的人自己体会,但说实话,我玩白痴很一般,所以也说不出太多的东西来。但是不推荐之前的一个朋友发的白痴攻略,上来认狼爆炸发言,然后所谓钻进狼队拉爆狼,哪怕你能翻盘自证,亏轮次是一定的吧,其次,既然你开头撒了谎,哪怕你最后说的是真话,点的都是狼,好人能信吗?十二个人,必然会有想法上的冲突,这游戏发言不好,别人连你都认不下,还能认下你点的狼?狼来了的故事告诉了我们,其实人和人之间的信任很薄弱的,所以,玩白痴和预言家最好还是别编一些东西骗好人,不然你在其他人的眼里,可信度变低,哪怕你最后翻盘了,人家会不会信你都两说。

 

守卫,12人进阶版,带了白狼才会带守卫,事实上,守卫是一个活的越久,就越强的神,因为人越少,场上局势越明显,守卫可守的人变得少,也就相对的更容易守出平安夜,当然了,一盘游戏下来,能守出一个平安夜的,狼就会觉得很难受,如果守出2个,只要场上没好人捣乱,哪怕女巫不撒毒,狼队也基本交刀了。以我玩面杀为例,如果第一天真预言家拿到警徽了,那么第二天晚上我大概率会自守又或者外置位守一个明神,然后第三天晚上守真预言家,狼队但凡第二天不砍预言家,那就能保证预言家验了4个人,狼队基本没空间,就算第二天狼队赌心态砍了预言家,因为有警徽在,还是有2个人的身份得以确认,好人也不算很难打,当然了,事无绝对,如果狼太高配又或者太低配,想稳的话,第二天守预言家也没错,不过玩守卫,就是考验守卫和狼之间的心里博弈,厉害点的守卫,藏在民坑里,不声不响守出俩平安夜,狼还找不到他,这才是最强的。当然了,如果刚刚玩守卫的朋友,记得胆小些,先保证自己活到决赛,当场面上只剩下5个或是更少人的时候,这时你守出一个平安夜,狼队基本交刀,至于之前死的人,无所谓,反正好人最终赢下来,你还保证了一个平安夜,最后跳出来占神坑,同时告诉好人昨天晚上是谁中刀,那么九层概率,狼队最后一狼就会被抓出来的。

以上的心得是我个人的理解,不一定全对,希望能对新人有点帮助吧,晚些时候会继续补一个面杀时狼人的心得。

,由lengyuguye修改
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哇,上警抗推?那怎么不说警下排水呢?

蛤?你告诉我你是神?你强神不上警更何况你强神可以自证身份谁聊你你干谁,弱神真到了最后也是排水的命。

总之就一句话,四狼不上警后面必有全队配合的战术,别说路人了就连熟人都不一定能打出全套配合,还不如直接上警把水搅浑。

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