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ender177

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  1. 又是日常逼死系列,和客户沟通总是有种你和我是不是一个次元的感觉
  2. 网游小说目前不是很好吧,因为现在环境不一样了,感觉很少有像原来一样沉迷某个游戏如WOW,现在游戏比较快餐,带来这种题材也不好写
  3. 这种事不好说,买了车位天天被别人占,我好想砸车啊
  4. 这种看的比较少,看大家的评论,最近看的美食供应商应该是了,我觉得这类题材吸引人比较容易,想写好很难
  5. 怪物猎人世界看介绍就是原有的增强加开放世界,武器种类好像没有变化,演示效果很好,出了肯定要考虑买
  6. 我们都叫绝地战兵,以前PS4时候4人欢乐互捅,但是买了PC版之后就一直吃灰了。。这个比较适合线下玩,可以甩锅,还有误伤
  7. 然而KISS社的dlc是个大坑,你想玩到完整,或者你是收集控的话,kiss社会让你欲仙欲死
  8. 狼人杀面杀时候比较有趣,人越多感觉越好玩。。。人狼恋难度高的烦,但是意外的有趣
  9. 3do很伤,英雄无敌3伴随童年长大,热座模式伴随着多少和小伙伴一起玩耍的回忆,新出的英雄无敌是个什么啊。。。话说打牌还可以
  10. 呃,大家的时间线和我的不一样啊,我还以为会出现很多老游戏,例如同级生什么的
  11. 7月份去,到时候实地感受下楼主所说
  12. 这个主要看你对电脑需求是不是目前电脑能匹配的,新游戏不感冒就一直用着原来的了
  13. 和楼主相反,我以前有个同学文笔很不错,会写一些关于自己情愫的小说,但是谈论到给别人看时候,他说,感觉像是卖自己女儿一样
  14. 当然是静静的看他表演啊,听了对你又没有什么影响,既然已经知道是吹牛了,难道还能被洗脑吗。
  15. 感觉还是整体看吧,身材脸型五官都要结合到一起,找有经验的造型或者多尝试一些,其实我也是马尾党
  16. 后续也玩过同人类似的,只能说是时代的眼泪 开放触发确实很考验公司能力,有这样能力的公司应该会选择更简单粗暴的方式吧
  17. 强行增加游戏时间和难度,逼死强迫症,,给我印象最深刻的是火焰纹章 凸的想吐
  18. 如果是未完结的话,最近一直在看放开那个女巫和银狐
  19. 。。。粉红团,厉害了老司机,看来还是不够了解啊,果然你觉得创意早就被人实现了
  20. 围棋,麻将一类的吧,桌游中的经典,风靡海外,传播力广大 狭义的话不知道有没有听过富饶之城,我被这个带到坑里的
  21. 主要喜欢玩SLG类的,最早的鬼畜王兰斯当时玩了好久,软房子的游戏一般创意感觉都不错 其实这个主要看个人喜好了,最近工作比较多,天结一周目仍未通关::>_<::,而且东西掉率感人 最近就搞它了
  22. 点进来之前想到很多,钢铁雄心啊,文明啊,提督的决断啊,但是进来发现都不是 这种纯策略感觉不是很有兴趣,因为要考虑因素太多了,太烧脑,还是学学暗荣突出某一方面好一些
  23. 看到龙珠的演示,感觉龙珠还是很稳的,觉得这个饼比较靠谱 说到画饼,老任的饼基本上都实现了,现在流行务实,应该还是都能吃到的
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